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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Anathazerïn avec H&D 124

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons

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Un niveau par aventure.

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Pareil, un niveau par aventure. Plus simple à gérer, pas de calculs à faire et les niveaux de difficulté des aventures sont adaptés.

Et les joueurs (qui d'habitude aiment bien savoir où ils en sont des xp, combien ils gagnent par rencontre,...) ne se sont pas plaints.

Seul petit point négatif, tu ne peux pas récompenser un PJ individuellement pour une idée, une action ou son roleplay, mais de toutes façons, ça ne représente jamais un niveau de plus que les autres.

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Tu peux toujours les récompenser avec des points de chance
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C'est perso mon choix.

Des niveaux fixes et des récompenses sous forme de "gemme de relance".

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et grace à votre super matos je me lance en septembre ....

pour ceux qui se sont lancés vous avez opté pour des persos courageux héroïques ou légendaires

parceque ça tape un peu qd même la campagne

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J'ai géré le format courageux, légendaire et héroique avec des points de destin (3, 2 ou 1).
Celui qui a des meilleurs statistiques n'aura droit qu'à un sauvetage inespéré lors de la campagne (un peu comme c'est fait dans rôle and play).
J'avais discuté avec mes joueurs de différentes méthodes possibles, notamment de donner de 3 à 1 "avantages" à utiliser comme bon leur semble par niveau, mais ça leur plaisait moins.
Tout comme j'avais pensé à leur imposer de 1 à 3 "désavantage", mais idem. Ils étaient moins enthousiastes que les points de destin gérés comme dans Rôle and Play, pour éviter une mort certaine tout en leur rajoutant au passage du background/Roleplay grâce à cette mort évitée.

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  • flyingwerewolf
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merci bcp

Archaos331, Petit ben vous avez opté pour quelle methode ?

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Pas de bonus particulier. Même niveau pourtout le monde mais je les ai prévenu que dans certains scénarios, il était ossible qu'un ou deux PJ ne monte pas de niveau s'ils se débrouillent mal (c'est dans la description du scénario).

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  • flyingwerewolf
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ArchaosJdR

du coup tu as donné le minimum de point pour la création des persos ?

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Un même tirage de dés pour tous (ils ont de très (trop) bonnes carac)

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j'ai opté pour des nombres de points différents car j'ai des joueurs plus ou moins expérimentés, ainsi qu'un enfant de 7 ans avec nous. Chacun ayant des objectifs légèrement différents dans sa façon de s'amuser, il me semblait plus adapté de laisser le choix et de trouver une conséquence à ce choix de nombre de point, plutot que de pousser tout le monde à avoir les memes profils.
D'ailleurs, je trouve qu'ils profitent bien mieux de leur aventure en étant avec des caracs basses, ils se sentent beaucoup plus "normaux" et pas des héros invincibles. (mais ça, c'est une question de RP propre à chacun)

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merci @ tous

bon moi je mène le sénario 1 vendredi.

une dernière question : dans la conversion vous insistez sur le fait que les gobelins sont nombreux et que ca va être dur (du coup comment s'en sont ils sortis ?) notamment contre les cranes creux et contre l'ancreg ?

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Chez moi ils ont fuit devant les gobelins avant de revenir pour parlementer

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Face aux Cranes Creux, le gnome des fées a pris le controle d'une petite musaraigne...visité les lieux. Ils se sont débarassé par la force du loup puis on provoqué en duel/ordalie le chef....Ensuite la victoire obtenue.... ils ont parlementé....

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  • VernerSan
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Madsun

Moi ils ont été super efficaces.

Après s'être aperçus que prendre d'assaut de front la grotte des crânes creux serait plus que compliqué, ils ont fait le tour et ont découvert l'entrée secrète. Avec quelques bons jets de discrétion, ils ont éliminé petit à petit une bonne partie des gobelins (shaman compris) avant d'affronter le reste de la troupe ainsi que le worg dans la salle commune. Là c'est passé, limite, mais c'est passé.

Pour les noks noks, ils ont découvert leur repère, les ont harcelés à distance puis ont parlementé avec les survivants.

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je vous dirai mais pour l'instant les noks noks vont essayer de recupérer leur tannnière avec les pJs (la mort de leurs deux sentinelles les ont rapidement convaincu).

par ailleurs le worg (vu par les yeux d'un familier) les a bien calmé.

bref on verra vendredi prochain

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Mise à jour de mes fichiers pour Anathazerïn en H&D (scénario 8 et un peu du 9) avec une feuille de calcul pour les troupes de la vallée de Duïn.

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  • flyingwerewolf
  • et
  • Ptit Ben
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ArchaosJdR

merci bcp

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ArchaosJdR

Hello Archaos,

Mes joueurs sont à l'orée du Jardin de l'amertume. Je dois préparer la conversion et j'avoue être un peu dubitatif quant à l'adversité. La plupart des monstres sont NC 5 (à part le boss et quelques sorciers) et Vu comme mes joueurs ont roulé sur mes ennemis jusque là, je commence à me dire qu'il vont s'ennuyer alors qu'on est à un moment charnière de l'histoire

Est ce le même souci de ton côté?

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  • ArchaosJdR
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Ptit Ben

Le NC 5 c'est peut-être pour les fatiguer simplement. Personnellement j'ai monté le niveau de difficulté. J'ai mis à jour mon aide de jeu pour que tu puisse voir bien que je ne l'ai pas encore fait jouer.

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  • Ptit Ben