COF Compagnons 1094
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tu veux dire un truc qui serai un peu inspiré de la gestion des vaisseaux spatiaux ...?
- LeoDanto
- et
- Daemon
Carrément pas con ça!!
Oui, c'est vrai, la règle des vaisseaux avait bien plu, et ca en avait pas mal parlé au moment de la sortie de la sortie de la version galactique.
L'adaptation sera aussi nécessaire pour la version contemporaine pour tous types de véhicules en fait (chars, bateaux, avions).
ah ? ... alors que j'ai participé à la PP par réflexe auto-programmé ... du coup, inclure des règles de gestion de navires dedans serait une excellente nouvelle ...
Je voulais faire S&S en D&D5 mais pourquoi pas en COF en effet
https://drive.google.com/file/d/0B2xMgmMp91jKSmFHVVg4cXY0c2M/view
- Boze
Pareil.
Quand le compagnon a été annoncé j'ai demandé, sans obtenir de réponse, si ce type de règle serait présent.
A vrai dire j'ai participé au CF du compagnon par principe et c'est le seul supplément de règle que j'attends (et espère) ...
Si c'est le cas je me prendrai S&S.
Ayant reçu la campagne S&S avant-hier, et ayant précommandé le compagnon COF, je ne peux qu'appuyer cette demande !
Juste un petit message à BBE de penser d'inclure si cela est encore possible dans le livre des règles pour la gestion des bâteaux et les combats maritimes. (Par exempke pour jouer àS&S en COF )Daemon
Tant qu'à faire je m'auto cite. Kegron, comptes-tu Ou est-il prévu d'intégrer ce genre de règle dans Compagnons? Merci.
A priori on est taquet sur le nombre page, mais j'ai transmis l'idée...
hum au pire, peut être un prochain article dans CB ? associé à un exemple genre batisse et un scenar ? Pourquoi pas un truc à la Drizzt, un navire chasseur de pirates avec ses personnalités, son capitaine (tiens une femme cette fois ci) son magicien un peu artiste, peinter à ses heures et qui réalise des portraits et des paysage (magique pourquoi pas ?), son maitre-queue, un chef dont on entend ses coup de gueule depuis la cambuse sur tout le navire, le navigateur aveugle mais qui semble toujours se deplacer avec une grace surnaturelle et capable de deviner le temps et toujours connaitre le nord, la vigie au regard d'aigle mais maladroite comme pas un pour des interactions à courtes portés pour cause de myopie, vicitme d'une malédiction de femme jalouse car il ne semblait jamais voir ses besoins, et les membres de l'équipage, tous avec une histoire, parfois poignante, parfois drole, qui explique leur présence...(edit: j'oubliais le concepteur du navire, armateur et inventeur qui serai mort à bord et dont le fantome semble hanter le navire, peut être pour proteger son capitaine ...)
les pj peuvent aussi bien faire parti de l'équipage que devoir les recruter pour une mission...
- MRick
On peut pas faire un cf pour rajouter les quelques pages manquantes pour les navires etc ^^