Mutant Year Zero en mars sur Game On Tabletop 246
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Hello, de mon côté pour jouer à Mutant Year Zero, je me suis procuré des dés de 3 couleurs différentes et vierges, sur lesquels j'ai collé des pastilles de couleur pour représenter les 1 et les 6 sur les dés respectifs. C'est très efficace et peu couteux
- Jadawin
Je serais curieux de voir le résultat. Une petite photo?
Pas de soucis, voici une photo des dés : une pastille blanche pour les 6 (succès) sur tous les dés, une pastille noire pour les 1 sur les dés d'attributs jaune et une pastille grise pour les 1 sur les dés noirs d'équipement.
http://image.noelshack.com/fichiers/2021/12/4/1616670221-des-mutant.jpg
Et alors j'ai aussi fait des jetons pour les points de mutation et de balles :
http://image.noelshack.com/fichiers/2021/12/4/1616670221-jetons-mutant.jpg
- Damsse
Pas bête pour les dés. Bon ils ont moins de gueule que les officiels mais bon ce n’est pas le même prix ^^'.
A mon avis je vais tester avec mes dés classique (j'ai déjà les bonnes couleurs) et si c'est trop chiant je ferais surement ta solution.
J'aurais bien prit un set pour moi mais mes joueurs n'en auront pas et prendre deux sets ça pique un peu.
Pas bête pour les dés. Bon ils ont moins de gueule que les officiels mais bon ce n’est pas le même prix ^^'.
Damss
A mon avis je vais tester avec mes dés classique (j'ai déjà les bonnes couleurs) et si c'est trop chiant je ferais surement ta solution.
J'aurais bien prit un set pour moi mais mes joueurs n'en auront pas et prendre deux sets ça pique un peu.
Je pense craquer et en prendre 2, mais je suis un peu maso
- artificier
Le dernier palier est sur le point de sauter à 7 jours de la fin
Est-ce que le MJ a besoin d'un set de dés ? Où seuls les joueurs jettent les dés ? (Comme dans Tales From The Loop par exemple).
Dans ce cas je suis partant pour prendre juste un set à partager entre les joueurs.
- jayjay37
Le pallier des 35.000€ a été atteint. Il reste 7 jours. Comme dirait George : what else?
- Jadawin
Quel intérêt par curiosité ? Les paliers sont atteints et les options seront disponibles en boutique physique ou en ligne rapidement du coup.
- Sama64990
j'ai déja le LDB et pas mal de suppléments en anglais (donc pas envie de prendre la VF) mais certains trucs m'auraient bien plu.
Pour la dispos en boutique, on sait comment ca marche apres des préco, des fois les tirages sont tellement faibles que c'est tres vite épuisé.
Okay, j'hésite alors
Ce n'est pas étonnant et pas plus mal, et c'est ce qui avait été annoncé dès le départ : une vraie précommande destinée à payer l'impression des ouvrages déjà prêts, mais que la crise du COVID risquait de remettre aux calendes grecques.
On revient au but premier de la pré-commande (l'apport de trésorerie), sans fioriture et sans course aux jouets.
S'ils tiennent leurs engagement (ce que je crois), on devrait avoir les PDF dès début avril et les ouvrages en physique d'ici début juin, ça me plait !
- Laurendi
- et
- Fabien4927
Idem, pas besoin de plus.
Exactement Zool
Avec les PDF et une ristourne raisonnable pour remercier de remplacer le banquier à moindre frais, c'est souvent suffisant pour décider les souscripteurs, amha (encore plus les souscripteurs aguerris/échaudés, je dirais).
Effectivement, dans ces conditions, la qualité du produit annoncé et le respect des délais annoncés sont également mes seuls critères, au-delà des paliers débloqués.
Voilà j'en suis ! Hâte de pouvoir lire tout ça d'ici la fin de la PP
Pour ceux qui hésitent encore à rejoindre l’aventure, voici mon ressenti après avoir relu le livre de base publié par le précédent éditeur.
L’ouvrage est très agréable à lire. Du point de vue MJ, il y a de nombreuses aides. Tout est clairement expliqué : la gestion de l’arche, les menaces, les artefacts (objets datant des Temps d’Avant), comment créer une zone et la peupler… De plus, on trouve 5 secteurs spéciaux qui sont autant de scénarios ainsi que le Chemin d’Éden, une campagne qui apporte son lot de révélations.
Du point de vue joueur, c’est du tout bon également. La création de personnage est rapide et apporte des idées d’aventures. On apprend ce que sont les mutations, comment fonctionne le système de jeu, ce qu’est l’Arche, ce que savent les joueurs du monde qui les entoure… Les profils de personnages disponibles sont nombreux et il y en a pour tous les goûts.
Seuls petits bémols : les illustrations qui sont assez moyennes et il faut bien être conscient que ce jeu se pratique en campagne pour en tirer le meilleur.
Vous me demanderez peut-être pourquoi investir quand on la précédente édition française ? Tout simplement parce que nous allons avoir une édition mise à jour avec l’intégration des errata, de nouvelles règles, l’ajout du carnet de la zone n°1 qui introduit de nouveaux secteurs et périls ainsi que les très utiles bonus débloqués lors de la campagne de financement participatif. Jugez plutôt : le PDF du livret d’introduction, 8 fiches détaillant les rôles disponibles, un lot de 20 fiches de personnages et 8 fiches de personnage prétirés !
https://www.gameontabletop.com/cf475/mutant-year-zero.html#project-block-details