Scénario à plusieurs maitres de jeu 8
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Bonjour à toustes,
Je suis à la recherche d'un scénario simple plutôt court pour 5-6 PJ et deux maitres de jeux (plutôt expérimentés). Je n'ai aucune expérience à plusieurs MJ et nous aurions voulu tenter l'aventure. Un exemple de scénario serait surement très utile pour imaginer ce que l'on peut faire.
Est-ce que vous auriez des recommandations?
Au final, nous utiliserons COF et un univers médiéval, mais l'on peut très bien adapter un scénario d'un autre système/monde.
Merci d'avance!
- Galwayan
- Ce n'est pas un scénario court, mais plutôt une campagne: Ardanyan's revenge pour Earthdawn, permettrait d'avoir 2 tables simultanément : une équipe qui essaie de sortir du kaer et une équipe qui vient de l'extérieur et qui enquête sur quelques de louche/mystérieux... Par contre, la campagne en elle-même, ne fournit pas d'aide / conseil pour gérer une double table.
Sinon, le jeu Au Fil de l'ame, propose une option intéressante de double maîtrise: un meneur pour gérer la table de manière "classique" et un 2eme meneur qui gère le roleplay des esprits qui possèdent les personnages des joueurs... (MJ qui sussure aux oreilles des joueurs pendant le jeu)
Ce n'est sûrement pas à quoi tu pensais, désolé, mais je n'ai que ça qui me vient à l'esprit...
INS/MV se prête bien à cela.
Il y a même un scénario officiel (il me semble) fourni pour cela : https://raise-dead.com/wp-content/uploads/Mal-occulte-a-Chimoux_multitable_LR_LR.pdf
Un grand classique : un MJ gère la partie normalement et le deuxième est au milieu des PJ. C'est le grand méchant de l'histoire et il va bien évidemment les trahir...
Je n'ai pas de scénario en tête pour faire ça mais si je devais adapter le film Usual Suspects en jdr, c'est comme ça que ça marcherait le mieux.
Merci beaucoup pour vos retours! Au départ, on pensait avoir 2 MJ dans la même pièce et faire des allers retours entre 1 et 2 groupes, mais vos retours risque bien de changer la donne. Dans tous les cas, les idées de scénarios posent bien ce à quoi on peut penser.
Le scénario INS/MV sera super utile. Il y a plein d'éléments pour la gestion des tables en parallèle.
On va aussi réfléchir à l'idée du grands méchants parmi les joueurs. Ca peut vraiment marcher.
Avec 6 PJ (7 avec un méchant), on est probablement un peu entre ces deux solutions en terme de nombre.
Salut r2d2,
j'ai testé des scénarios d&d fait maison pour 2 tables de joueurs et 2 meneurs de jeu. Des interactions sont possibles. Je préfère avoir les 2 tables dans 2 pièces diférentes avec une pièce tampon entre les deux. Ca permet aux MJs de pouvoir interagir et aux joueurs aussi. Pour ce type scénario il y a souvent une unité de temps et de lieu sinon ça se complique.
Pour rester dans un univers med-fan, tu peux faire un multi-tables avec plusieurs groupes d'aventuriers qui ont un objectif commun : défendre une citadelle ou une île, par exemple (je me souviens avoir joué ce type de multi-tables dans une convention, il y a longtemps, on était répartis sur 3 tables avec chacun un secteur d'une île à défendre contre des envahisseurs venus de la mer, on communiquait par "pigeon voyageur" d'un secteur à l'autre pour demander des renforts etc.... c'était très sympa) ou au contraire attaquer un endroit ennemi (forteresse, château, ville etc....) en plusieurs points à la fois.