Poisons 4
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Il y a dans les rêgles de base le paragraphe sur les poisons p. 157.
Sinon il y a aussi des éléments sur le poison de développés dans les rêgles de Beast and Barbarian avec le lotus (p89).
- LeGu83
En gros les poisons sont de base violents et instantané.
B&B les rend moins instantané en étalant l'effet dans le temps. Au lieu de mourir directement sur un Échec de Vigueur, la victime fait un jet de Vigueur au début de chacun de ses tours (ou par minutes, heures, etc selon la périodicité). Un succès, rien ne se passe. Une Prouesse, le poison cesse définitivement. Un échec, un effet s'applique, par exemple une Blessure qui donnera un décès au bout de 4 échecs (3 Blessures + le coup de grâce) au lieu d'un seul échec sir un poison létal dans le système de base. Personnellement je préfère mais ça demande plus de suivi là où de base on règle en un jet puis on passe à autre chose.
Si c'est pour de l'inspiration hors mécanique, va voir les effets des venons et poisons sur le web pour habiller tout cela.