Arme complexe 6
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Ces éléments sont très significatifs du fonctionnement des Talents et des Capacité spéciales à l'Oeil Noir.
Tout Héros peut utiliser le Talent "Travail du bois" même avec zéro en Valeur de compétence ... Sans aucune VC il ne pourra jamais dépasser 1 NR mais avec des Qualités élevées il aura des chances correctes de pouvoir fabriquer quelque chose ... Ce sera lent et ce sera un objet basique. Ce sera une arme improvisée comme un épieu, arme de la catégorie "primitive".
Un Héros avec une Valeur de compétence élevée en "Travail du bois" pourra fabriquer de l'arme primitive plus vite et avec de la qualité ... Mais il ne pourra rien faire de plus évolué (sauf accord du meneur avec un malus de -4 à ses Épreuves).
Pour aller plus loin et faire des armes simples (c'est à dire tous les armements communs), le Héros doit avoir la Capacité spéciale "Fabrication d'armes et d'armures" Avec ca il peut utiliser tous ses Savoirs faire pour fabriquer des armes de guerre, un arc par exemple avec "Travail du bois".
Et encore au delà certaines armes et armures réclament un "Secret professionnel" pour pouvoir être fabriquées. Par exemple pour fabriquer un Arc Nostrien, il faudra apprendre le Secret professionnel correspondant.
C'est un exemple fort de ce que des Héros peuvent apprendre ... Comment ils peuvent évoluer ... Trouver quelqu'un pour vous apprendre un Secret professionnel peut être déjà un sujet de scénario
- Judge Ju
Personnellement je trouve cette approche super intéressante, même si au premier abord elle n'est pas forcément simple à appréhender. Mais Daniel a très bien résumé l'idée qui est derrière le système !