COF Compagnons 1094
Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées
Oui le HS est toujours en 2.0.
Pour info, j'ai la Deluxe mais en pack préco - donc fournie avec le pdf du HS classique.
Normalement tu n'as pas besoin, ton PDF devrait être mis à jour à un moment.
- DjPoke
Pas sûr, étant donné que le pdf de la version CB coûte 10€ et est indiqué comme étant à la v2, tandis que la version deluxe coûte 19,90€ et est indiquée comme étant à la v3.
Pas sûr, étant donné que le pdf de la version CB coûte 10€ et est indiqué comme étant à la v2, tandis que la version deluxe coûte 19,90€ et est indiquée comme étant à la v3.
DjPoke
Le pdf de la version Deluxe coûte le double de la version normale ??? Pour une couverture numérique alternative même pas cartonnée ?
J'espère que c'ets une erreur de BBE !
- DjPoke
- et
- LeoDanto
Alors si je ne me trompe pas, la différence de prix entre les deux pdf est une demande de la communauté: certains clients de BBE, vraiment heureux de l'ouvrage de et sa qualité, voulaient payer plus chers et donc le pdf "deluxe" a vu le jour.
Mais le contenu est censé être le même (sauf que le pdf deluxe est en v3 alors que le classique est bloqué en v2 depuis des éons).
- Legatus Scipio
Yep ! D'ailleurs y'a de la MAJ à faire sur les PDF de la deluxe v4, toujours elle aussi bloquée en v3. Autant tout passer en v4 d'un coup et rajouter l'encart manquant sur la voie des familiers fantastiques.
Voici les deux liens :
DjPoke
Je ne vois pas où tu veux en venir...
Alors si je ne me trompe pas, la différence de prix entre les deux pdf est une demande de la communauté: certains clients de BBE, vraiment heureux de l'ouvrage de et sa qualité, voulaient payer plus chers et donc le pdf "deluxe" a vu le jour.
Mais le contenu est censé être le même (sauf que le pdf deluxe est en v3 alors que le classique est bloqué en v2 depuis des éons).
LeoDanto
Alors là, demande rpour payer plus cher, je ne m'y attendais pas !
Et je confirme que les pdf sont bien identiques, à l'exception de la couverture (mais bon, c'est un pdf, hein...) et de la version, comme déjà indiqué précédemment. J'ai les deux versions sur mon compte pdf, je ne sais plus pourquoi (j'ai du prendre la deluxe lors d'une préco et l'autre devait être offert à un moment par BBE), mais je n'avais sur mon disque dur que la version "HS Casus", je viens juste de voir que ce n'était pas la version la plus récente.
- LeoDanto
Après il me semble que la V3 il y a une erreur (présente aussi sur la V4 pour le coup) avec la perte en marge de la Voie du Familier.
Donc finalement la V2 n'est pas si mal :p
Après il me semble que la V3 il y a une erreur (présente aussi sur la V4 pour le coup) avec la perte en marge de la Voie du Familier.
Donc finalement la V2 n'est pas si mal :p
LeoDanto
Non c'est pas la voie du familier qui est perdue, c'est juste une capacité (aura féérique) qui ne sert que pour un familier (le dragon féérique).
Sinon, pour la boite, j'ai pris celle du compagnon, mais je n'arrive pas à y faire rentrer Invincible. Pas plus que dans la boite d'Anathazerin. (-tears-) N'existe-t-il pas quelque part une boite COF à l'achat où je pourrais ranger le LdB+Invincible ?
DjPoke
On a reçu invincible avec le compagnon ?
- Legatus Scipio
Je repost depuis le fil Anathazerin, sur lequel je navais pas eu de réponse.
J'aurais voulu avoir votre avis à tous sur deux options de règle qui semblent entrer en contradiction si elles sont placées bout à bout (notamment pour la réussite héroïque) :
1/ Règle optionnelle:" Plus d'options de chance" (p 170 ldb)
2/ Règle des sbires (page 101 compagnon)
Je souhaiterais accélerer parfois les combats dans Anathazerïn (il y en a un sacré paquet). Mais honnêtement, je n'arrive pas à me projeter sur l'impact que peuvent avoir ces règles. De même, je cherche à ne pas trop alourdir le système et ne pas rendre le jeu plus héroïque qu'il ne l'est déjà.
