Trudvang 1586
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Hello. J'ai vu les préviews pdf des livres. Ce sont de vraies oeuvres d'art. En revanche, que vaut le contenu (régles et univers) ? Pour parler très basiquement, dans quelle mesure est ce que ca vient compléter les grands classiques du med fan Pathfinder ou H&D ?
- Judge Ju
L'univers est top. Ambiance dark fantasy scandinave et les illustrations aident à se plonger dans l'ambiance.
Les scénarios sont bons et la campagne Snowsaga a bonne presse.
Par contre, j'accroche moins au système auquel je trouve quelques défauts et lourdeurs.
Donc je suis plutôt content qu'il fasse une adaptation SRD5 !
- Eldjarn
Est ce qu'une adaptation au système Basic existe ou sinon, est elle faisable facilement ?
Jayss
Ca ne doit pas etre compliqué, puisque c'est un systeme generique. par contre comparé à DD5 tu as moins le coté heroique (les masses de pvie) mais ca doit etre facile a simuler : tu met des points d'heroismes qui rendent des pvie et autres joyeuseté
Purée les gars j'ai eu la collector dans les mains, franchement amha c'est le plus beau coffret collector qui n'ait jamais été sorti par BBE avec la 5ème de Shadowrun en version écailles de dragon ...
Le toucher est sen-sa-tio-nnel.
Grand Strateger
Gaaaaa, saloupiaud ! Dire ça devant ma face, alors que je n'ai pas encore eu le plaisir de l'avoir en mains... ;D
C'est justement ça , les masses de pdv, qui me saoule a D&D que je suis en train de maîtriser. Et je suis un nostalgique du Basic système
Jayss
Eh bien en fait, il se trouve que le système de Trudvang Chronicles est un dérivé du BASIC RPG !
La différence, c'est que les compétences ne sont pas exprimées en %age mais notées sur 20 (du coup, il faut faire moins que la compétences en lançant 1d20, mais sinon, ça marche pareil qu'en BASIC), et que les auteurs ont choisi de développer un système de spécialisation des compétences. Ainsi, tu as 9 compétences de base, qui permettent de tout couvrir, mais même si tu développes le niveau ultime, c'est à dire 10, tu n'as donc qu'une chance sur deux (50% donc) de réussir une action moyenne dans des conditions normales. Pour être plus performant, il faut apprendre des disciplines au sein de chaque compétence, qui elles même peuvent se décliner en spécialité. Tout ça est bien sûr présenté sur la feuille de perso, ce n'est pas compliqué. Et la valeur de compétence utilisée pour les tests correspond à la somme des niveaux comp+discipline+spé (sachant que le niveau de spé compte pour deux, et que disciplne et spé se déclinent en 5 niveaux chacun).
En bref, le coeur du système est basé sur le BASIC mais décliné en d20 et en un peu plus complexe. Sinon, il n'y a pas de niveau, donc pas de progression délirante des PV... Bref, si tu aimes le BASIC, il n'y a pas de raison que tu n'apprécies pas le moteur de Trudvang Chronicles.
Merci bcp. Je savais que c'était anciennement du Basic système. Ca doit ressembler au système Pendragon du coup. Je me demandais s'il me serait facile de repasser au Basic. Je verrai bien, je vais acheter le pack.
Et au niveau des scenars/campagnes, y a t il moyen de jouer en Sandbox, genre les persos gèrent un village où une ferme et sont confrontés à des menaces menant aux scenars ? Ou Est ce que les persos sont "envoyés" en mission ?
Purée les gars j'ai eu la collector dans les mains, franchement amha c'est le plus beau coffret collector qui n'ait jamais été sorti par BBE avec la 5ème de Shadowrun en version écailles de dragon ...
Le toucher est sen-sa-tio-nnel.
Grand StrategerGaaaaa, saloupiaud ! Dire ça devant ma face, alors que je n'ai pas encore eu le plaisir de l'avoir en mains... ;D
Marc S
Désolé mais comme j'ai la chance de bosser à 10 minutes en voiture des locaux fatalement j'y passe assez souvent
Courage ça arrive
Et au niveau des scenars/campagnes, y a t il moyen de jouer en Sandbox, genre les persos gèrent un village où une ferme et sont confrontés à des menaces menant aux scenars ? Ou Est ce que les persos sont "envoyés" en mission ?
