[Joan of Arc] Point d'avancement 854
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Perso, je suis très très intéressé par le JdR et seulement le JdR. Le JdF ne m'intéresse pas du tout. Donc j'espère que les deux sont suffisamment décorrelé.
Et oui, pour ma part je trouverai que ça dénaturerai completement le JDR que de s'éloigner du jeu de figurines pour en faire un JDR special guerre de 100 ans, sans le mystique. En tout cas pour moi (rien que pour moi) le JDR perdrai completement en interet que de s'éloigner du jeu de figurines.
Poliakhoff
Bonjour,
Je rejoins Poliakhoff sur le fait que le JDR sans le mystique perdrait, à mes yeux, son intérêt. En effet, je ne suis pas historien, ni un passionné de la guerre de ans même si j'apprécie l'époque, mais surtout, je ne suis pas interessé par un jeu de rôle médiéval sans le fantastique.
De plus, concernant le JDR Joan of Arc, ce qui me plaisait était justement ce côté un peu désespéré d'un univers en guerre perpétuelle (je parle bien de l'ambiance, je sais qu'il n'y avait pas des batailles chaque jour) avec sa touche de mystique, loin d'être anecdotique dans le jeu de plateau (anges, démons, créatures de la mythologie occidentale (dragons, loup garou, sorcières...)) mais qui ne prend pas le pas sur la réalité.
Bonne journée.
Je vais la faire rapide (parce que j'ai mon bébé qui a faim ! ) : l'intérêt du JdR est ici double.
- Pouvoir se replonger dans le paradigme médiéval de pensée (à la Ars Magica en fait) : pour les gens de l'époque, les démons et les anges existent. Tellement que certaines prétendent même avoir entendu Dieu leur chuchoter à l'oreille et tout le royaume est prêt à les suivre...
- Pouvoir utiliser le contenu du JdP pour simuler des batailles de grande envergure auxquelles participent les personnages..
Non, la boite de base aussi contient des scénarios sans fantastique où les cartes mythe sont utilisées comme cartes de stratégie.
Le scénario de démo que l'on trouve en vidéo avec le chariot à protéger en est un exemple.
Je rejoins Poliakhoff sur le fait que le JDR sans le mystique perdrait, à mes yeux, son intérêt. En effet, je ne suis pas historien, ni un passionné de la guerre de ans même si j'apprécie l'époque, mais surtout, je ne suis pas interessé par un jeu de rôle médiéval sans le fantastique.
N'extrapolez pas non plus sur ce que dit Thom : les deux aspects seront présents. Tout notre travail est aussi de donner au MJ la possibilité de doser le fantastique à sa convencance (de rien à "combattons le dragon tel saint georges").
Perso, je suis très très intéressé par le JdR et seulement le JdR. Le JdF ne m'intéresse pas du tout. Donc j'espère que les deux sont suffisamment décorrelé.
Federico
Le but que nous poursuivons est que ceux qui ont les deux puissent utiliser le matos issu du JdP pour se faire plaisir, mais que ceux qui ne l'ont pas n'en perçoivent aucun manque flagrant. Difficile tâche mais je pense qu'on va y arriver.
Non, la boite de base aussi contient des scénarios sans fantastique où les cartes mythe sont utilisées comme cartes de stratégie.
Le scénario de démo que l'on trouve en vidéo avec le chariot à protéger en est un exemple.
Julien Dutel
Je n'ai pas dit qu'il y avait QUE des scénarios avec du mystique, j'ai dit qu'il y en avait dans la boite de base et que ce mystique fait partie intégrante de l'univers du JDP.
C'était pour répondre a quelqu'un en amont
- Dohnar
- et
- Julien Dutel
Ça peut en faire partie intégrante, ou pas, selon l'envie. Il y a la possibilité de faire avec ou sans dans le JdP, cela me semble légitime qu'il en soit de même pour le JdR.
Le but que nous poursuivons est que ceux qui ont les deux puissent utiliser le matos issu du JdP pour se faire plaisir, mais que ceux qui ne l'ont pas n'en perçoivent aucun manque flagrant. Difficile tâche mais je pense qu'on va y arriver.
Julien Dutel
Oui, c'est parfait c'est exactement ce qu'il faut à mon avis : de la même manière qu'on peut jouer à D&D 5 et H&D avec ou sans figurines, il faut que ce soit pareil dans JoA. Avec la base SRD 5 et votre expérience sur H&D, je ne suis pas inquièt sur ce point !
Oui je sais que tu répondais à quelqu'un en amont. Mais je te répondais sur un point précis, en tant que co auteur du JDR.
Perso, je suis très très intéressé par le JdR et seulement le JdR. Le JdF ne m'intéresse pas du tout. Donc j'espère que les deux sont suffisamment décorrelé.
