Divorce entre Wizards et Dragonlance 186
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Oui et j'y ai repondu ainsi que jay... donc, so what?
À moins d'y soupçonner des sous-entendus mais bon..
Christophe12004Ben ça balance sans balancer. C'est tout. Faut pas aller chercher plus loin.
Julien Dutel
Monsieur,
Merci d'avoir la qualité de cesser de me prêter des intentions que je n'ai pas.
Cordialement.
- Julien Dutel
Je serais curieux de savoir ce qui aurait été dans les tuyaux par WotC pour Dragonlance. Sauf erreur de ma part la ligne éditoriale pour D&D5 n'est pas trop de sortir des guides ou atlas globaux décrivant des univers. Il me semble qu'ils préfèrent faire un effet loupe sur une seule région bien délimitée et servant de cadre à une campagne dédiée.
Dany40
Ça dépend pour quel univers. Ravnica et Theros, deux plans de Magic : l'Assemblée, ont été adaptés dans deux suppléments qui, à ma connaissance, sont des guides généraux (sauf Ravnica, mais le monde - un monde-ville - est conçu de telle façon qu'il était impossible à décrire exhaustivement).
Monsieur, merci de ne pas tout prendre pour vous vous n'êtes pas le centre de l'univers. Le seul message que je vous ai adressé est une question qui a eu réponse.
Et d'acheter un humour au passage (cf. La réponse a Nioux).
Et de laisser les grands chevaux à l'écurie.
Et de ne pas exiger d'autrui de ne pas faire ce que vous faites de manière régulière.
Bisous
Bah moi je dis : merci pour la vidéo Youtube, car je n'avais strictement rien compris!
- Christophe12004
Frimeur!
Les règles SAGA c est du combat de figurine il me semble ?
Belle collection en effet ! je suppose que bc moins de choses sont sorties en français....
helios
Comme précise par Damon, SAGA est un système de JDR basé sur des cartes qui a aussi motorisé un jeu Marvel.
Dragonlance SAGA est assez unique car ça a été une aventure assez unique dans la gamme D&D qui n'a pas trop l'habitude d'aller sur des systèmes alternatifs.
Le podcast anonyme a consacré un épisode de sa série "Jeux des années 90 en avance sur leur temps" à cette version :
Un exemple qui rappelle que Dragonlance a été plusieurs fois un laboratoire d'innovation pour D&D ... on se souvient aussi que des fondamentaux de D&D3 (classes de prestige, classes de PNJs) étaient déjà en place à Dragonlance sous AD&D2.
Et non ... quasiment rien en VF malheureusement (SAGA rien il me semble ... Dragonlance D20 uniquement le livre de base nommé "Univers")
Ce qui est dommage, parce que beaucoup de romans Dragonlance ont été traduits en français. J'avais voulu offrir un manuel du jeu de rôle à un fan des romans, mais j'ai dû le lui offrir en anglais. Heureusement qu'il ne se débrouille pas trop mal dans cette langue, mais c'est inaccessible aux non-anglophones
- Mana_Seeker
Monsieur, merci de ne pas tout prendre pour vous vous n'êtes pas le centre de l'univers. Le seul message que je vous ai adressé est une question qui a eu réponse.
Et d'acheter un humour au passage (cf. La réponse a Nioux).
Et de laisser les grands chevaux à l'écurie.
Et de ne pas exiger d'autrui de ne pas faire ce que vous faites de manière régulière.
Bisous
Julien Dutel
J'ai bien pris acte de la teneur de vos considérations.
C'est vrai que les romans font exception pour la VF. Un "pavé" regroupant les 3 volumes de la guerre de la lance a même été édité en 2016 en français.Et il y avait aussi eu une version BD.
Ce qui décrit quand même un intérêt important dans nos contrées. Mais curieusement, côté JdR, ça a toujours été tristounet.
Ce qui est triste c'est que la seule adaptation audio visuelle est un dessin animé catastrophique....
Par contre n'oublions pas la super comédie musicale russe sur la vie de Raistlin Majere ... vraiment chouette.
Mais soyons clairs Dragonlance n'a pas besoin d'être motorisé par D&D obligatoirement. La teneur de cet univers dans sa période la plus célèbre (Âge des ténèbres) correspond même mieux à des systèmes de jeu moins héroïques.
N'oublions pas en effet que globalement les héros de la Lance font face à une adversité bien plus forte qu'eux (les dragons bien sur .. mais aussi Lord Soth par exemple). C'est de l'héroïsme au sens propre du terme ou l'intelligence des héros leur fait surpasser l'insurpassable... avec l'aide de quelques forces de légende : Le bâton de crystal bleu , le bâton de magius, et Fizban peut être)
Non, mais ils gagneront de l'argent. Peut être que WotC voudra lacher la licence plutôt que de payer mais c'est à voir entre eux.
- NooB294044
Merci pour la réponse. Dommage pour les amateurs de leurs oeuvres. C'est quand même triste d'écrire une oeuvre et de se voir interdire de la faire publier du fait du bon vouloir de la personne qui rompt le contrat.
Chouette système...
C'est d'autant plus chiant que je pense pas que ce soit une histoire de rentabilité (le projet était surement rentable) mais de marge financiaire (le ratio bénéfice sur chiffre d'affaire devait faire baisser le ratio de WotC donc aurait entrainé une baisse de la valoraisation boursière de Hasbro donc des actionnaires moins riches et des stock option moins intéressant pour les dirigeants).
Comme Julien je souhaiterai que le droit d'auteur donne des droits aux auteurs et transforme pas juste l'œuvre en capital intelectuel, souvent cédé à vil prix et exploité par d'autres. Bien souvent le seul droit que conservent les auteurs est celui d'être crédité comme auteur.