Jayss
Cet aspect des choses n'est pas abordé concrètement, et tout est permis. En tout cas, à la base, ce n'est pas un jeu à mission. Ce qui n'empêche pas de décider que les PJ font partie de telle ou telle organisation. De même, si c'est le trip des joueurs et du MJ, ils peuvent très bien être associés à un village ou une forteresse et contribuer à son quotidien, mais il n'y a pas de règles spécifique pour celà. Très clairement, les auteurs (ils l'ont encore dit récémment sur Discord) ne se posent pas en mécaniciens et n'ont pas pour objectif de développer des règles très détaillées pour tout un tas de chose. Il ne faut donc pas s'attendre à des suppléments techniques pour la suite, ce qui les intéresse, c'est les histoires et les décors. Aux MJ de les exploiter comme ils en ont envie.
Donc pour répondre à ta question, le jeu ne favorise pas l'un ou l'autre aspect par un rule set spécifique. Il ne l'empêche pas, et permet en fait de tout faire, dès lors que tu n'attends pas de règles pour ça. Je pense par exemple à la gestion d'un village : tu ne trouveras pas dans Trudvang de règles de gestion d'un village comme tu trouves des règles de gestion de comptoir marchand dans le Premier compagnon de Colonial Gothic, ou d'autres suppléments de ce type, orientés gestion. En revanche, le jeu permet parfaitement au MJ de proposer de jouer ainsi. Le scénario que j'ai écrit pour le Let's play de lancement de la précommande participative partait du principe que les PJ faisaient partie d'une communauté et contribuait aux travaux, etc. A partir de là, on peut très bien développer un mode de jeu avec des petites histoires autour des difficultés du village, ou simple relatives aux challenges du quotidien.
Après, l'esprit du jeu, c'est aussi les grandes sagas nordiques, les légendes de héros. A un moment donné, les PJ sont appelés à devenir des Héros. Ils ont une destinée particulière, et c'est pour cela qu'ils ont des points de raud qui leur permet, dans une certaine mesure, d'échapper à la fatalité pendant un temps, avant qu'elle ne les rattrape, inévitablement !
c'est une version adaptée de DD5 , un peu comme Joan of Arc par exemple donc on a ce très beau jdr avec son univers génial & des règles issues du srd dd5 : bref, le top pour les réfractaires au système de base de la vo
Griffesapin
A condition d'apprécier le système de D&D...
En tout état de cause, pour ce qui est d'une VF de Trudvang Adventures, je laisse à BBE le soin de communiquer sur le sujet.
Idem. L'avantage du SRD5 c'est qu'il est modulable (AiME, Joan of Arc, L5R...), je suis donc assez curieux de voir ce qu'ils vont pouvoir en faire pour que çà colle bien à l'ambiance.
Idem. L'avantage du SRD5 c'est qu'il est modulable (AiME, Joan of Arc, L5R...), je suis donc assez curieux de voir ce qu'ils vont pouvoir en faire pour que çà colle bien à l'ambiance.
Judge Ju
Le système d'origine de Trudvang est vraiment spécifique en terme d'offre ludique je trouve ... la place du combat en terme de moment de gestion / réflexion est vraiment très marqué ce qui implique une place à part des conflits en jeu.
Le moteur de DD5 a été superbement modifié par Joan of Arc, éliminant le côté "alignements" au profit des convictions qui donnent un peu de profondeur au système avantage / désavantage (qui pour moi en avait bien besoin ). Je suis curieux des modifications qui seront apportées à DD5 pour Trudvang... qui c'est peut être y aura t'il une loupe sur la gestion en combat qui rendra DD5 plus intéressant à mes yeux
une info par mail
Chères backeuses, chers backers,
Les expéditions des ouvrages de la préco participative Trudvang Chronicles et des accessoires associés vont commencer dans le courant de la semaine prochaine !
Je n'aurais qu'un mot : Rhaaaaa Lovely !!!!!
enfin deux mots
Idem. L'avantage du SRD5 c'est qu'il est modulable (AiME, Joan of Arc, L5R...), je suis donc assez curieux de voir ce qu'ils vont pouvoir en faire pour que çà colle bien à l'ambiance.
Judge Ju
un début de réponse ici:
le kit démo est gratuit