OGL 1.1 Rôle'N Play, Dragons, Chroniques oubliées and co... 2020
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L'oeil noir, genesys, ou dragon age😁.
Buson
Trois systèmes propriétaires ?
Perso j'attends que Paizo annonce son système en mode chevaliers blancs "vous voyez, nous ce qu'on vous propose c'est VRAIMENT 100% Open Ever".
- Julien Dutel
Sur toi". Parce que soyons honnêtes, l'impact culturel du Cypher est infinitésimal (réellement). Quant à GURPS, s'il a marqué une génération, il n'est plus vraiment de ces jeux que l'on peut dire "impactants".
Julien Dutel
Je suis entièrement d'accord avec tout ce que Julien a écrit dans son message et je confirme d'autant plus pour GURPS que je suis son actualité de très près. Actuellement, GURPS ne reste sur le marché que parce que Steve Jackson y tient énormément. Les bénéfices réussissent à peine à couvrir les dépenses, quand ces dernières ne sont pas renflouées par les autres jeux à succès de Steve Jackson Games, Munchkins en tête.
S'ils réussissent ce move sans se prendre de retour de bâton légal, clairement ils pourraient changer la donne (et permettre, même, de créer des clones de la 5E avec une très forte réécriture).
Même si j'ai actuellement la cedrtitude que PRPG2 peut sans soucis sortir de l'OGL (ce qui ne veut pas dire se prendre quand même un gros retour de bâton légal avec des procédures judiciaires à répétition pour épuiser Paizo), je ne sais pas s'ils auront la volonté et le temps de rédiger une nouvelle licence réellement ouverte.
Ceci étant, désormais c'est vraiment "wait and see". Tout le monde commence à prendre plus ou moins position, les propos sont contradictoires (même si je me dis que Dancey est bien placé pour savoir de quoi il retourne vu qu'il a mis en place l'OGL originale). Donc...
Il pourrait simplement s'agir, aussi, d'un gros coup de pression pour forcer des négociations individuelles avec les plus gros acteurs concernés avant de lâcher le texte définitif.
Je suis entièrement d'accord avec tout ce que Julien a écrit dans son message et je confirme d'autant plus pour GURPS que je suis son actualité de très près. Actuellement, GURPS ne reste sur le marché que parce que Steve Jackson y tient énormément. Les bénéfices réussissent à peine à couvrir les dépenses, quand ces dernières ne sont pas renflouées par les autres jeux à succès de Steve Jackson Games, Munchkins en tête.
Gollum
C'est le jeu de rôle est j'ai l'impression qu'une dose de paranoia totale envahie tout le monde c'est plutôt funky a voir ... on parle du monde où même les grands noms ont toujours été limite .. je vais prendre deux exemples des sociétés les plus célébres.
TSR
Entre 84 et 86 alors qu'il est leader du marché, est en mauvaise situation comptable, ce qui se finira par l'incroyable mise en minorité de gygax par celle qu'il avait lui même embauchée pour mettre de l'ordre (on ne doit pas citer son nom dans un forum jdr)
Lors de la reprise par WoTC .. TSR est toujours leader du marché, mais les ventes baissent sur tous les JdR car les geek sont a fond sur Magic (et sur les jeux de fig.) et ils merdent aussi de façon comptable en sortant des tonnes de suppléments qui méneront à une rupture de paiement avec leur imprimeur.
Chaosium inc.
Charlie Krank a fait tourner la boutique entre 98 et 2010 quasiment avec aucun salaire ... juste avec les droit d'AoC (qu'ils devaient partager avec les auteurs via la PI qui étaient ailleurs). En plus de 10 ans ils n'ont publié que 8 bouquins supplément sur Drive Thru RPG ...(et plutôt des pas mal donc mystic iceland) via le Basic RPG (seul licence que Krank pouvait utiliser pour faire deux trois bricoles)
Hasbro/WoTC a une puissance de feu .. ok .. mais ce monde là ? y a t'il tellement à gagner en envoyant des camions d'avocats dans ce monde là ?
- Julien Dutel
Ce n'est pas une question de "ce monde". On parle de propriété intellectuelle. Il y a autant d'intérêt à envoyer des avocats défendre leur IP que GW en avait quand ils ont fait annuler un court métrage de fans, gratuit, non commercial.
Hasbro défend une IP qu'ils sont en train de décliner sur d'autres supports.
Ce n'est pas une question de "ce monde". On parle de propriété intellectuelle. Il y a autant d'intérêt à envoyer des avocats défendre leur IP que GW en avait quand ils ont fait annuler un court métrage de fans, gratuit, non commercial.
Hasbro défend une IP qu'ils sont en train de décliner sur d'autres supports.
Julien Dutel
L'objectif d'Hasbro c'est de rentabilisé plus la licence D&D ... envoyé des avocats calmer des fans, c'est fun ... mais est ce que c'est cela qui va faire rentrer des sous ? .. je reste persuader que leur objectif du tout numérique est l'option qu'ils ont en tête.
