[Héros & Dragons] manuel des joueurs 537
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Est-ce qu'il est prévu de sortir une 0.6 en pdf pour refaire une lecture après toutes les corrections de ce fil ?
Difficile maintenant de proposer des erratas sans risque de redite sur les 18 dernières pages
Page 341, contrôle d'eau : écarter les eaux n'est pas en gras contrairement aux autres choix d'effet.
Page 343, sort création : le terme anglais Shadowfell est utilisé.
Page 348 dissipation de la magie : à plus haut niveau est écrit en gras, ce n'est pas le cas pour les autres sorts.
Page 354, excavation : sixième ligne "de" en doublon.
Est-ce qu'il est prévu de sortir une 0.6 en pdf pour refaire une lecture après toutes les corrections de ce fil ?
Ethariel
Difficile maintenant de proposer des erratas sans risque de redite sur les 18 dernières pages
Je plussoie !
Maintenant il faut faire du Ctrl+F sur 19 Pages, ça devient compliqué de remonter des véritables nouveaux erratas. D'ailleurs sur les dernières pages, j'ai repéré de nombreux doublons.
La plupart des dernières occurrences signalées ces dernières pages sont des doublons (ou plus) mais on fait le tri. Ceci dit, je pense qu'on a dû chopper le très très très gros des coquilles qui étaient passées au travers des filets.
- BattleTech
En effet, nous sommes désormais un peu en stand by.
En l'absence d'une nouvelle version contenant la prise en compte des erratas et les modifications techniques apportées il est difficile :
- d'indiquer de nouvelles coquilles sans être sur qu'elles ne l'ont pas déjà été ;
- de savoir si tout les problèmes techniques ont été pris en compte et corrigés. Et, dans cette hypothèse, si la modification apportée est satisfaisante ou non (de nombreux points ayant été annoncés comme pris en compte, mais sans que nous connaissions la teneur réelle de la rectification apportée).
Une version 0,6 permettrait d'aller de nouveau de l'avant.
- Ours
Je pense qu'ils le savent, maintenant je pense qu'ils ont du taf, et qu'ils le feront s'ils le peuvent !
J'ajouterais que si, par chance, une version 0.6 arrive avant mardi prochain, ça me permettrais de commencer ma campagne avec la version la plus à jour
Qu'est-ce que vous entendez par "quémander" ?
- MRick
Mais non, on ne quémande pas, on encourage !
C'est vrai que si il y avait le temps de publier une v0.6 avant l'envoi à l'imprimeur, ça serait cool.
Ceci dit, je encore suis plus impatient de voir le CdC Alarian, et le Bestiaire Créatures & Oppositions. (oui je l'ai déjà écrit, mais ce sont des En-cou-ra-ge-ments !)
À mon sens, tu ne peux cibler que la créature qui lance le sort. C'est la définition d'une attaque d'opportunité :
Page 292 :
Pour porter cette attaque d’opportunité, vous utilisez votre réaction pour porter une attaque de corps à corps à cette créature.
D'autant que le don précise que la cible doit faire un JdS de Constitution pour pouvoir lancer le sort, ce qui n'a de sens que si l'attaque est portée contre le lanceur de sort.
Bonjour bonjour !
Pages 43, 44 & 45, sur la description des elfes.
Page 43, les elfes d'aether sont décrits comme des utilisateurs de magie instinctive, plus porté vers la classe d'ensorceleur. Plus loin, page 44, les elfes de fer seraient plus enclins à la classe de magicien car plutôt pragmatique.
Hors, page 45, l'augmentation de caractéristique des elfes d'aether est de +1 en Intelligence (caractéristique primordiale des magiciens) et celle des elfes de fer est de +1 en Charisme (caractéristique primordiale des ensorceleurs)
Ne faudrait-il pas inverser ces informations pour plus de cohérence ?
- Madrigal
Bonjour bonjour !
Pages 43, 44 & 45, sur la description des elfes.
