Livre de règles (optionnelles) - lesquelles utilisez vous ? 32
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Pour répondre (en retard) à l'optimisation du groupe et à la synergie, je joue Anathazerin depuis un bon moment, on est niveau 8, et nous n'avons jamais eu de soigneur. Notre tank n'est pas un tank optimisé, notre magicien n'a pas tant que ça de sorts de combat, et pourtant ça se passe plutôt vachement bien
Un chevalier demi elfe, une voleuse humaine, un forgesort nain (moi), et un magicien gnôme.
Avant la voleuse, on a un épisode avec un druide demi orc et un barde elfe
On achète quelques potions de soin quand on en trouve, le forgesort sait fabriquer un fortifiant, et on joue avec les PR / PC.
Je pense personnellement que la campagne (et tout le JDR en général) sont plus intéressant quand les rôles ne sont pas forcément super défini et quand le groupe n'est pas hyper optimisé.
- Nixilis
Pour les plans/poster je suis de l'avis précédent. Ce n'est pas utile de les acheter en plus. Je l'ai eu avec la PP et franchement cela m'évite juste d'imprimer depuis le PDF.
Je vois que j'ai bien fait de ne pas prendre ce pdf pour 10€ alors...
Ta réponse me rassure un peu Romje si un groupe hétéroclite peut s'en sortir ce sera certainement plus fun pour mes PJ que d'imposer des rôles prédéfinis.
J'ai fait un topic sur les races si vous avez le temps n'hésitez pas à y jeter un oeil
Bon avec les vacances je me suis tenu éloigné du forum pendant quelques temps, alors je rattrappe avec un peu de retard...
Si tu n'as pas encore fait la création des personnages, la méthode de création aléatoire et équilibrée est la suivante :
Tu lances 2d6+6, trois fois, ça te donne 3 nombres compris entre 8 et 18.
A partir de ces 3 nombres tu en déduits 3 autres en faisant 25 moins les 3 premiers, ce qui te donne des valeurs entre 7 et 17 (c'est normal et voulu). Les 6 valeurs obtenues sont ensuite réparties au choix du joueur.
La somme des 6 caracs sera toujours égale à 75, avec 3 valeurs paires et 3 valeurs impaires et tu auras un total de modificateurs à +6.
Cette méthode est maintenant dans le Compagnon, mais comme elle est utile à la création de personnage, c'est bien de l'avoir au début de campagne. Les options du Compagnon sont pour la plupart intéressantes pour des joueurs qui ont déjà joué une ou plusieurs campagnes et qui veulent varier un peu les plaisirs, mais je pense dispensable pour ceux qui se lancent dans leur première grande campagne !
Si tu veux lire la génèse de cette méthode de création on peut encore la trouver sur le forum.
MRick est trop humble pour la nommer, mais il t'a décrit la très officielle méthode MRick du Compagnon !! franchement, elle est top, et je n'utilise pour ainsi dire que celle-ci.
- MRick
MRick est trop humble pour la nommer, mais il t'a décrit la très officielle méthode MRick du Compagnon !! franchement, elle est top, et je n'utilise pour ainsi dire que celle-ci.
Sansfi
C'est aussi la seul règle officiel avec laquelle on peut réussir à faire un personnage avec +4 +4 +4 -2 -2 -2
Pour les joueurs monomaniaque comme moi, MRick est un demi dieu
- MRick
Le guide est bien mais pour moi j'ai eu des questions sans réponses à la suite de sa lecture.
Ahah !
Non mais pour tirer +4 / +4 / +4 / -2 / -2 / -2, il faut quand même faire uniquement des 6 sur tous tes d6...
Sachant qu'il y en a 6, ça te fait une chance sur 6 puissance 6 (46 656) de faire un tel tirage !!!
C'est légèrement plus probable que de gagner le gros lot au Loto, mais ça reste quand même très improbable !
C'est juste que ça me fait bizarre de l'appeler "méthode MRick", dans ma tête je l'appelle "méthode de création aléatoire et équilibrée"...
Même si j'avoue c'est un peu long comme nom !
Ahah !
Non mais pour tirer +4 / +4 / +4 / -2 / -2 / -2, il faut quand même faire uniquement des 6 sur tous tes d6...
Sachant qu'il y en a 6, ça te fait une chance sur 6 puissance 6 (46 656) de faire un tel tirage !!!
C'est légèrement plus probable que de gagner le gros lot au Loto, mais ça reste quand même très improbable !
MRick
Une chance sur 46656, c'est toujours mieux que rien, en créant un perso par jour pendant 127 ans ça passe crème.
Mon premier perso avec la méthode aléatoire avait +3 +3 +2 +1 +1 +1, j'ai foi en ma bonne étoile.
En invoquant la bonne divinité et avec les dés adéquats, acheté spécialement au magasin de farce et attrape du coin rien n'est impossible. Au pire on peut toujours se contenter d'un +4 +4 +3 -2 -2 -1