Hasbro/WoTC a une puissance de feu .. ok .. mais ce monde là ? y a t'il tellement à gagner en envoyant des camions d'avocats dans ce monde là ?
Zoisite
Pour faire court : Oui.
Si HASBRO veut plus de contôle sur ce marché, oui, il va envoyer une armée d'avocats spécialisés pour faire valoir/défendre leur droit. Et vu que la majorité des utilisateurs de l'OGL sont de pettis joueurs (relativelement parlant), très peu peuvent se risquer en cour. Donc le nombre final de procès risque d'être relativement restreint et gérable pour HASBRO.
Ce n'est pas une question de "ce monde". On parle de propriété intellectuelle. Il y a autant d'intérêt à envoyer des avocats défendre leur IP que GW en avait quand ils ont fait annuler un court métrage de fans, gratuit, non commercial.
Hasbro défend une IP qu'ils sont en train de décliner sur d'autres supports.
Julien DutelL'objectif d'Hasbro c'est de rentabilisé plus la licence D&D ... envoyé des avocats calmer des fans, c'est fun ... mais est ce que c'est cela qui va faire rentrer des sous ? .. je reste persuader que leur objectif du tout numérique est l'option qu'ils ont en tête.
Zoisite
L'un n'empêche pas l'autre en fait. Et ce ne sont pas les fans qu'ils vont aller voir, mais les content creators auxquels, en l'état des leaks, ils ne laisseront pas le choix : utilise notre nouvelle licence ou meurs.
- Zoisite
En fait, c'est toute la question actuellement : "jusqu'où s'arrêteront ils" ?
Pour Onednd, je pense qu'on peut acter que l'OGL tel qu'on le connaît est mort.
À l'autre extrême, tous les jeux qui contiennent un soupçon de SRD, genre COF ou Pathfinder, c'est possible, ou pas.
Au milieu, les jeux/suppléments 5e... me semblent mal barrés à plus ou moins court terme.
Genre la PP fin février de Kingmaker PF2/5e VF me semble pas mal compromise en l'état si on va vers ça.
Chaosium inc.
Charlie Krank a fait tourner la boutique entre 98 et 2010 quasiment avec aucun salaire ... juste avec les droit d'AoC (qu'ils devaient partager avec les auteurs via la PI qui étaient ailleurs). En plus de 10 ans ils n'ont publié que 8 bouquins supplément sur Drive Thru RPG ...(et plutôt des pas mal donc mystic iceland) via le Basic RPG (seul licence que Krank pouvait utiliser pour faire deux trois bricoles)
Zoisite
Oui, mais depuis, Chaosium a pris une équipe de jeunes commerciaux qui sont vraiment bons et qui ont complètement redressé la barre, sans pour autant mettre les fans dans la panade. Au contraire, ils leur ont ouvert de nouvelles possiblilités : l'OGL du Basic Role Playing Game (malgré ses limites, je ne reviens pas dessus) et le Miskatonic Repository. Maintenant, les fans, tiers éditeurs, etc., peuvent publier de L'appel de Cthulhu en toute légalité, et sans risque de voir leur licence être révoquées, puisque les royalties sont prévues dès le départ et clairement indiquées.
Comme quoi il est possible de faire une gestion de type business mais honnête et satisfaisante pour tout le monde. Le tout est d'en avoir envie.
Et, pour les auteurs, cela veut aussi dire qu'il faut faire attention à s'entourer des bonnes personnes. Si on prend des requins dans l'espoir de se faire plus d'argent... On risque justement de les voir se comporter en requins un jour ou l'autre... Et de vous virer...
Il me semble aussi que BBE a une bonne équipe commerciale qui n'est ni dans le rêve, ni dans l'appat du gain à tous crins. D'où leur succès à la fois commercial et artistique.
Et dommage que D&D soit passé aux mains de requins.
En fait, c'est toute la question actuellement : "jusqu'où s'arrêteront ils" ?
Pour Onednd, je pense qu'on peut acter que l'OGL tel qu'on le connaît est mort.
À l'autre extrême, tous les jeux qui contiennent un soupçon de SRD, genre COF ou Pathfinder, c'est possible, ou pas.
Au milieu, les jeux/suppléments 5e... me semblent mal barrés à plus ou moins court terme.
Genre la PP fin février de Kingmaker PF2/5e VF me semble pas mal compromise en l'état si on va vers ça.
Nioux
Et puisqu'on est sur BBE, quid de Chroniques Oubliées ? Vu de ma fenêtre, ça a l'air suffisamment différent de D&D pour pouvoir être considéré comme un jeu à part... Le problème, c'est qu'il a été publié sous la licence OGL (du temps ou tout le monde croyait que perpetual signifiait perpétuel)... Du coup, la menace Hasbro pèse lourd. Vont-ils décider d'embêter un petit français qui ne leur fait aucun ombrage, par principe, ou ne s'intéresser qu'à ceux à qui ils en veulent vraiment (Pathfinder, un œil noir te regarde) ?
