Adaptation Midnight 88
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Je suis curieux de voir ça aussi : j'ai commencé une conversion de mon côté mais pour l'instant je n'ai eu le temps de convertir que les profils, les voies héroïques et certaines classes de prestige en plus de l'adaptation du système et de la magie.
Pour l'heure je dois avoir 50 pages de côté.
Bravo pour l'effort !
Moi qui suis un fan de Midnight depuis la V1, j'en suis vraiment ravi et j'ai hâte de lire tout ça
Je suis content de voir que mon travail peut intéresser du monde, mais vous me mettez la pression les gars . Certains des choix que j'ai fait risque de ne pas plaire .
- Littlerogue
Je suis content de voir que mon travail peut intéresser du monde, mais vous me mettez la pression les gars . Certains des choix que j'ai fait risque de ne pas plaire .
JanielTerear
C'est le soucis des adaptations, tu peux pas plaire à tout le monde !
Partage !
Je n'ai jamais vu BBE interdire ce genre de chose, favoriser des synergies entre plusieurs JdR de leur catalogue, de toutes façon c'est tout bon pour eux.
Au pire, si vraiment ça ne va pas, ils doivent te notifier de retirer ce que tu partages avant d'entreprendre la moindre action. Si tu retires le partage assez vite ça n'ira pas plus loin, donc tu ne risques rien.
- Khamul
Alors oui, j'ai converti les classes de prestige du livre de base, de l'Ombre et l'Acier et de Ombre et Magie. Après, je me suis pour l'instant focalisé sur les classes de prestige "bonnes", étant donné que je ne compte pas faire jouer de personnages légats ou autre affiliés d'Izrador.
Oui je pense bien, mais je préfère faire les choses dans l'ordre : je vais leur envoyer, leur laisser un délai raisonnable pour répondre, et sans réponse de leur part je partagerai le bousin.
Voici la table des matières de la conversion pour vous donner un ordre d'idée du contenu (bon, il n'y a pas les indentations ni la mise en forme alors ça pique un peu et c'est pas évident de comprendre l'organisation). Je vais finir mon travail dessus cette semaine je pense.
Les règles optionnelles utilisées. 3
Livre de base. 3
Compagnon. 3
Les races. 3
Humains (Dorns). 3
Humains (Sarcosiens urbains). 3
Humains (Sarcosiens des plaines). 3
Humains (Ereniens). 3
Nains (Nains de clan). 4
Nains (Nains kurgun). 4
Elfes (Caransils). 4
Elfes (Danisils). 4
Elfes (Erunsils). 4
Elfes (Miransils). 5
Gnomes. 5
Halfelins. 5
Orques. 5
Oruk. 6
Sang-mêlés (Dwarrows chez les Gnomes). 6
Sang-mêlés (Dwarrows chez les Nains). 6
Sang-mêlés (Dworgs). 6
Sang-mêlés (Elfelins chez les Danisils). 7
Sang-mêlés (Elfelins chez les Halfelins). 7
Les profils. 7
Arcaniste. 7
Barbare. 8
Guerrier. 9
Maraudeur. 11
Protecteur. 13
Roublard. 14
Les voies héroïques. 16
La magie. 16
Traditions. 16
Utilisation de la magie. 16
Berceaux de pouvoir. 18
Objets magiques. 18
Liste des sorts arcaniques. 20
Liste des sorts de légat. 25
Description des sorts. 26
Les fétiches et les talismans rituels. 122
Voie des fétiches et des talismans rituels. 122
L’herboristerie. 123
Voie de l’herboriste. 123
Les voies de prestige. 123
Voie de l’adepte du murmure. 124
Voie du cavalier libre. 124
Voie du cavalier wogren. 125
Voie du contrebandier. 125
Voie de la dague vengeresse. 126
Voie du druide. 126
Voie de l’espion insurgé. 127
Voie du guerrier arcaniste. 127
Voie de l’hériter des lames ancestrales. 128
Voie du magicien. 129
Voie de la malédiction des légats. 129
Voie du maudit. 130
Voie de l’œil d’Aradil 130
Voie du veilleur elfe. 131
Voie du chasseur de démons (O&A). 132
Voie du disciple de Cendara (O&A). 132
Voie de la mornelame (O&A). 133
Voie du fou de guerre du clan Durgis (O&A). 133
Voie du commandant insurgé (O&A). 133
Voie du pirate d’Eredane (O&A). 134
Voie du vif-argent (O&A). 134
Voie de l’assassin sylvestre (O&A). 135
Voie du spectre des tunnels (O&A). 136
Voie du guerrier au sang noir (O&A). 136
Voie du collaborateur (O&M). 136
Voie du gardien d’Erethor (O&M). 137
Voie de la sorcière des neiges (O&M). 138
Voie du syphon (O&M). 138
Les Légats. 139
Voie du compagnon astirax. 139
Voie du dieu sombre. 140
Voie de la magie noire. 140
Les domaines. 140
Les conversions techniques. 142
Bestiaire du livre de base. 142
Créatures de l’Ombre. 146
La source de la rébellion. 171
La Couronne de l’Ombre 173
C'est bien ça, vu que j'ai adapté une bonne partie des sorts du DRS D&D 3.5, ça mange de la place . Il me paraissait difficile d'adapter Midnight avec le "faible" panel de sorts disponibles dans CO (même dans sa version OSR).
En attendant une diffusion plus large, est-ce que quelques uns des estimés membres de la communauté seraient disposés à faire une passe de relecture, surtout pour traquer les fautes (mais je suis aussi intéressé par une relecture "technique" si quelqu'un s'en sent l'envie et les compétences).
Je pourrai mettre une version presque finalisée à dispo ce weekend je pense (j'ai un playtest vendredi soir), avec une googlesheet pour remonter les erratas.
Deux ou trois volontaires suffiront ! J'attends vos réponses en MP, je prendrais les premiers arrivés (mais le document sera in fine diffusé à tous les intéressés bien entendu, une fois totalement finalisé).
Les infos à mettre dans votre éventuelle réponse : une adresse email valide, un pseudo (ou un nom) à créditer pour la relecture, et le choix du type de relecture (orthographe ou technique ou les deux).
- Legatus Scipio
Je suis bien content de votre intérêt. J'ai deux relecteurs qui se sont positionnés (dont Legatus ci-dessus), et je les remercie d'avance ! Un troisième serait le bienvenu, mais deux c'est déjà pas mal du tout.
Sinon, j'en ai profité pour faire un peu de nécromancie sur mon blog JdR qui était un peu (beaucoup) tombé dans les limbes d'internet depuis un an (en admettant qu'il en soit jamais sorti ). Les fichiers seront mis à disposition là-bas, ainsi que toutes les news, que je viendrais aussi donner ici.
- Littlerogue
Je pense que je serais intéressé par la relecture technique mais plus probablement dans un second temps pour ne pas retarder la publication du fichier.
J'aurais certainement des ajouts à te proposer, dont notamment les voies héroïques et pêle-mêle les règles optionnelles suivantes :
- Règles de déprivations
- Effets des miroirs noirs
- Gestion ludique de la détection de la magie des Astiraxes
- Le murmure
- Les objets de concordance
- La magie sous forme de rituels
- Khamul