Le jeu de cartes, bonne ou mauvaise idée ? 16
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Euh j'ai fais jouer toute la première campagne sans problèmes. Il doit bien y avoir quelques coquilles (dont la légendaire "épée courte courte") mais on a très rarement eu à se poser des questions sur des points de règles à la traduction hasardeuse.
Pour S&S nous en sommes bientôt à la fin des scénarios d'introduction et là encore pas de problèmes majeurs relevés.
Lorsque j'ai acheté le jeu de base, il était fourni avec deux livrets de règle: le bon et le mauvais.
Le mauvais avait plusieurs erreurs de traduction qui rendait difficile la compréhension des règles mais pas impossible.
Le bon était quasi parfait.
J'ai jamais eu de soucis pour jouer au jeu. J'étais plus embêté par la faible rejouabilité du jeu sans les extensions campagnes.
Le jeu a son lot effectivement non-négligeable d'erratas en VO, une partie a été prise en compte pour la VF mais malheureusement cette version a eu droit à ses propres coquilles (par exemple confondre "votre test" avec "un test" ça change sensiblement l'effet de la carte). On a des erratas VF mais celles-ci ne sont pas à jour à ma connaissance (aussi bien pour ce qui est des coquilles spécifiquement VF que vis à vis des erratas VO).
Quoiqu'il en soit le jeu est totalement jouable même si on ne prend pas en compte les erratas et corriger soi-même le jeu est loin d'un travail titanesque... Ca aide si on décide de protéger ses cartes mais dans ce cas il faut prendre en compte que le thermoformage de la boîte n'est pas adaptée à accueillir les cartes protégées (ce qui est quand même dommage étant donné qu'elle est bien assez volumineuse pour ça et qu'il y a des protège-cartes vendus spécifiquement), d'où un petit travail supplémentaire.
Pour rester un peu dans le sujet, j'ai le JdC Pathfinder Skull & Shackles, j'ai testé une partie, je trouve ça sympa, mais c'est quand même assez long comme jeu, je m'attendais à un truc plus rapide (ma première partie a duré 3h, sans compter le temps pour mettre en place, ni le temps de rangement après).
J'aime bien, c'est un jeu sympa, mais pas tout à fait aussi bien qu'une bonne partie de JdR.
Du coup je ne sais pas si je vais y jouer beaucoup, car si il faut 3h à chaque fois, autant faire un petit JdR à l'arrache vite fait.
Le seul intérêt que je vois, c'est pour jouer à 2 ou 3 joueurs, ce qui est un peu léger pour faire une table de JdR.
Pour rester un peu dans le sujet, j'ai le JdC Pathfinder Skull & Shackles, j'ai testé une partie, je trouve ça sympa, mais c'est quand même assez long comme jeu, je m'attendais à un truc plus rapide (ma première partie a duré 3h, sans compter le temps pour mettre en place, ni le temps de rangement après).
Oula 3h?! Y'avait combien de joueurs? Vous avez fait combien de scénarios?
Pour Rise of the Runelords, en 3h à 4 joueurs on avait fait tous les scénarios de l'intro + la première extension de la campagne.
2 joueurs (mais avec 2 personnages chacun donc 4 en tout), et on n'a fait qu'un seul scénario. Je ne me rends pas compte à quel point le nombre de personnages influe sur la durée de la partie ?
Alors j'imagine qu'avec l'habitude, ça va probablement plus vite, car on ne passe pas son temps à vérifier les règles dans le livret, mais j'ai quand même du mal à imaginer faire un scénario en moins d'un heure.
Il avait des cartes partout, c'était difficile de s'y retrouver...
Pourquoi avez-vous pris 2 personnages chacun pour la première partie ? C'est sur qu'à ce moment là c'est long comme initiation.
Sur Rise à 4 un scenario environ 1h30.
Clairement, c'est pas fait pour jouer avec plus d'un perso par joueur. Chacun ayant sa propre "mécanique" et son propre deck, ça complexifie vite énormément...
Le nombre de personnages n'influe pas sur la durée d'une partie, juste sur sa difficulté (comme tu as le même nombre de bénédictions tu dois beaucoup plus optimiser tes actions quand il y a plus de PJ).
Nous en général on fait un scénar en 45min et 1h.
Franchement ? Le jeu est intéressant d'un point de vue mécanique mais perso je m'y fais un peu ch… Ça manque de souffle. Je trouve le SdA à la fois plus tendu et moins artificiel - en revanche faut pas être atteint de collectionnite ou alors faut être banquier ! C'est mon avis personnel hein, d'autres apprécient beaucoup ce jeu. Si tu as une tablette ou un smartphone, tu peux déjà te faire une idée en testant l'app : les premiers scénarios sont gratuits.
Nan perso celui que je veux absolument tester c'est Shadowrun. Je me tâte juste encore pour savoir si je préco ou pas : la date de livraison n'est pas indiquée et… les temps sont durs avec le déluge de sorties et de crowdfunding !
Pourquoi avez-vous pris 2 personnages chacun pour la première partie ? C'est sur qu'à ce moment là c'est long comme initiation.
Kroninge
En fait je n'ai pas vraiment réfléchi à cet aspect là, comme un scénario de Pathfinder en JdR, c'est généralement conçu pour 4 Personnages, et bah je me suis dit que prendre 4 personnages c'était une bonne idée !
Après oui on a vite compris que les bénédictions s'épuisaient vite, et qu'il fallait optimiser. On a vite compris l'intérêt du bateau qui permet d'emmener tous les personnages d'une région à une autre d'un seul coup.
Par contre, j'ai relu un peu le livret de règles et autres discussions ici même, je me rends compte que le jeu est probablement mieux avec moins de personnages.
Il faudra que je réessaye à 2 ou 3 joueurs avec un personnage chacun, de toutes façons ça semble être la disposition optimale, si on est plus nombreux, autant faire du vrai JdR !
Je relance ce sujet, ayant fait un peu de ménage sur mes étages, je pense a me procurer un autre JCE apres Arkham et SDA. Pathfinder me fait toujours de l'oeuil, mais entre le JDR qui est bradé un peu partout et le jeu de carte qui devient indisponible, je me pose la question de l'avenir de ce JCE.
Il y a un autre topic ouvert a ce sujet depuis 5 mois mais sans réponse de BBE...
forums.php?a=last&topic_id=8018
Du coup Pathfinder JCE, c'est mort et enterré par BBE ?
- Nicolas Pirez