Chill - Cumule des blessures et coches 3
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Salut à tous,
Je MJ ma première game de CHill V3 ce week-end et j'avais une question par rapport aux blessures.
Quand le PJ est blessé par une morsure par exemple, il coche la case blessure grave de sa feuille et applique le malus de VIG.
Mais si par la suite la créature attaque à nouveau avec la morsure qui provoque la blessure grave ? Est-ce que la blessure monte d'un cran pour devenir majeure ? Où est qu'on re-applique les dégas de la blessure grave et ses malus ?
Merci les amis.
Bonjour,
La réponse à ta question est page 177 du livre de base.
En résumé, quand tu coche un niv de blessure tu applique le niv de malus indiqué sur le niv de blessure et tu coche la case de blessure ainsi que celle des niveaux inférieurs. Ensuite quand il reçoit à nouveau une blessure et que la case est déjà coché, il ne subit que la perte de vigueur du niv correspondant.
Exemple : un PJ reçoit une blessure majeure, il subit -30 de vigueur et coche les cases de blessures mineure, grave et majeure. Plus tard, il subit une blessure grave, il perd donc -20 de vigueur et comme le niv de blessure est déjà coché, il ne se passe rien d'autre. Il subit bien sûr à tous ses tests physique la pénalité de la blessure max, ici -30.
Voilà, j'espère que c'est assez clair pour répondre a ta question, même si j'y ai répondu de façon plus générale.
Bon jeu!