Shadowrun - Quel scénario conseillez vous ? 16
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Hello.
Après avoir passé 7 ans sur une campagne Medfan, mes joueurs aimeraient tater d'autres univers. Deux pistes tiennent la corde : Shadowrun et Torg.
Quelle aventure / campagne me conseilleriez vous pour Shadowrun (ou Cyberpunk, je suis prêt à adapter) ?
A noter que je cherche vraiment le top du top, car on n'aura pas l'occasion de faire 150 parties . Pour reformuler ma question, si vous ne gardiez qu'une seule aventure, ce serait laquelle ? (ca peut être une aventure de toute époque, officielle ou parue dans casus...)
J'aurais une préférence sur une aventure basée en Amérique, même s'il peut y avoir des escapades plus exotiques dans l'aventure.
Merci de vos conseils !
Je suis pas sûr de comprendre tes attentes. Tu cherches réellement un scénario, ou une campagne? (ton évocation d'éventuelles "escapades plus exotiques" me met le doute).
Par ailleurs, t'es ouvert aux suppléments non traduits? Tu lis également l'allemand? Tu cherches du clé en main rapide à préparer ou un cadre de campagne te suffit?
Mes goût sont le mélange des genres cyberpunk et magie , politiques, corpos, complots et horreurs avec divers factions et "révélations d'un ancien/autre monde" donc :
La saga insectes (reine euphoria, glow city blues et insectes vintage) ou les harlequin (crossover avec le 4è monde).
En réalité, tout dépend de ce que tu recherches ou veux faire découvrir de l univers de SR, car il y a beaucoup de possibilités dans les vieux scénarios qui reflètent plus de choses de cet univers:
Alerte Rouge et Oeil d'aigle ( NAO)
Mercurial
Tirez sur le Dragon
les Voleurs de Narcopuces
des Pourris et des Ombres
Témoins occulaires
Pour les scénarios plus récents (si impossible d'obtenir les autres) je dirai : SOX.
et je réponds uniquement dans le VF , car si j ajoute de la VO : Renraku Shutdown et Brainscan sont forcément en liste avec les insectes et harlequin.
Si ton intention est de découvrir la proposition de jeu de Shadowrun (et pas forcément de jouer une campagne "mythique", qui l'est souvent parce que justement elle s'éloigne des propositions plus évidentes), je ne peux que chaudement te recommander Cartles Fantômes. Tu auras beaucoup de scénarios à jouer, mais tu peux aussi facilement en sauter et te limiter sur les quelques uns qui t'auront le plus plu de chaque chapitre du bouquin.
Dispo en français, on a Néo-Révolution, mais elle tombe dans la catégorie "Shadowrun un peu ailleurs, un peu différemment", mais contre Free Seattle, qui vient de paraitre, contient quatre scénarios, très détaillés et une campagne (éponyme). On peut facilement mélanger le deux pour faire une campagne bien sympa de 5 scénarios.
Merci. Effectivement, ce serait déjà pour faire découvrir shadowrun. C'est vrai que je laisse entendre campagne mais faisons par étape avec un premier bon scénario
Mercurial et Reine Euphoria me font de l'oeil... je vais voir si je les trouve en français.
Si c'est pour un premier "bon scénario", Divided Assets. Simple mais d'une efficacité redoutable surtout si tu as des parents à ta table...
Je note la proposition de Divided Assets pour moi ^^
Je rebondit sur ce sujet,
Je suis un MJ de la premiere heures .... on a joué de Mercurial jusqu'a la Brotherhood et ses sympatiques groupies qui collent un peut le cafard (c'est impressionant comme ces vieux scenarios tiennent toujours le haut du pavé)
je cherche une bonne campagne (2 seances en Roll20 / mois) pour shadowrun. J'aimerais bien quelque chose qui ne soit pas que de la mission, sans chair autour ... ce qui fait que les runners vivent dans un monde et pas dans un generateur de mission.
Votre avis entre des choses comme SOX ou 30 nuits ?
- Kars
Alors je n'ai pas encore fait jouer 30 nuits mais elle m'a l'air remplie de qualité et le contexte me paraît vraiment très bien pour faire quelque chose de vivant et développer le groupe.
