Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Feuille de Perso COF sur Roll20 630

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

avatar

Ok merci pour tes reponses ulti !

pas tres grave.

avatar

Oh la la, la catastrophe malade

J'utilisais la zone de texte "Bourse" pour jouer ma campagne à Laelith avec deux systèmes monétaires différents...

Et la mise à jour de la feuille de personnage a foutu le boxon dans les comptes en banques de mes PJ indécis

Bon, du coup, j'ai abandonné le système monétaire Laelithien pour jouer, y a plus assez de place pour mettre mes sous, éliths, lithals, dilithals et célithals...

Par contre, ce serait pas mal les prochaines fois de ranger dans des variables de back_up les informations qui changent entre une version d'une feuille et la suivante... Juste pour éviter les catastrophes IG indécis

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
Kilarn

Vraiment toutes mes excuses ! Ça a vraiment fait disparaître des informations ?

Pour le système Laelithien, on pourrait envisager une option de jeu, sinon ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Kilarn
avatar
Ulti

En fait, si tu souhaites répéter le bug chez toi, j'avais (plus ou moins) inscrits mes sommes de monnaie ainsi :

0 Cé 15 Di 15 Li 4 El 160 Sou / 8 po 7 pa 3 pc

Et suivant mes quatres joueurs, j'ai eu des résultats assez... variables.

Je pense que j'ai eu des trucs qui se sont convertis automatiquement en je ne sais quoi, notamment lorsque la syntaxe était différente entre chaque fiche de personnage >.>

J'imagine que durant la moulinette, ça a transformé les dizaines de pc en pa, les dizaines de pa en po etc non ?

C'est pas si grave, en soit. Mais il faut juste penser aux MJ qui font n'importe quoi avec les fiches de personnages moqueur

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Ulti
  • et
  • Ulti
avatar
Kilarn

C'est étonnant, normalement, avec cette inscription, tu devrais avoir dans le texte "0 Cé 15 Di 15 Li 4 El 160 Sou /" et 8 dans PO, 7 dans PA et 3 dans PC. En revanche, il est probable que tu ne voies qu'une faible partie du texte. Tu peux chercher ce qu'il y a dans un attribut nommé BOURSE (depuis l'onglet attributes & abilities). ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Kilarn
avatar
Kilarn

Sinon, pour te permettre de garder cette comptabilité, je pourrais mettre la partie texte de la bourse dans une zone extensible en-dessous des pièces. Ça pourrait aussi servir à tout le monde pour noter les gemmes dans la bourse, par exemple.

avatar
Ulti

Pour un seul de mes personnages, j'ai eu effectivement la première partie de mes informations conservées, mais pour les trois autres, peut-être avaient-ils inversé la syntaxe (monnaie COF / monnaie Laelith) ou autre, mais il n'y avait que des résidus dans l'attribut BOURSE.

Et oui, je pense utiliser les zones de textes extensibles juste en dessous pour compter mes éliths, lithals et compagnie content C'est d'ailleurs plus lisible, de mon point de vue, que la ligne bourse avec les PP, PO, PA, PC suite à la mise à jour. Peut-être est-ce les virgules et les flèches des compteurs entre chaque devise qui me perturbent ? Ne serait-ce pas envisageable de mettre du "input class=text" avec une largeur réduite pour économiser les flèches de l' "input class=number" ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
Kilarn

Oui, on pourrait faire ça. On perd la validation automatique des nombres, mais ce n'est pas si grave. C'est vrai que c'est moche, l'affichage par défaut des inputs de nombres !

avatar

Je me tâte en ce moment à tester la règle des "DM sans limite" dans COF (principe "par défaut" dans COC, mais optionnel dans COF - p176). Et en fait je vois que la Fiche Roll20 COF ne permet pas de gerer ça (via les dés "explosifs"). ou alors j'ai pas trouvé comment...