2- La paranoia totale qu'ils vont supprimer l'ensemble des JdR existant via la PI de TSR
Zoisite
l'OGL 1.1 telle que leakée est conscrite à l'édition de livres. Elle est donc clairement dirigée vers les éditeurs.
Maintenant, je ne vois pas ce que TSR (qui n'existe plus) vient faire dans l'histoire. Et je ne parle pas de "supprimer l'ensemble des JDR" (et personne n'en parle). On parle bien d'impacter les jeux sous OGL et les créateurs l'utilisant.
Je vais reprendre un de mes fils twitter mais :
Petit résumé de ce que le "leak" de l'OGL 1.1 propose et qui est problématique.
1. l'ancienne OGL serait donc "dé-autorisée" (pas révoquée). Tous ce qui a été sorti sous cette OGL devrait donc s'arrêter ET on ne pourrait plus produire sous cette OGL précise. Un coup dur. Mais il y a pire. Pour continuer à produire du contenu OGL, en 3E, 5E ou OneD&D, il faudra forcément signer la nouvelle licence.
2. WotC demande donc à ce que les créateurs signent une licence nouvelle, et peuvent refuser à quil ils veulent sans justification la signature.
3. Ils se réservent le droit de changer tout ou partie des termes de la licence sans contestation possible. Ainsi que de la révoquer entièrement. Le tout sous condition de prévenir 30 jours avant les créateurs.
4. Ils demandent des royaties de 25% aux créateurs dont le CA est supérieur à 750 000 dollars. Mais comme vu dans le point 2, ils peuvent changer ce montant à tout moment sans que les créateurs n'y puissent rien, autant qu'ils peuvent changer le pourcentage.
5. Ils obtiennent les droits d'exploitation sur TOUT ce qui est créé dans le cadre de cette licence. TOUT. Donc règles et univers compris si les livres sont mixtes. Ce droit est perpétuel ET irrévocable. Et ce droit n'accorde aucune royalties aux créateur. Cela veut dire que non-seulement ils peuvent révoquer leur licence à tout moment, mais même après révocation, ils possèdent les droits d'exploitation sur TOUT ce que les créateurs ont créé avec. Et peuvent par exemple le republier pour leur propre bénéfice. Et ce sans consulter les créateurs. Ils peuvent donc directement spoiler les créateurs de leur création qui pourrait se retrouver à ne plus être publiable pour eux sans l'accès à l'OGL.
6. Ils peuvent décider de virer un créateur et de lui retirer l'accès à l'OGL à tout moment, et cela sans AUCUNE justification.
7. Enfin, en signant l'OGL 1.1, qui telle qu'elle est leaké n'est plus une licence "Open" mais bien un contrat de licence ultra restrictif, le créateur accepte de renoncer à tout droit de les poursuivre en justice pour ce qui concerne la licence. Les créateurs n'ont donc aucun recours contre WotC.
On voit parfaitement le truc se dessiner :
- Tu fais du contenu OGL ? Tu dois passer par notre nouvelle licence. Même si tu faisais du matos sous l'ancienne.
- Tout ce que tu fais nous appartient.
- On a le droit de vie et de mort sur ton business
- Et tu n'a aucun recours.
Oui, ça va tuer pas mal de monde. Ca va directement impacter toute la scène OSR, un énorme tas de boites US, quelques boites ailleurs dans le monde, et tous les créateurs indépendants. Et qu'on le veuille ou non, c'est une part non négligable de la production mondiale (et oui, ils pourront créer pour d'autres systèmes MAIS créer de la 5E ces 6 dernières années, c'était aussi avoir un public qui ne migrera pas avec les créateurs et restera en D&D - qui représente l'écrasante majorité des ventes.
Mais encore une fois, c'est l'état du leak, et rien ne dit que ce soit à ce point à terme.
Et puis on oublie que ça impacte aussi des jeux vidéos. Solasta est bâti sur l'OGL, ainsi que KOTOR.
- Atlatch
- et
- Zoisite
Ce qui va se passer est assez clair, il va y avoir de nouveaux systèmes non ogl qui vont sortir. Hasbro va gagner un peu plus de thune au depart puis wotc va pericliter faute de matière et de relais qui vont aller voir ailleur comme par le passé. Et Hasbro le vendra une fois qu'il aura considéré qu'il a sucé assez de moelle. Hasbro a toujours pressuré wotc, ce n'est pas nouveau, beaucoup des auteurs non wotc en viennent puis ont été jetté comme des vieilles chaussettes. Si ils n'ont sorti que de la merde et quasiment aucune création originale pendant des années c'est que leurs créatifs ont été considéré comme non rentables et virés. Rééditer 5 fois la même campagne faite par un employé sous payé c'est plus rentable. Les actionnaires se foutent du jdr, pour eux c'est la même chose qu'un savon et c'est le prochain bilan qui les interesse, surement pas l'avenir du jdr.
- Laurendi