[Shadowrun Anarchy] - Besoin d'aide pour une macro compétences implémentées sur les tokens 10
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Bonjour, je débute en macro sur roll20 surtout que c'est un langage très particulier qui est utilisé (de mon petit niveau). Je voulais reprendre des macros d'un autre jeu pour essayer de les adapter. Le but étant de pouvoir cliquer sur le token et de choisir la compétence approprié mais le soucis c'est qu'autant je vois les caracs et blessures, armures dans Attributes and Abilities autant je vois pas les compétences, ni atouts, vous seriez comment faire ?
Je me permets de double post alors pour le moment j'ai ça pour les compétences de PNJs mais visiblement c'est pas bon donc je sais pas ce qui bloque
/em @{selected|character_name}
?{Jet de Compétences |
Acrobatie,/roll 1d6 +@{escape_artist}+@{agility}|
Armes à feu,/roll 1d6 +@{firearms}+@{agility}|
Armes lourdes,/roll 1d6 +@{heavy_weapons}+@{agility}|
Armes à projectiles,/roll 1d6 +@{projectile_weapons}+@{agility}|
Armes de véhicules,/roll 1d6 +@{vehicle_weapons}+@{agility}|
Athlétisme,/roll 1d6 +@{athletics}+@{agility}|
Biotech,/roll 1d6 +@{biotech}+@{logic}|
Combat astral,/roll 1d6 +@{astral_combat}+@{willpower}|
Comédie,/roll 1d6 +@{con}+@{charisma}|
Conjuration,/roll 1d6 +@{conjuring}+@{willpower}|
Corps à corps,/roll 1d6 +@{close_combat}+@{strength}|
Electronique,/roll 1d6 +@{electronics}+@{logic}|
Etiquette,/roll 1d6 +@{disguise}+@{charisma}|
Furtivité,/roll 1d6 +@{stealth}+@{agility}|
Hacking,/roll 1d6 +@{hacking}+@{logic}|
Ingénierie,/roll 1d6 +@{engineering}+@{logic}|
Intimidation,/roll 1d6 +@{intimidation}+@{charisma}|
Négociation,/roll 1d6 +@{negociation+@{charisma}|
Pilotage véhicules divers,/roll 1d6 +@{piloting_other}+@{agility}|
Pilotage véhicules terrestres,/roll 1d6 +@{piloting_ground}+@{agility}|
Pistage,/roll 1d6 +@{tracking}+@{agility}|
Sorcellerie,/roll 1d6 +@{sorcery}+@{willpower}|
Survie,/roll 1d6 +@{survival}+@{logic}|
Technomancie,/roll 1d6 +@{tasking}+@{logic}}
Bon avec l'aide de Silarkhar sur le chat de la Fabrique de l'imaginaire et de Finderski sur roll20 que je remercie grandement pour leur aide, j'ai réussi à faire ce que je voulais.
La macro permet en selectionnant un token de NPC (lié à une fiche NPC donc) de cliquer sur le token et d'avoir une barre d'action et de choisir la compétence approprié et ça lance les dés sans devoir ouvrir les fiches de personnages des PNJs. Je verrai si j'ai besoin de rajouter des modificateurs ou pas par contre je ne sais pas trop comment simuler des relances en plus dans la même macro (là je suis preneur).
D'aileurs vous pouvez aussi modifier la macro en remplançant les 5 par des 4 pour simuler les jets de chance des PNJs. Et si vous voulez indexer des caracs sur autre chose vous pouvez également, je vais peut-être indexé certains trucs : athéltisme et corps à corps sur "strength".
@{selected|character_name}
/roll ?{Jet de Compétences|
Acrobatie,(@{selected|escape_artist}+@{selected|agility}+@{selected|wounds})d6>5|
Armes à feu,(@{selected|firearms}+@{selected|agility}+@{selected|wounds})d6>5|
Armes lourdes,(@{selected|heavy_weapons}+@{selected|agility}+@{selected|wounds})d6>5|
Armes à projectiles,(@{selected|projectile_weapons}+@{selected|agility}+@{selected|wounds})d6>5|
Armes de véhicules,(@{selected|vehicle_weapons}+@{selected|agility}+@{selected|wounds})d6>5|
Athlétisme,(@{selected|athletics}+@{selected|agility}+@{selected|wounds})d6>5|
Biotech,(@{selected|biotech}+@{selected|logic}+@{selected|wounds})d6>5|
Combat astral,(@{selected|astral_combat}+@{selected|willpower}+@{selected|wounds})d6>5|
Comédie,(@{selected|con}+@{selected|charisma}+@{selected|wounds})d6>5|
Conjuration,(@{selected|conjuring}+@{selected|willpower}+@{selected|wounds})d6>5|
Corps à corps,(@{selected|close_combat}+@{selected|agility}+@{selected|wounds})d6>5|
Electronique,(@{selected|electronics}+@{selected|logic}+@{selected|wounds})d6>5|
Etiquette,(@{selected|disguise}+@{selected|charisma}+@{selected|wounds})d6>5|
Furtivité,(@{selected|stealth}+@{selected|agility}+@{selected|wounds})d6>5|
Hacking,(@{selected|hacking}+@{selected|logic}+@{selected|wounds})d6>5|
Ingénierie,(@{selected|engineering}+@{selected|logic}+@{selected|wounds})d6>5|
Intimidation,(@{selected|intimidation}+@{selected|charisma}+@{selected|wounds})d6>5|
Négociation,(@{selected|negotiation}+@{selected|charisma}+@{selected|wounds})d6>5|
Pilotage véhicules divers,(@{selected|piloting_other}+@{selected|agility}+@{selected|wounds})d6>5|
Pilotage véhicules terrestres,(@{selected|piloting_ground}+@{selected|agility}+@{selected|wounds})d6>5|
Pistage,(@{selected|firearms}+@{selected|tracking}+@{selected|wounds})d6>5|
Sorcellerie,(@{selected|sorcery}+@{selected|willpower}+@{selected|wounds})d6>5|
Survie,(@{selected|survival}+@{selected|logic}+@{selected|wounds})d6>5|
Technomancie,(@{selected|tasking}+@{selected|logic}+@{selected|wounds})d6>5}
- Sir Elrond
En gros il suffit de copier ça dans la section macro et de cocher la case créer un bouton et lorsque tu sélectionnes un token/jeton de PNJs puis que tu cliques sur comp-pnj dans l'image suivante tu peux choisir la compétence à lancer et ça te calcul le nombre de succès. Le seul problème c'est que j'ai pas les reroll des atouts en automatique. En gros ça donne ça :
- Fanch21
- et
- Sir Elrond
Edit à 15h15 : l'idée serait plutôt de relancer X échecs donc des dés ayant donné un résultat entre 1 et 4 pour espérer avoir un résultat qui soit un succes mais cela doit s'additionner aux autres succes du même jet mais je dois relance qu'une fois. J'imagine que c'est plutôt un truc du style :
Technomancie,(@{selected|tasking}+@{selected|logic}+@{selected|wounds})d6>5ro2d6inférieur à 4
Je peux pas mettre le signe inférieur sinon ça fait bugguer le forum c'est pour ça que j'ai double post sans faire exprès la moitié du message s'effaçait h24 et ça me rendait fou.
Tout à fait ! Que j'essaie d'adapter à Anarchy avec la compilation. Il nous reste les missions SRM006 à SRM012 avant de passer à fragmentation et d'enchainer sur lockdown