[COF 1&2 - Campagne & Scénarios] Voiles Célestes - COMPLETE 413
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Merci pour ce superbe boulot et cet investissement!
J'avais hésité pendant un moment à adapter à COF2 le recueil de scénarios issus de la campagne : je n'avais pas le courage de reprendre un pavé de 160p qui deviendrait 240p après adaptation. Finalement, en saucissonnant le recueil, c'est jouable. J'ai fait les plus faciles, histoire de proposer des one shots à ceux, nombreux, qui ne souhaitent pas faire de campagne ou qui n'en ont pas le temps. Voici donc les 2 premiers scénario, en fichier séparé (lien dans le fil de tête) :
- 1 - Réveil difficile (pour un groupe de niv 1 - 2/3H de jeu) : ce devrait être un bon scénario pour souder un groupe dont les historiques ne sont pas trop en phase. Attention, il faut un groupe de joueurs sachant fuir.
- 2 - Randonnée viciée (pour un groupe de niv 2 - 7h de jeu environ) : c'est un peu une madeleine de Proust, ce scénario avec sa mine abandonnée.
Le 3ème scénario est en cours d'adaptation et ne devrait pas tarder. Pour les autres, cela sera surement plus long, voire peut être jamais.
Bonne lecture et bon jeu !
Une mise à jour de nombreux fichiers :
- Comme la relecture du livre I des voiles COF2 est en cours, j'ai pris en compte les corrections dans les scénarios d'Echos Célestes. Les scénario 1 et 2 ont donc été mis à jour (liens à jour dans le fil de tête).
- La carte d'Osgild étendue a été mise à jour avec la correction de la cité de Zerdest (Merci Leinox pour la remarque). Lien à jour
- J'ai ajouté un scénario à la suite Echos Célestes (Scénario one shot). 3 - Un lac si tranquille (pour un groupe de niv 3/4 - 8 à 12h de jeu). Il s'agit d'un scénario d'enquête à la recherche d'un vieux sage disparu. Lac, histoire de village, vins et démons au rendez-vous.
Le scénario 4 devrait suivre rapidement quand la relecture sera terminée.
Le livre I des Voiles COF2 a été relu et corrigé à nouveau. Le lien est à jour.
Comme la relecture du livre I est bouclée, j'ai pu relire le scénario 4 d'Echos Célestes. Le voici à disposition (lien dans le fil de tête) :
4 - Sang Divin (niv 5-6 - 10/15H de jeu - Thème : Exploration). Les PJs partent en expédition dans les jungles d'Irez à la recherche d'une eau bien particulière qui s'avèrera chargée d'une lourde histoire.
Petite mise à jour de la couverture du scénario 4 -> fichier et lien à jour.
Nouvelle illustration pour une représentation de Miesserith (cliquez pour agrandir):
Euh... en fait aucune. J'ai fait du collage. Je n'avais pas le temps de chercher une police la plus adhoc et de refaire toute la fiche, donc, j'ai fait des collages avec ProCreate : j'ai eu de la chance, j'avais toutes les lettres déjà sur la fiche.
J'espère toujours que quelqu'un de la communauté propose des fiches comme l'avait fait Siva en son temps.
@Ozi : tu t'y colles ?
- Laurent Kegron Bernasconi
Ce type de fiche sera proposé avec l'écran pour tous les profils de base. Cela restera à faire pour les profils hybrides... impossible de prévoir toutes les combinaisons ^^
Pour faire une fiche de COF2, vous aurez une page 1 qui correspond à votre peuple (avec la voie de peuple préremplie) et une page 2 qui corrspond à votre profil (avec les 5 voies de profil préremplies et une voie vierge pour la voie de prestige).
Le livre II des Voiles COF2 a été relu et corrigé à nouveau. Ce n'est pas parfait mais c'est mieux que la version d'avant . Le lien est à jour.
La relecture, c'est toujours fastidieux, mais à la relecture, j'ai vraiment hâte de voir comment certaines scènes fonctionnent (ou pas).
Nota : Un peu plus tard quand la V2 serait entièrement relue et corrigée, je ferai surement une passe sur la V1. Il n'y a pas de raisons que le temps passé en nouvelles relectures ne profite pas à ceux qui jouent la V1.
Pour changer de la relecture, je me suis enfin remis à la peinturlure.
3 peint'illustrations qui iront illustrer la campagne :
Le kraken albinos (cliquez pour agrandir)
Un panthère noire de la jungle d'Irez
Un élémentaire de l'eau
Toujours aussi chouette
Magnifiques comme les autres. 😃😃😃
J'ai la chance (comme Ozi) de faire partie des joueurs d'Okeran (du coup je n'ai évidemment pas lu la campagne et je ne peux donc pas juger de la qualité du texte et de sa lisibilité, obviously), mais la story est vraiment sympa, l'immersion et le sentiment d'aventure marchent à plein, avec beaucoup de variété d'ambiances et de situations, et chaque scenario est l'occasion de petites idées de jeu plutôt astucieuses. Par ailleurs, Okeran a prévu plein d'aides de jeu qui ajoutent à l'immersion, et il me semble que le MJ a également pour lui pas mal de petits outils pour l'aider à gerer (notamment à compter les jours - puisqu'ici ça a une vrai importance),
Bref : à jouer c'est vraiment cool, et je suis à peu prêt sûr que ça l'est tout autant à masteriser !
(et quans les énormes figurines qui servent aux peint'illustrations déboulent sur la table... ben on fait pas les fiers ! )
Pour que les joueurs fassent un peu moins les fiers, j'ai repris le kraken. Zoomé et bleuté, il ferait presque Crhulhu.
Pour que les joueurs fassent un peu moins les fiers, j'ai repris le kraken. Zoomé et bleuté, il ferait presque Crhulhu.
Okeran
Y'a pas à dire il est krakant !
Quel boulot de folie ! Bravo !
Oui, un boulot incroyable, sur tous les plans : la campagne, la mise en page, les illustrations...
Chapeau !
Le livre III des Voiles COF2 a été relu et corrigé à nouveau. Tout est à jour dans les liens du fil de tête pour ce livre.
Je rediffuserai surement dans la journée les livres I et II avec des modifications mineures (principalement quelques illustrations récentes à intégrer).
Je vais passer à l'impression (de la campagne et des scénarios de la série Echos célestes) pour clore complètement ce chapitre du projet (Anakazel nous dira avant moi ce que cela donne).
J'espère que BBE te demandera un jour d'en faire une campagne officielle même si ça va être dur d'obtenir un rendu encore meilleur