Mage spécialisé en Evocation : capacité de projectile de force 6
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J'ai un petit soucis avec cette capacité : je trouve que 1D4 de dégât de base pour un magicien spécialisé en Evocation (école censée être la puissante au niveau force de destruction) n'est pas cher payé.
Surtout si on compare avec d'autres capacités : par ex, Fléchettes d'acide de l'école d'invocation à 1D6...
Ou encore le domaine de feu pour faire le parallèle avec les prêtres, avec trait de feu à 1D6.
Qu'en pensez-vous ?
Je pensais modifier cela et mettre 1D6 pour ces projectiles de force.
Qu'en pensez-vous que cela puisse déstabiliser quelque chose ?
Merci d'avance pour vos réponses
- touche automatiquement sans besoin de jet d'attaque.
- il ajoutes le dégâts de sa capacité "sorts intenses".
Quand tu vois les autres "fléchettes acide" ou autre, il faut d'abord réussir à toucher, donc évidemment ça à moins de chance de frapper qu'un projectile de force.
Gardes le 1d4, de toute façon ce n'est pas les sorts de dégâts qui vont manquer dans cette école.
Et c'est aussi un effet de force. N'a pas ses dégâts réduits par une résistance aux énergies ou "l'incorporabilité" de certains morts vivants...
Je crois que vous avez raison, je ne vais rien changer.
Tiens, j'ai une autre question à propos de ce genre de capacités : les gérez-vous comme un lancement de sort classique ? Par exemple, est-ce que vous demander un jet de concentration lorsqu'il sont lancés au corps à corps ?
La réponse est entre parenthèses. C'est le (Mag) ou (Sur) qui suit le nom de la capacité et qui indique s'il s'agit d'une capacité de type "pouvoir magique" ou "surnaturelle". Si c'est surnaturel, ça ne provoque pas d'attaque d'opportunité. Si c'est un "pouvoir magique", ça fonctionne comme un sort et ça provoque une attaque d'opportunité (à moins de faire un test de concentration).