Selon vous, laquelle des deux règles est la plus adaptée à cette campagne ? Ne rendent-elles pas le jeu trop facile ?
Pour info, j'utilise toutes les options prévues pour Anathazerin, tempête de mana et les Blessures graves avec un seuil = Score CON + niveau
Oui avec H&D si tu as pledgé pendant la PP... donc encore "beaucoup" de patience.
Dire qu'on l'aura plusieurs mois après ceux qui l'auront préco... bref.
....
J'aurais voulu avoir votre avis à tous sur deux options de règle qui semblent entrer en contradiction si elles sont placées bout à bout (notamment pour la réussite héroïque) :
1/ Règle optionnelle:" Plus d'options de chance" (p 170 ldb)
2/ Règle des sbires (page 101 compagnon)
Je souhaiterais accélerer parfois les combats dans Anathazerïn (il y en a un sacré paquet). Mais honnêtement, je n'arrive pas à me projeter sur l'impact que peuvent avoir ces règles. De même, je cherche à ne pas trop alourdir le système et ne pas rendre le jeu plus héroïque qu'il ne l'est déjà.
Selon vous, laquelle des deux règles est la plus adaptée à cette campagne ? Ne rendent-elles pas le jeu trop facile ?
Pour info, j'utilise toutes les options prévues pour Anathazerin, tempête de mana et les Blessures graves avec un seuil = Score CON + niveau
Legatus Scipio
J'ai pris le temps d'aller lire ces 2 règles optionnelles, car je n'ai l'habitude de n'utiliser ni l'une ni l'autre.
En fait je ne vois pas vraiment de contradiction entre les 2 options. Et d'ailleurs elles n'interragissent pas directement.
Réussite héroïque n'arrivera que rarement et ne concerne que les PJ qui attaquent des sbires. Sur un jet chanceux et utilisation d'un PC ils vont pouvoir se débarrasser d'un paquet de sbires d'un seule coup.
La règles des sbires elle ne concerne pas les PJ, mais les sbires qui attaquent en groupe un PJ. Son impact est de rendre les groupes de faibles monstres un poil plus dangereux, et surtout moins fastidieux à gérer pour le MJ.
Alors oui la combinaison des deux va rendre les combats plus expéditifs, mais si c'est ce que tu cherches, je ne vois pas vraiment le soucis.
En fait je trouve même un certain équilibre entre ces deux règles. La réussite héroïque permet à un PJ de se débarrasser rapidement d'un paquet de sbires (perso je changerais le nombre de PNJ mineurs éliminés de 1d6 à 1d4+1 pour garantir un minimum de 2). Mais en contrepartie les petits monstres/PNJs utilisés en grand nombre.
Si on prend un PJ d'un niveau avancé avec une DEF de 22 (ou +), et des kobolds de base par paquets de 12, avec les règles de base, les kobolds ne toucherons le PJ que sur un 20 Nat'. Ce qui a l'effet secondaire bizarre que le PJ ne se prends que des critiques. Avec la règles des sbires du Compagnon, au lieu de lancer 12 d20 en attendant un 20 Nat', tu lances seulement 3 attaques avec des bonus de +8 (donc 3 attaques à +10 au lieu de +2), elles ont des chances de toucher le PJ de haut niveau.
- Legatus Scipio
Je n'avais pas les choses comme ça. Merci
Pour les options de point de chance, ce que je souhaitais éviter, ce sont les options supplémentaires comme tromper la mort qui sont un peu trop faciles étant donné la difficulté de mourir dans ce jeu.
Hello,
Dans la partie Old School, il est question de sorts de «dissipation de la magie» et «bannissement».
J'ai pas trouvé ces sorts, je suis miro ou bien ?
Edit : c'est page 116, la Voie de la magie commune