[Conan 2d20] Par Crom! Mais comment ça marche? 64
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Oui perte par scène . Une scène peut être très courte .
Le 2d20 quelque soit sa version , car chaque univers a modifié la version ne tourne correctement que si les joueurs jouent le jeu.
Si t'as des minimaxeurs ou des apothicaire a la table , ça coince. Le système s'exploite facilement .
Le soucis c'est que dans les scénarios, les scènes qui sont "dangereuses" pour les pjs ce sont les combats.
Du coup tu peux vite te retrouver avec des joueurs qui capitalisent les points de heroisme pour être tout le temps à 5 points au début de la scène suivante.
Si c est un combat on claque tout comme des gros porcs pour en finir au plus vite
Si c est pas un combat on les garde, on espère en générer 1 qui sera ensuite perdu à la fin de la scène
Répétez les étapes jusqu'à la fin du scénario.
En l état, le jeu voudrait que l on dépense ses jetons à tout va mais les mécaniques, couplées aux différents scénarios que j ai lu n incite pas à le faire
- Jwarden
Alors si tu parles des scénarios du financement en VF, ils sont effectivement très guerriers, de ce que j'en ai lu en tous cas ...
Ce qu'il faut, c'est donner aussi l'occasion de générer et dépenser de l'héroïsme en dehors des scènes d'action ou de combat... Comme lors d'une enquête, d'un marchandage, d'une recherche en bibliothèque pour déchiffrer un parchemin antique.... Et, normalement, les infos que tu donnes sur un test d'observation, de culture... sont payantes à l'aide de l'héroïsme....
Pour rester dans la mécanique des points, nous avons fait une modification à la table: j'avais remarqué que lorsqu'on approchait de la fin de la séance (et pas forcément de la scène en cours qui pouvait se finir la séance d'après), les joueurs me donnaient beaucoup de fatalité pour réussir leurs actions, les bonifier..... Car ils savaient qu'en début de séance suivante, je reprendrai avec un nombre limité de fatalité ( égal à leur fortune selon les règles). Résultat, après avoir rempli ma caisse, je me retrouvais bien démuni pour leur poser des difficultés ou leur proposer un affrontement final avec du challenge la fois suivante....
Nous avons décidé que les points de fatalité se conservaient d'une séance à l'autre.... ( Sauf si fin du scénario/ campagne et Repos à suivre.... ).