FedericoLe but que nous poursuivons est que ceux qui ont les deux puissent utiliser le matos issu du JdP pour se faire plaisir, mais que ceux qui ne l'ont pas n'en perçoivent aucun manque flagrant. Difficile tâche mais je pense qu'on va y arriver.
Julien Dutel
Parfait. Merci
Petit point rapide au 15 janvier :
- Pas mal d'affinage fait sur le premier tiers, avec la finalisation de quelques petites nouveautés (dons de groupe, capacités de transcendance) et beaucoup de boulot sur l'équipement / la conversion du système de monnaie.
- Une bonne avancée sur le deuxième tiers de l'ouvrage, avec la récupération des textes du SRD. Je dirais que c'est à 75% rédigé. Manque encore un gros morceau cela dit, les règles de bataille. Une discussion aussi sur l'opportunité d'altérer légèrement la liste des compétences du SRD.
- Bonne avancée aussi sur le troisième tiers, au niveau du bestiaire et du chapitre de conseils au MJ (utilisation des XP). Mais on reste autour de 15% rédigé.
- Encore beaucoup de boulot .
- MRick
- et
- Thomas Robert
En tout cas merci Thomas pour cet état des lieux réguliers. Si seulement tous les auteurs pouvaient en faire de même ça serait merveilleux ! On est au coeur du projet, c'est top et puis si on a des questions hop précisions dans la foulée, nickel.
Merci pour ce retour.
Oui pour la liste des compétences, j'imagine que la seule magie qui existe est de type divine, donc a minima la compétence Arcanes doit disparaître. Par contre une compétence sur la stratégie militaire et/ou la tactique vu qu'il y aura des règles de bataille ça serait sans doutes utile !
- Ced Hobbit Pro
- et
- MASTER
Petit point rapide au 15 janvier :
Thomas Robert
- Pas mal d'affinage fait sur le premier tiers, avec la finalisation de quelques petites nouveautés (dons de groupe, capacités de transcendance) et beaucoup de boulot sur l'équipement / la conversion du système de monnaie.
- Une bonne avancée sur le deuxième tiers de l'ouvrage, avec la récupération des textes du SRD. Je dirais que c'est à 75% rédigé. Manque encore un gros morceau cela dit, les règles de bataille. Une discussion aussi sur l'opportunité d'altérer légèrement la liste des compétences du SRD.
- Bonne avancée aussi sur le troisième tiers, au niveau du bestiaire et du chapitre de conseils au MJ (utilisation des XP). Mais on reste autour de 15% rédigé.
- Encore beaucoup de boulot .
Merci pour ce point d'avancement. Est ce que vous avec un peu de poids sur le planning si le temps de création du jdr débordait pour cause d'elfes noirs ? Ou (pour reprendre l'expression) est ce qu'on est en "Time To Market" (c'est à dire que la date de sortie est fixée + figée dans le marbre) ?
- Thomas Robert
La date de sortie est la même que le jeu de plateau, donc fin de l'année. Et clairement, on ne veut pas être les méchants par la faute de qui 10000 backers doivent attendre leur jeu de plateau
- Dannemoge
De ce qui a été décrit dans le post "notes de conception" peut être que la compétence arcanes ne disparaitrait pas totalement ou en tout cas une petite compétence occulte ou superstition ou autre... A priori, il y a quand même non seulement de la Foi mais aussi de la Superstition comme forces à prendre en considération...
- Thomas Robert
Si c'est comme pour MBP, ça sera certainement le cas.
Casting au top entre Julien (on a démarré les 5 Royaumes remis dans du Symbaroum avec des règles Trône de Fer : ça envoie du lourd en terme d'ambiance low-fantasy limite dark), Laurent (qui m'a fait replongé avec la simplicité de COF et... Anathazerin...-- une des plus belles campagnes med-fan que j'ai masteurisé, que je masteurise actuellement d'ailleurs pour être correct) et un CdP qui fait des updates : bravo et tenter de tenir le rythme !-)
Une petite question... (en préalable, j'ai pledgé sur KS JoA avec le JdR et je n'ai pas l'intention de me désister) : JOA jdr sera-t-il pour moi un "JdR à lire" ou un "JdR à jouer" ? C'est un peu violent présenté comme cela... Je me projete totalement dans cet univers historique mais globalement, un JdR c'est un peu des règles mais surtout des scénars qui portent l'ambiance et l'accroche des joueurs donc, quels densités scénaristiques avez-vous prévu à ce stade entre LdB et écran : 1, 2 scénars, une mini-campagne sur N scénars ? (pour la suite, vous allez certainement me répondre que ça dépendra des ventes donc je passerais après le PM),
Pour faire un parallèle, Mythic Battle : Pantheon (je parle du JdR) est superbe et super inspirant comme setting, on l'a testé dernièrement mais pour la suite (et vu mon agenda), ça devient plus compliqué... Bref, MBP est devenu un "JdR en stand-by" en attendant la suite et c'est bien dommage...
- Thomas Robert