Les Oubliés par Les XII Singes 1497
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Si tu es pressée les Oubliés Initiative est dispo sur la boutique en ligne du "bazar du bizarre".
(Je compatis j'ai eu beaucoup de mal à mettre la main dessus aussi)
Merci je vais le commander c'est gentil. C'est un peu étrange que cela devienne si rare alors que cela vient de sortir ? Bon je suis contente , il me manquera juste les carnets
Salut je cherche les oubliés intiatives, je ne le trouve nulle part. victime de son succés ou tirage faible ?
Pareil pour les carnets fragmentés. Suis-je maudite ?
Je commence la gamme.
Morgane Fee des nuits
Il n'y a pas du tout de faible tirage
C'est dispo si les boutiques en commandent chez le distributeur
Salut je cherche les oubliés intiatives, je ne le trouve nulle part. victime de son succés ou tirage faible ?
Pareil pour les carnets fragmentés. Suis-je maudite ?
Je commence la gamme.
Morgane Fee des nuitsIl n'y a pas du tout de faible tirage
C'est dispo si les boutiques en commandent chez le distributeur
_Loludian_
Pourtant on le trouve nulle part .
- _Loludian_
Ce n'est pas de notre faute, il est bien chez le distributeur. Excalibur à Montpellier en a reçu il y a quelques jours par exemple.
- JeromeB-58203
Philibert par exemple m'a informé que ce serait disponible vendredi.
- Morgane Fee des nuits
Merci pour vos réponses. J'ai lu hier tous les commentaires et rapports de parties sur ce forum. Je suis à la recherche de l'écran.
Je ne le vois nulle part, peut -être ai-je mal cherché ?
Je souhaite également féliciter les deux auteurs pour cet univers captivant.
J'attends mon exemplaire d'initiatives.
Merci pour vos réponses. J'ai lu hier tous les commentaires et rapports de parties sur ce forum. Je suis à la recherche de l'écran.
Je ne le vois nulle part, peut -être ai-je mal cherché ?
Je souhaite également féliciter les deux auteurs pour cet univers captivant.
J'attends mon exemplaire d'initiatives.
Morgane Fee des nuits
Il est dispo sur notre site par exemple. Il est vendu avec les convois du remords.
Merci Loludian pour tes réponses. J'imagine que tu est l'un des douze singes ?
Est-ce que vous serez au salon des jeux à Cannes ?
Si oui est-ce que nous pouvons rencontrer les auteurs des Oubliés et avoir des dédicaces des illustrateurs ?
Et est-ce que vous aurez les convois sur place afin de m'éviter les frais de port ?
Je serai trop contente.
Merci Loludian pour tes réponses. J'imagine que tu est l'un des douze singes ?
Est-ce que vous serez au salon des jeux à Cannes ?
Si oui est-ce que nous pouvons rencontrer les auteurs des Oubliés et avoir des dédicaces des illustrateurs ?
Et est-ce que vous aurez les convois sur place afin de m'éviter les frais de port ?
Je serai trop contente.
Morgane Fee des nuits
Oui je suis un des XII. Nous aurons un stand à Cannes (mais je ne suis pas sûr d'y être, il y aura d'autres Singes). En auteurs il y aura Matthias Haddad (Cabinet des Murmures), Claude Guéant (Pax Elfica, Trinités, Cryptomancien), Mathias et Boris (Logos), Nicolas Guérin (Limbes, Trinités, Cthulhu Hack). Il y aura toute la gamme des Oubliés en vente sur place, dont les Convois
- Morgane Fee des nuits
Merci quel dommage. J'aurai bien voulu les féliciter pour la qualité de ce jeu. Je suis tombé par hasard dessus et j'ai du mal à décrocher.
Bon je vais commencer mon atlas . Merci Loludianet merci aux 12 singes.
Désolée de monopoliser le fil de cette discussion. Je suis sur la lecture de l'Atlas.
J'aimerais savoir si vous aviez fait un organigramme des relations entre les différents secrets/ personnages / indices etc ...?
Est-ce que les carnets fragmentés et les convois du remords sont de la même qualité ?
- seb71738
- et
- Hiver
@Eindel a pris plein de note et met à dispo des aides de jeu sur les Oubliés.
Tous les liens sont dans sa signature sur le forum BBE. Voir ce post : forums.php?topic_id=11716&tid=436389#msg436389
Salut les Oubliés
Je voulais juste vous faire part d'un temoignage.
Je mène régulièrement des parties de decouverte des Oubliés (j'ai viré les règles mais gardé l'univers).
Lors de ces parties, après une courte description de l'univers, je demande aux joueurs de proposer des éléments sur leurs personnages, leurs motivations, leur mission, le type d'obstacles qu'ils vont trouver sur leur route etc... et ensuite je mène une aventure en repassant les inspirations de joueurs a la moulinette de l'univers des Oubliés.
Je tire deux constats de cette experience :
- l'univers parle tout de suite a l'imaginaire des joueurs. L'immersion est immédiate et le rêve opère très facilement. Les joueurs ont de grandes facilités à faire des propositions coherentes avec le cadre de jeu. Et malgré cette "familiarité" sur les elements de base, la richesse de l'univers fait que la surprise est toujours au rendez-vous.
