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Alternative au système DD5 ? 131

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Le soucis c'est que arrêter les niveaux au niveau 6 dans dd5 c est raide pour les compétences... et l auteur demande un système de compétence plus poussé d'où le fait de repomper celui de dd3.5 qui est plus complet (et en arrêtant au niveau 6 on obtient un max de 9 + modificateur de caractéristique. La formule de base est 3+niveau +mod de caractéristique en 3.5, il suffit de mettre le niveau max à niveau +caractéristique et on retombe sur les valeurs de dd5, je ne sais pas si je suis clair).

Ensuite comme je disais faire des capacités de classes au delà du niveau 6 des dons permet de continuer la progression sans augmentation des pv et de conserver les valeurs de dd5

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Sur le site CasusNo il y a un sujet récent "Epic 6 ou D&D en six niveaux chrono" (https://www.casusno.fr/viewtopic.php?t=43022) sur lequel Islayre d'Argolh qui a été interviewé par le vieux Geek (lien ci-dessus) intervient. Il explique bien que les règles Epic 6 ne s'appliquent qu'à DD3 et que les puissances des niveaux en 5E sont très différentes de son aîné. Il dit qu'il joue en 5E avec seulement quelques règles maison et qu'à priori/à la louche, un Epic 6 en 5E ce serait le niveau 8.

Coïncidence, c'est aussi le niveau maxi des PJ dans le livre du joueur de RnP !!!

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Ca peut être une bonne base pour combler les problèmes que l auteur de ce fil trouve à dd5

En gros on arrête la progression au niveau 6.

No.oB-51127

Sauf que la 5e, n'est pas la 3.5 et que le 6eme niveau ne correspond pas pour la 5e à un premier plafond de puissance comme il l'était pour la 3.5.

De plus, la 5e a corrigé bon nombre de soucis qu'avait justement la 3.5 à partir des niveaux 8-9.

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Non alors je pense que je n ai pas été assez clair.

On prend dd5. On l arrête au niveau 6. Et on remplace le système de compétence de dd5 par celui de dd3.5.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Badevolk
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No.oB-51127

Pourquoi le niveau 6, plutôt que le niveau 5 ou le niveau 7 ?

Le niveau 6 correspondait à un palier précis avec la 3.5 (avec un équilibre optimal entre les différentes classes), ce n'est plus le cas avec la 5e.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dyvim Star
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Le niveau 6 était pour l exemple...

Si l auteur de ce fil préfère le niveau 4, 14 ou autre peu importe, c était pour donner l idée générale de la demarche

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Badevolk

Quelqu'un pourrait détailler en quoi le niveau 6 était idéal en 3.5 mais ne l'est pas en DD5 ?

Je crois Islayre sur parole quand il le dit et qu'il estime le 8 plus approprié. Mais pourquoi ?

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Cedrole
  • et
  • Ghostmonster
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Dyvim Star

Pour détailler un peu ce que j'ai dit grossièrement, le magicien et le clerc...prêtre ont leur rang 3 de magie, le roublard ses 3d6 d'attaque sournoise et le guerrier sa 2e attaque, comme ça pas de jaloux. Les Nv 5 et 6 forment un tournant en 3.5, les PJs changent de dimension.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dyvim Star
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Dyvim Star

Voici la vidéo ou Islayre(JB) en parle avec Vieux Geeks :
https://www.youtube.com/watch?v=7p6MTivcZKU

(Désolé si elle a déjà été link, je n'ai pas vu de lien)

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dyvim Star
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Cedrole

Oui en 3.5 je sais. C'est plus pourquoi le niveau 8 serait plus adapté pour DD5 qui me questionne.

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Ghostmonster

Merci. Je l'ai déjà vue et si je me souviens bien ils parlent peu de DD5.