Un peu de notion d'économie sur le JdR 68
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Je suis devenu super fort en improvisation quand j'ai du maitriser tout les jours pendant 15 jours non-stop.
MRick
Veinard =)
Moi mon record c'est une partie qui a duré 25 H environ =D
Bon j'avoue qu'arrivait vers 8-9 heures de jeu, on était plus très productif et à la fin de la partie notre sang devait contenir plus de caféine que d'hémoglobine, expérience fun mais que je ne répèterais pas pour une raison évidente
heureux homme va, quelle période sympa les études quand mêmeEuh oui, c'était malheureusement il y a très longtemps, au XXème siècle, et on jouait à AD&D 2. Maintenant je suis content si j'ai plus d'une partie par mois. 1 partie par mois c'est ma moyenne actuellement...
Menerst
MRick
ADD1 pour moi et maintenant je suis content si je fais une partie tout court....
J'ai souvenir d'une partie de ORIENTAL ADVENTURES pour AD&D ou l'on a commencé vendredi soir a 23h00 et qu'elle c'est fini le dimanche vers midi, tellement crever que je me suis endormi dans le train et que j'ai raté ma gare
Je ne trouve pas que ce soit une bonne idée de se lancer dans le comparatif jeux vidéo / jeux de rôles papier. Déjà parce qu'effectivement, le jeu vidéo est livré avec l'image, le son, et peut se jouer tout seul, quand on veut, comme on veut. Alors oui, pour faire tourner mes jeux j'ai dû investir dans un beau PC (mais vu qu'il me sert pour bosser, aller sur le net, écouter de la musique et montrer mes photos de WE chez tata Georgette, je n'ai pas tout dépensé pour le jeu ). Et côté durée de vie, certes il y a des jeux qui se finissent en cinq heures montre en main (mais parfois en prenant plein les mirettes, ce qui peut compter), mais il y a aussi des jeux qui m'ont tenu en haleine plusieurs années, notamment grâce à des communautés de fans qui rajoutaient des mods permettant de retrouver la liberté des jeux de rôles papier (et je n'exagère pas, vu la quantité de mods pour tout et n'importe quoi... et si une idée me passait par la tête, je n'avais qu'à mettre les mains dans l'éditeur et aménager mon jeu comme je l'entendais). Morrowind, si tu nous regardes !
Le jeu vidéo et le jeu de rôles répondent à des envies ludiques différentes. Je ne trouve pas que les livres soient à un prix déraisonnable, surtout au regard du temps qu'on va pouvoir passer dessus ensuite (je me suis régalé d'une partie de D&D première édition l'été dernier, on peut dire que le MJ avait largement amorti ses deniers investis à l'époque...). Quand un jeu plait, peu importe le prix (tant qu'il reste "raisonnable"). Pour les novices, certes, ça peut être un facteur déterminant, mais à ce compte là, il y a quantité de jeux amateurs gratuits sur le net de très très bonne facture. Si c'est pour prendre n'importe quoi juste en fonction du prix...
Je dirais que jusqu'à 50€, je ne vais pas trop regarder à la dépense si le jeu m'intéresse bien. Au-delà, je vais réfléchir un peu plus longtemps, mais si le jeu me plait, si vraiment, JE LE VEUX !, ça ne sera pas un souci. Après, c'est comme pour tout, chacun se fixe une limite à ce qu'il considère comme raisonnable pour acquérir quelque chose, et ça ne se limite pas au secteur économique...
D'ailleurs à ce sujet, l'auteur de l'article dont il est fait mention dans le premier message n'a pas de connaissance en économie. La détermination d'un prix est une tâche compliquée... De manière générale, moins on vend quelque chose cher, plus on en vendra (et plus il faudra en vendre pour rentrer dans ses frais) ; on va bénéficier des rendements d'échelle dans un sens, et de la saturation du marché dans un autre (surtout dans le milieu du jeu de rôles)... Bref, au final c'est plutôt arbitraire, et les prix correspondent toujours à ce que les gens sont prêts à payer, comme dans tous les autres secteurs.
L'auteur a probablement réagi à une attaque personnelle (c'est ce qui transparait à la lecture de l'article), mais il est bien malhabile dans sa démonstration à mon sens.
... mais il y a aussi des jeux qui m'ont tenu en haleine plusieurs années, notamment grâce à des communautés de fans qui rajoutaient des mods permettant de retrouver la liberté des jeux de rôles papier (et je n'exagère pas, vu la quantité de mods pour tout et n'importe quoi... et si une idée me passait par la tête, je n'avais qu'à mettre les mains dans l'éditeur et aménager mon jeu comme je l'entendais)..... ZerachOh que oui ça c'est vrai !
Moi je joue à Civilization 3 depuis bientôt 10 ans !
Et je joue encore à NeverWinter Nights 2, qui a prit une seconde jeunesse avec le dernier patch qui enlève la protection anti-copie qui faisait ramer le jeu (Sécurom pour le pas la nommer) !
Clairement opposer JdR et Jeux vidéos, je ne suis pas sûr que ça soit très pertinent. J'ai commencer à jouer aux jeux vidéos bien avant de commencer le JdR (Et oui, j'ai connu Pacman, Space Invaders ou Digger en CGA 4 couleurs... ), et je ne pense pas que ça aie eu une influence quelconque dans un sens ou un autre.
Pour moi les Jeux vidéos, c'est quand je suis tout seul et que j'ai un peu de temps libre, hop je le lance et c'est parti, sans planification préalable. Pour le JdR un minimum d'organisation et de préparation est nécessaire...