- les ouvrages des Oubliés sont tellement riches et inspirant qu'il est très aisé de rebondir sur les propositions des joueurs pour les raccrocher à un élément de l'univers. Le MJ a à sa disposition une galerie de situations, lieux, pnjs, menaces etc qui permettent de joueur en semi-impro de façon très plaisante.
Conclusion : Je joue déjà comme ça avec d'autres univers, mais c'est avec les Oubliés que ça donne les plus belles choses.
- Milan P
Bien le bonjour Hiver,
c'est très surprenant ta façon de masteriser. Contrairement à toi moi tout est écrit mais je n'hésite pas à sortir du scénario.
J'aimerai vraiment un exemple
- Hiver
Ok. Voici un exemple tiré de ma partie découverte en cours (avec l'accord de mes généreux PJ).
Avant la partie je leur fait tirer quelques dés sur des tables aléatoires pour déterminer l'objectif de leur compagnie. Bilan : Tous les personnages font un rêve reccurent « Dans ce songe nous voyons notre Compagnie découvrir un passage vers Edenia, mais malheureusement des êtres parmi ceux qui nous sont les plus chers sont touchés par une terrible malédiction».
A ce stade je sais juste qu'il cherchent un passage, que je vais devoir introduire des PNJ proches des personnages, et une menace mystique.
Je prépare donc une session zéro pour en savoir plus. Pour cette session j'établis juste que :
- les personnages sont en route vers leur objectif... quelque par entre deux colonnies dans un secteur dangereux (mais je ne sais pas où, ni à quoi ça ressemble) > Ca va me permettre une sorte de huis-clos où je vais avoir un focus sur les persos et leurs motivations
- la scène d'ouverture sera une scène d'affrontement où il seront confrontés à une menace pas trop puissante (mais je ne sais pas encore laquelle) > ça c'est pour tester les mécaniques du jeu. Après tout , c'est une partie "découverte"
En complément je regarde quels sont les persos de la compagnie et je prépare 1 question ciblée pour chacun.
J'ai un cartographe érudit, un mercenaire, un trouvetout, et un explorateur-marchand.
Lors de l'intro de la partie je leur pose les questions tour à tour (en creusant les réponses) et petit à petit le décors et la scène se construit sous mes yeux.
Je la fais courte mais en gros ça donne :
- MJ : "tu es le cartogaphe, c'est toujours toi qui guide la compagnie... sur quel chemin les as tu emmené aujourd'hui ? A quoi ça ressemble au tour de vous ?"
- Cartographe : "Je suis passé par les Drumes, nous sommes dans d'anciens caveaux innondés sur un frèle esquif"
- MJ : "Explorateur Marchand, tu es le capitaine de cette compagnie. Vous êtes en quête des passages vers Edenia. Où vous rendez-vous ? Quelles information comptez vous obtenir au bout de votre long voyage ?"
- Explorateur-Marchand : "Nous nous rendons à une réunion entre des éminence du petit peuple. Cette réunion parle d'une tribu qui aurait disparu alors qu'elle possédait des informations sur un passage" (je mets ça à la sauce "oubliés" en leur proposant que la réunion est celle des mages Siccomores du quartier juif...)
- MJ : "Trouvetout, tu as déjà bourlingué dans pas mal de coins de la Terra Incognita. Tu sais qu'un danger rôde dans le secteur où vous vous trouvez, de quoi s'agit t-il ?"
- Trouvetout : "C'est pas bien clair, il y aurait eu des attaques. Plusieurs convois auraient disparus. On parle de choses qui seraient peut-être des spectres..."
(le groupe ajoute quelques autres éléments intéressants...j'établi à cet instant qu'il s'agit d'une tribu gnome particulièrement sauvage, dont les guerriers se griment en spectres et dont certains montent des chauves souris. )
- MJ : "Mercenaire, tu es le gardien du groupe. Tu as pu échanger avec le Trouvetout sur les menaces qui peuplent cette contrée. Tu es aux aguets. Alors que vous avancez sur les eaux noires, faiblement éclairés par votre lampe à fées, tu sens un vif mouvement d'air sur ton visage et comme un bruissement dans l'obscurité autour de toi ! Que fais tu ?"
Et paf ! L'attaque commence.
S'en suit un combat épique, riche en échanges entre personnages et en choix difficiles. Puis une scène très sympa post-combat où les personnages ont débrieffé entre eux.
Au fil de l'action j'en profite pour poser une question ou deux afin d'approfondir les personnages, mais en essayant de ne pas casser le rythme (ça te fait quoi quand ton compagnon te donnes des ordres ? vous avez déjà combatu côte à côte dans un espace si restreint, c'était à quelle occasion ? pourquoi est-ce ce truc de fou vraiment la frousse ?...)
Fin de la session zéro, au bout d'1h30 de jeu en ligne.
Et pour préparer la suite, je leur ai proposé une nouvelle série de questions / réponses
- Morgane Fee des nuits
- et
- Milan P
INCROYABLE ! Tu dois bien connaître l'univers.
Je prépare le scénario du livre de base et je vais rebondir sur les convois .