Bloodlust Metal 110
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Bonjour,
C'est Lundi, et voici le numéro 2 du bestiaire de Tanæphis
Je vous laisse découvrir de quoi il s'agit ^^
Un diction que tous les bretons connaissent: Le font qui veut, le réussissent qui peut.
N'hésitez pas à commenter, critiquer etc.
- Dohnar
- et
- Ragnar
Bonjour,
Voici le numéro 3 du bestiaire de Tanæphis
J'espère que ça vous plaira
Extrait:
"les membres passifs continuent à faire partie de la meute et sont même nourris par régurgitation si cela s’avère nécessaire"
N'hésitez pas à commenter, critiquer etc.
- Ethariel
Bonjour,
Voici le numéro 5 du bestiaire de Tanæphis
Extrait:
"Bien qu'il est vrai que les déjections de ces bestioles soient de sérieuses sources de maladie et de souillures dans les grandes villes, la décision d’intégrer un prédateur autonome au sein de Pôle ne fut pas la meilleure des idées de l’Impératrice "
- Ragnar
Euh, moi aussi
Hello,
Voici le numéro 6 du bestiaire de Tanæphis
Extrait:
"Leur durée de vie en milieu naturel atteint la quarantaine d’années alors qu’elle plafonne à une dizaine dans la Nation. On explique la baisse de l'espérance de vie par un changement physiologique profond dû aux consommations d'épices, pas toujours adaptés à leur organisme. "
Oyez, Oyez,
Voici, le numéro 7 du bestiaire de Tanæphis
Extrait:
"L’Empereur est un animal placide au regard vide, sans une once de sauvagerie apparente. Lorsqu’un néophyte le voit perché sur l’épaule d’un grand maître-épicier, il se dit naturellement qu’il s’agit là d’une vulgaire bête domestique […]"
Oyez oyez
Les premiers bestiaires de Tanæphis sont disponibles sur le site de l’Orbe!
Ils seront disponibles 4 par 4, mis en ligne chaque mois .
Oyez, Oyez,
Voici, le numéro 8 du bestiaire de Tanæphis
Extrait:
"Les chairs avaient été déchiquetées, transformées en une pulpe visqueuse baignant dans un jus flaque et rouge. L’ensemble semblait si terrible et répugnant que même le sol refusait d’absorber le liquide. […]"
Salut tout le monde,
Bonjour tout le monde,
Cela fait un moment que je potasse des règles maisons pour Bloodlust Métal et il ne m'aura fallu qu'un post de notre ami LG pour me décider à tout poster.
Voici donc 22 pages de règles, sans images, mais avec beaucoup d'exemples pour rendre l'expérience de lecture plus fun.
C'est encore une version de travail, sans layout ni images. J'ai bon espoir de pouvoir en discuter avec vous, polir certains points et proposer le tout avec un plus joli faciès.
90% de tout ceci a été testé mais je n'ai pas la prétention de "savoir" mieux que les autres, de dire que mon vision/version est mieux que l'originale. Je dis juste qu'elle est plus proche de ce que j'aurais aimé trouver dans le livre, un système où tout est plus cadré et moins laissé à l'interprétation.
Le fichier est ici: Métal Trempé
Le besoin de ces règles maisons est parti de plusieurs points de règles qui m'ont dérangé non pas trop à la lecture, mais bien en jeu, avec des joueurs novices et chevronnés. Aucun système de règles n'est parfait, j'entends bien. Mais il m'a semblé que certains points pouvaient être corrigés, homogénéisés.
Notamment:
- Les seuils de rupture, calculés suivant 2 formules, selon si on est un PJ ou un PnJ
- Les points de fatigue récupérés au goutte à goutte alors que ce n'est que de la fatigue
- Des blessures infligés aux PJ 6 fois moindre que sur les PnJ
- Un réel épuisement du PJ juste par l'utilisation d'Aspect
- Des compteurs de santé sous utilisés
- Des Aspects tantôt généraux tantôt spécifiques cohabitant sans distinction
- Des jets de dés trop peu aléatoires
- Une gestion de la peur incomplète
- Une gestion des poignées de dés pour les combats trop longue
- Des attaques typées mais sans personnalité
- Des attaques spéciales confuses
- Des règles d'artisanat inexistantes
- Et d'autres trucs mineurs…
Le but de ce post n'est pas de casser du sucre sur le dos de Métal, mais bien de l'encenser, et critiquer/ discuter de la version Métal Trempé
Salut tout le monde,
Comme il est bon de partager de longues heures de travail. Voici donc quelques images 3D préparatoires de Pôle, basée sur les données apportées par nos auteurs favoris.
Merci à eux pour les heures de boulot au service de la communauté (+ de 12500 valeurs d'altitude à placer). C'est du boulot !
Après d'autres longues heures à tout parametrer sous Sketchup de mon côté, on a enfin un premier modèle 3d des collines de Pôle. Reste à l'utiliser pour une vraie illustration avec des bâtiments dedans, tout ça. à suivre donc.
- Ragnar
Bon ben y a plus qu'à positionner les bâtiments de Pôle la gigantesque, bon courage et merci pour ce partage