Est-ce que nos dévoués developpeurs ont prévu d'ajouter la gestion des "dés explosifs", à l'occasion ? content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
Renfield

Non, je n'avais pas prévu de faire ça dans la fiche. Tu préférerais une option globale ou un choix par attaque ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Renfield
avatar
Ulti

Sur la fiche COC ça se joue au moment du choix du dé de DM. C'est plus long à configurer pour chaque fiche. Mais ça permet une bonne souplesse.

avatar

Oui, je l'ai fait au niveau des attaques car dans COC, les armes font des dégâts explosifs mais pas les sorts en magie pulp et cyberpunk à la shadowrun...

avatar

Bonjour,
Je suis en plein phase de réquilibrage des PJs et je voulais passer sur la méthode d'attribution de point dans les scores d'attaques sauf que je ne pense pas que ce soit possible actuellement avec cette fiche sur roll20.
Donc je me demandais s'il était possible de rajouter une option comme les autres fiche de CO c'est à dire de pouvoir modifier manuellement les score d'attaques de base.
Bien sûr ce n'est pas pressé mes PJs sont à peine niv3 je prends un peu d'avance car pour l'instant ils n'ont pas trop rencontré de difficulté réel.

avatar

Je le note. J'essaierai d'implémenter ça bientôt.

avatar

Petit question rapide, sur la fiche de perso dans les armes, est-ce qu’il y a une doc sur les zones "Liste de modificateurs" et "Options d’attaque avec argument" ?

J’aimerais ajouter 1d6 DM de feu sur une arme mais je ne sais pas trop comment m’y prendre

Ou si ce n’est pas possible tant pis je me ferai un macro à part content

Merci d’avance !

avatar

La partie du dessous ne sert que si tu utilises le script aussi. Si c'est le cas, la documentation est là : Script

Dans les modificateurs ce sont les options sans argument, mis les uns derrière les autres séparés par une vigule, par exemple "auto,tempDmg".

Pour les options d'attaques, ce sont les trucs plus compliqués comme ce que tu veux faire. Dans ce cas-ci : "--plus 1d6 --feu" te donnera tes dommages supplémentaires de feu non multipliés en cas de critique.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • CharlSka
avatar

Tout d'abord merci Ulti pour tes réponses ^^ j'ai une peite question. Comment faire des macro avec le script COF pour obtenir ce que font tokenmod et change image token ? Est ce possible de les installer par dessus COF (ca indique que certains fichier sont commun et pêut entrainer des malfonctions) et sinon quel macro pourrait changer l'image d'un token (pion crée avec table) ou encore pour faire des PV aléatoire pour le meme type de monstre ou pour enlever et rajouter une aura suite a une action .

Merci par avance !!

avatar
Dwim

Merci pour les infos mais non, je n’ai pas la possibilité d’utiliser le script.

Du coup je vais me rabattre sur une macro maison ça fera l’affaire

avatar

Petit question rapide, sur la fiche de perso dans les armes, est-ce qu’il y a une doc sur les zones "Liste de modificateurs" et "Options d’attaque avec argument" ?

J’aimerais ajouter 1d6 DM de feu sur une arme mais je ne sais pas trop comment m’y prendre

Ou si ce n’est pas possible tant pis je me ferai un macro à part content

Merci d’avance !

CharlSka

La liste de modificateurs est aussi utile pour ceux qui n'utilisent pas le script. Si tu mets ton pointeur sur la case, tu verras la liste des modificateurs utilisables. Il y a par exemple auto pour les attaques qui réussissent automatiquement, ou choc pour les attaques qui ne subissent pas de malus quand on essaye de faire des DM temporaires.

Pour faire des DM de feu supplémentaires, le mieux est d'utiliser la partie "Notes capacités spéciales, effets..." qui est interprétée puis affichée. Tu pourrais par exemple y mettre +[[1d6]] DM de feu

Ce message a reçu 1 réponse de
  • CharlSka
avatar

Tout d'abord merci Ulti pour tes réponses ^^ j'ai une peite question. Comment faire des macro avec le script COF pour obtenir ce que font tokenmod et change image token ? Est ce possible de les installer par dessus COF (ca indique que certains fichier sont commun et pêut entrainer des malfonctions) et sinon quel macro pourrait changer l'image d'un token (pion crée avec table) ou encore pour faire des PV aléatoire pour le meme type de monstre ou pour enlever et rajouter une aura suite a une action .

Merci par avance !!

Melkior

Ce sont là des idées d'extensions intéressantes pour le script, mais ça ne concerne pas tellement la fiche. Le mieux est de poursuivre cette conversation sur le fil dédié au script. A priori, pas de soucis de compatibilité, je pense. Pour le reste, c'est mieux qu'on en discute un peu plus pour savoir de quoi tu aurais besoin exactement.