[COF 1&2 - Campagne & Scénarios] Voiles Célestes - COMPLETE 343
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La salle de garde permet aux PJs de récupérer une partie ou une bonne partie de l'équipement de base. Comme le dit Anakazel, cela peut permettre au MJ d'orienter la suite surtout si le groupe est un peu trop rentre-dedans : le message n'en sera que plus clair. De plus, privés d'armes lourdes, les PJs auront surement une raison supplémentaire de filer au plus vite à la ville la plus proche (Le Kal) plutôt que de se perdre en forêt.
Fuyez, pauvres fous !
La carte de Gérone est terminée en première version avant les textes. Je vais essayer en effet de faire un petit livret sur la cité, ce qui permettra d'enrichir le scénario 5 que je trouve un peu léger si les PJs ne sont pas très motivés.
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J'en profite pour signaler que la totalité des livres a été mis à jour dans dropbox la semaine dernière (j'ai oublié de le signaler) : suivant les fichiers, quelques illustrations en plus, des fautes d'orthographes en moins...