Port Enigme et personnages originaires 13
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Depuis la sortie de volume du joueur, j'ai autorisé mes joueurs à convertir leurs personnages, voire à refaire un groupe (je les ai envoyé au Val Sanglant le temps d'une entracte, juste après la mort de l'écorcheur. Certains voudront peut être y rester ...).
Du coup, en regardant le livret et en voyant disparaitre un certains nombre de dons trouvés dans de nombreux suppléments DD3.5 (voire DD3), il souhaite refaire un perso un peu plus pirate, avec une classe de prestige qui va bien.
Je voulais les inciter à rester avec le seul livret de base de Pathfinder et ne pas fouiller dans les livrets 3.5 (sinon on a vite 5-6 bouquins un peu partout : compendium, chapitres sacrés, codex, arcanes exhumées ...). J'ai à cette fin acheté 2 volumes.
Je tourne autour du pot mais voici mes deux questions :
- Il souhaite revenir à Port Enigme. Y a t'il un supplément, une campagne, décrivant ne serait ce que partiellement cette ville (je peux à la limite acheter un livret US).
- Pour créer son perso : un guerrier, un rôdeur avec un compagnon perroquet ? Quelle classe de prestige pour un pirate ?
Merci pour vos avis !
ie Port-Enigme) sera décrite dans la troisième campagne, Second Darkness (ie Le Retour des ténèbres).
Sinon, à mon avis pour convertir des persos de la 3.5 à Pathfinder il vaut mieux adapter les classes et utiliser les dons et sorts des suppléments 3.5 qui sont sensés être compatibles. En tout cas personellement en tant que joueur je sais que je n'apprécierai pas trop, perdre certaines de ses capacités et assez différent de les voir modifiées, au niveau de la cohérence du perso...
EDIT MODO pour qu'on s'y retrouve
Il me semble que Riddleport (Sinon, à mon avis pour convertir des persos de la 3.5 à Pathfinder il vaut mieux adapter les classes et utiliser les dons et sorts des suppléments 3.5 qui sont sensés être compatibles. En tout cas personellement en tant que joueur je sais que je n'apprécierai pas trop, perdre certaines de ses capacités et assez différent de les voir modifiées, au niveau de la cohérence du perso...
EDIT MODO pour qu'on s'y retrouve
Des classes prestiges de pirate, j'en connais 3 (entre Freeport et Savage Tide, j'ai eu pas mal de pirates).
http://paizo.com/pathfinder/pathfinderCompanion/35E/v5748btpy84en
Si tu ne l'as pas déjà, tu peux aussi avoir pas mal d'infos dans le Guide de Campagne réalisé par Dalvyn et hébergé sur Aidedd :
http://www.aidedd.org/golarion-f155/monde-de-golarion-t1391.html
J'ai aussi un personnage issu de Riddleport dans mon groupe et ça suffit déjà pour commencer.
Pour ta classe de Pirate, honnêtement, je pense qu'il faut éviter les classes de prestige pour des persos de niveau 1. Ou alors on retombe dans le grand n'importe quoi de la 3.5 (c'est juste un avis perso).
Dans l'esprit, si le perso commence niveau 1, je pense que tu peux effectivement partir sur un Roublard avec quelques dons particuliers à discuter avec le joueur.
Ensuite, à terme, tu peux en revanche te baser sur une classe de prestige issue des addon de la 3.5 pour construire quelque chose de motivant à atteindre, avec des prérequis spécifiques.
Le companion du Retour des ténèbres (Second darkness) sortira en décembre et devrait t'aider à mieux cerner la ville (avec en plus des petites propositions de règles sympa pour les personnages de là-bas.
Décembre de quelle année ?
voici un lien qui pourra t'aider.
En même temps, si tu lis l'anglais, Décembre pour le volume 13 !