Sandy Petersen's Cthulhu Mythos for 5e by Sandy Petersen 115
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J'ai vite lu en diagonale pour l'instant. Il est tout a fait possible de jouer des pj plus classiques. le bouquin est au top pour l'instant, quelques coquilles , elles n'empechent pas la compréhension des regles.
Ca a pas l'air si terrible que cela le Cthulhu à la sauce D&D5... je n'ai que très peu de retour dans mes connaissances. En fait les jours D&D et Cthulhu, ce sont 2 communautées assez séparées finalement je me rends compte. QQ'un a essayé et pourrait donner quelques pistes de réflexion ?
Panda Monk
Comme déjà indiqué, personnellement j'ai bien aimé glisser ce Cthulhu Mythos dans Joan of Arc. Donc je n'ai pas tout utilisé (pas les races jouables en particulier) mais le bestiaire et les règles de magie oui.
Sinon ... la plus évidente des pistes c'est de prendre un supplément Contrees du Rêve de l'Appel de Cthulhu et d'utiliser à fond ces contrées comme un univers de fantasy.
En cours de lecture, donc avis pas définitif.
Il faut aimer les ambiances sombres et la magie un peu crade avec sacrifice, qui propose d'ailleurs de lancer certains sorts en version "formule" sans véritable magie (mais avec de grosses contraintes de temps et plein de tests pour y arriver sans encombre). Personnellement, ça me convient parfaitement, et je suis en train d'envisager un PJ goule en cours de transformation prêtre de Mordigian.
Hélas, je ne suis pas forcément très objectif, et surtout les univers (très) sombres me conviennent. Honnêtement, en version Dédé normal, ajouter des tentacules comme opposition, je n'ai pas encore envisagé. Il y a un passage sur les sectes et les relations entre les Trucs Tentaculaires Indicibles et les communautés de medfan classique que je n'ai pas encore lu. Il y a aussi quelques ajouts pour l'effroi et la folie qui sont assez agréables (déclare un amateur de l'Appel de Cthulhu, le JdR) et surtout assez simples pour s'intégrer sans difficulté dans une partie plus conventionnelle.
En conclusion, je dirais que ça ressemble beraucoup à Darkest Dungeon dans l'esprit sans sacrifier la fluidité de D&D V5 dans les mécanismes.
Ca bouge pas mal chez Edge sur la gamme Mythos
Un scénar gratuit en téléchargement :
http://www.edgeent.fr/news/article/un_phare_bien_trop_tranquille
Une interview de Sandy Petersen :
http://www.edgeent.fr/news/article/dans_la_hotte_de_papa_petersen
Et une news sur le futur écran :
Pour ceux qui comme moi ont du mal à trouver le scénario gratuit à télécharger ("Le phare solitaire"), voici un lien plus direct pour le trouver :
http://www.edgeent.fr/jeux/collection/sandy_petersens_cthulhu_mythos
Ils y trouveront d'ailleurs une autre aventure gratuite à télécharger...
- Prydein57289
Ca bouge pas mal chez Edge sur la gamme Mythos
Un scénar gratuit en téléchargement :
http://www.edgeent.fr/news/article/un_phare_bien_trop_tranquille
Une interview de Sandy Petersen :
http://www.edgeent.fr/news/article/dans_la_hotte_de_papa_petersen
Et une news sur le futur écran :
Angel CALL
L'illustration de l'écran est magnifique je trouve. Vivement que ça arrive. Pour ma part, j'aprècie l'ouvrage qui permet d'introduire des monstres et de la magie dans des scénarios sombres de d&d. Le côté nouveaux archétypes jouables m'interesse moins mais a le mérite d'éxister si un jour je veux piocher dedans.
Personnellement.... faire jouer la dedans reste un fantasme pour moi ... j'ai toujours ma vieille boîte V1 des "Contrées du Rêve" de l'Appel de Cthulhu 1ère édition, ce Cthulhu Mythos est fait pour faire jouer dans cet univers incroyable.
Si on veut de l'inspiration il y a l'exceptionnel livre sur les créatures des Contrées du Rêve :
Petite question, je souhaiterai me procuerer le livre et je voudrais savoir quel livre de la 5° édition il faut prendre au minimum. Je me doute qu'il faut prendre le livre du joueur mais d'autres sont-ils nécessaire. Et en ce qui concerne les livre HD, lesquels choisir;
Merci de vos réponses.
Edwyn
Pour moi ça dépend de ce que tu veux faire avec ... et ça va au delà des règles !
Cthulhu Mythos propose globalement des données techniques pour jouer des races, la magie , la peur et les créatures du mythe de Cthulhu en DD5 ... mais bien que ce soit orienté pour faire jouer dans les contrées du rêves ces dernières ne sont pas décrites .
Donc .... si tu veux l'utiliser seul, sans univers autre dans lequel tu glisses ces éléments, il te faut je pense le triptyque de base (de toute façon il te faut les règles de DD5 qui sont pas dans le Cthulhu Mythos) pour pouvoir construire autour de ce que le livre propose.
Donc pour moi il faut surtout voir comment on va l'utiliser... par exemple moi je l'ai utilisé avec Joan of Arc et donc j'ai eu besoin d'aucun livre D&D5
Sinon, en attendant d'avoir un livre du joueur 5e, il y a ces deux références incontournables :
Surtout le Manuel du joueur car il contient toutes les règles et la création de personnage. Le Manuel des Monstres, c'est juste le bestiaire essentiellement (trouvalble sur aidde) et Le Manuel du Maître le seul élément qui le rend indispensable est la liste d'objet magique, le reste de son contenu est loin d'être indispensable.
Tu n'es pas le seul, l'idée de jouer des scénarios mettant en scène les horreurs Lovecraftiennes avec D&D m'a toujours titiller.
J'ai le souvenir d'un AP de Pathfinder qui faisait intervenir le Roi en Jaune et de plusieurs tomes de différentes AP qui faisaient intervenir les créatures du Mythe, mais pas de façon aussi massive et organique que Ghoul Island.
C'est bon ça
Première impression du Deities & Demigods pour AD&D, 1980.
Le Mythe de Cthulhu faisait partie de D&D, sauf qu'il fut retiré pour des questions de droit, non pour des raisons de setting.
- Utilisateur anonyme
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