Par contre je viens de finir une grande campagne sox + neorevolution et je te conseille vraiment sox ! C'est une super campagne pas trop longue avec un setting vraiment intéressant et c'est pas du tout un simple générateur de run. Tu as plein de petites choses qui peuvent être intéressantes à développer ( notamment les interactions avec les radeux, l'environnement toxique, les mutations, l'absence de réelle Matrice... Etc)
Alors je n'ai pas encore fait jouer 30 nuits mais elle m'a l'air remplie de qualité et le contexte me paraît vraiment très bien pour faire quelque chose de vivant et développer le groupe.
Par contre je viens de finir une grande campagne sox + neorevolution et je te conseille vraiment sox ! C'est une super campagne pas trop longue avec un setting vraiment intéressant et c'est pas du tout un simple générateur de run. Tu as plein de petites choses qui peuvent être intéressantes à développer ( notamment les interactions avec les radeux, l'environnement toxique, les mutations, l'absence de réelle Matrice... Etc)
Tarlyn
Bon, j'espère que Néo-Révolution t'a plu aussi !
Blague à part, SOX remplit très bien ton cahier des charges (monde vivant et pas générateur de contexte). Le seule défaut qui n'en n'est pas un: la cadre est atypique par rapport à du SR "classique" (on est plus dans le survial horror, que le cyberpunk). Si cet aspect te plait, je dirais "go for it".
J'espère humblement que Néo-R le remplit aussi, car c'était aussi une de mes intentions pour la campagne (et c'est pour ça qu'à partir du scénario 2, les runners ont une mission "globale" sur laquelle ils sont seul maitres de comment la mener).
Dans les autres campagnes encore dispo en PDF, je recommanderais (comme d'hab) Cartel Fantômes, mais aussi Bloody Business (encore dispo en papier). Celui-ci est plus un catalogue de mission, mais on peut facilement assemblé celles-ci pour en faire un truc plus vivant.
30 Nuits rempli bien aussi ton cahier des charges, même si sa structure est justement orienté générateur de mission. Entre les ajouts de la VF et le guide de Toronto fournit avec, il y a de quoi justement "créer un monde vivant" et ajouter (bcp) de chair à l'ossature des missions. Et si tu optes pour 30 Nuits, je ne peux que recommander de prendre Noir Total avec, car justement ce supplément beaucoup de contexte.
- Kars
Elle est excellente aussi! J'ai particulièrement aimé mj le scénario 3 qui est memorable et donne envie d'une campagne dédiée. Elle a peut être le petit défaut personnel d'être moins "thématique" que Sox, les joueurs vont plus bouger et découvrir un peu tout ce que peut offrir le lore des ombres françaises ce qui la rend un peu moins mémorable que SOX pour moi.
La seule chose pour SOX est que l'environnement étant... particulier, il vaut peut être mieux préparer les joueurs qui auraient l'intention de jouer un mage ou un decker pour éviter trop de frustration.
Elle est excellente aussi!
:)
J'ai particulièrement aimé mj le scénario 3 qui est memorable et donne envie d'une campagne dédiée.
C'était exactement mon intention, je suis content de voir que ça ait marché !
Elle a peut être le petit défaut personnel d'être moins "thématique" que Sox, les joueurs vont plus bouger et découvrir un peu tout ce que peut offrir le lore des ombres françaises ce qui la rend un peu moins mémorable que SOX pour moi.
Ah oui, complètement, et tu as raison SOX est plus concentrée.
La seule chose pour SOX est que l'environnement étant... particulier, il vaut peut être mieux préparer les joueurs qui auraient l'intention de jouer un mage ou un decker pour éviter trop de frustration.
Tarlyn
Une excellente remarque !
C'est vieux, c'est de la VO, mais pour moi, System Failure doit être ce qui a été fait de mieux. Avec Mob War et Blood in the boardroom.
Merci a Tous pour vos réponse éclairantes et avisées ... comme je suis un vieux joueur/mj je collectione grave et je dispose d'a peut près tout ce dont vous m'avez parlé ... c'est juste rangé ... quelque part ...
je pense qu'on va partir pour l'Europe, ca changera les quelques joueurs qui ont joué Seattle only ... puis si il n'en on pas assez on passera a 30 nuit & Noir total ...
le tout sous anarchy ... qui me parait un sain reboot simplificateur du jeu ... bon comme j'ai aussi la V6 faut que je fasse une balance des pro & cons entre les deux.