Page 43, les elfes d'aether sont décrits comme des utilisateurs de magie instinctive, plus porté vers la classe d'ensorceleur. Plus loin, page 44, les elfes de fer seraient plus enclins à la classe de magicien car plutôt pragmatique.
Hors, page 45, l'augmentation de caractéristique des elfes d'aether est de +1 en Intelligence (caractéristique primordiale des magiciens) et celle des elfes de fer est de +1 en Charisme (caractéristique primordiale des ensorceleurs)
Ne faudrait-il pas inverser ces informations pour plus de cohérence ?
Tebor
Bien vu !
Ce serait pas mieux de faire un nouveau sujet ?
bon c'est parti pour la v0.6, vraiment mieux il me semble après feuilletage rapide, avec plus de dessins (maj : non, pas plus de dessins mais des dessins différents pour illustrer certain sorts, pas obligatoirement plus jolis, juste différents). Du coup je ne sais pas pourquoi visuellement je trouve cette version mieux... Peut-être pour les quelques modifications des règles que j'ai eu le temps de lire. Bravo et merci pour avoir pris en compte les retours des lecteurs.
- page 33, dernier paragraphe : "Le tableau d’évolution des personnages ci-contre ou ci-après"
ci-après est le bon terme, enlever "ci-contre ou"
- page 12 : toujours deux dés identiques reproduits deux fois, normalement une solution devait être trouvée avec de nouveaux visuels des dès de la préco.
-page 49 : c'est peut-être un bug de compression mais j'ai un trait pointillé coloré bleu et vert sur le gnome rouge.
sur la même page : "Projection spirituelle. En dépensant une action, lorsque vous êtes en pleine forêt..."
je pense qu'il faut mettre "en pleine nature" car la fin du paragraphe " Il vous faut cependant vous trouver dans une zone où la nature est encore présente et puissante (un souterrain naturel, un bosquet sacré, un jardin luxuriant, etc...)" laisse à penser que cela fonctionne de manière générale dans la nature et pas que dans la forêt.
Il manque un "." a la fin de ce paragraphe.
- page 61 : dernier paragraphe : "Féminins Mama, Grama, Mamo, Myr, Grao, Tev, Maour, Drass, Irul, Borul,"
la dernière virgule est en trop. Peut-être faut-il un "." mais dans ce cas le rajouter aussi dans le paragraphe des noms masculins.
- page 87 : trait de découpe de l'elfe visible, globalement ces traits sont visibles sur beaucoup de dessins, peut-être est-ce dû à la compression ?
- page 97 : le dessin du nain passe sous le tableau, c'est moins heureux que sur la version précédente. Peut-être réduire légèrement la taille du nain, sans vouloir manquer de respect aux seigneurs nains évidemment !
- déjà signalé dans l'ancienne version : page 245 il manque le s à incantations
..."lancer des sorts que vous connaissez ou avez préparés en utilisant
l’aptitude incantations, et vous pouvez utiliser les sorts
que vous obtenez grâce à l’aptitude incantations pour lancer
les sorts de sorcier que vous connaissez". l'aptitude est bien "incantations" avec un s.
Ca commence bien, je suis à peu près certain de l'avoir remonté l'histoire du ci-contre p.33 il y'a un bon moment de ça...
Bon sinon, page 303, deuxième paragraphe sur le repos court, il y'a un "à" majuscule qui a perdu son accent entre les deux versions.
Page 232 : je pense que c'est aussi un problème de génération de PDF, on a des ombres toutes pourris à la place des dessins.
@Chal :
- Page 49 : a priori je n'ai pas ce problème.
- page 61 : je confirme.
- page 87 : ouais on dirais que le détourage est tout pourris là aussi.
- page97 : j'avais remarqué mais j'avais pas remonté. Je confirme la coupure nette du tableau casse la dynamique.
Et comme le dis Ours, je serait pour un nouveau sujet.
Et tout ceci concerne la v0.6 bien sur.
- Julien Dutel