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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Impression et avis 4

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Polaris

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Bonsoir,
Voilà je veux me lancer dans un nouveau jeux de rôle et je ne sais pas si Polaris convient à ma table du coup, conscient que je m'adresse à des fans, je vous demande un avis général sur le jeu et profiterai de se post pour poser mes questions sur des points de règles ensuite.
Ce qui convient le mieux à ma table c'est un jeux avec un système assez simple mais qui laisse quand même une bonne marge de personalisation et d'optimisation du personnage, avec des combats un peu stratégique, et pour finir une ambiance un peu épique avec une sensation de partir à l'aventure.
J'ai peur que le système soit très complexe et demande beaucoup de travail qui allonge la durée de calcul etc. Combien de temps dure un combat environ ?
J'en profite pour vous demander vous impression sur les scénarios officiels, je n'ai pas eu l'occasion d'en lire un extrait, quelle est l'ambiance etc ?
Je vous remercie !
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Avis d'un grand fan.
C'est mon jdr préfèré.
Un jeu avec une vrai ambiance (peu d'espoir pour l'humanité, violent, corruption, manipulation politique et puissance des corpos)
Un Univers d'une taille parfaite (plus grand qu'une carte terrestre, mais plus petit qu'un Space-opéra), et qui permet avec l'immensité de l'océan de garder des territoire vierge, inconnu etc...
Le système de jeu est a mon avis assez complexe pour un débutant mais il n'y a pas de quoi casser trois pattes a un canard non plus. Le bon test est a mon avis, un MJ peut il masteuriser sans écrans ni table a Polaris ?
Et je répondrai oui
L'avantage est qu'un système compliqué est toujours simplifiable, alors qu'un système basique et bien faut une certaine habitude et de bonnes années derrière le MJ pour le complexifier.
Le système est présenter de façon a rajouter des règles optionnelles ou facultative si le MJ s'en sent capable.
C'est assez simple, tu limites le contact a des attaques normales, et le tir a soit (1 balle au coup par coup, ou une rafale en automatique).
Ensuite rien de bien compliqué comme dans pratiquement tout les jeux, du moins un grosse majorité, l'attaquant fait un jet d'attaque (appelé a Polaris test d'opposition ou aléatoire) en fonction d'une initiative déterminé, derrière il y a une table de localisation de dégâts, ensuite tu effectues un test de dégâts auquel tu soustrais (armure et résistance physique).
Ensuite tu enleves les règles optionnelles (fatigue, suractivité, infection, séquelles, etc...).
Quand tu maîtrise bien ça, tu rajoutes petit a petit des choses pour que tu les maîtrisent et que tes joueurs les intègrent (tu passes la rafale en rafale courte, longue et longue en arc de cercle), tu rajoutes mode de combat au contact (retraite, charge, défensif, offensif), tu rajoutes les règles d'aggravation des blessures etc...
Si vraiment tu est perfectionniste et simulationiste, la encore tu trouveras ton bonheur avec Iron qui a coecrit (je crois que l'ont dit comme ça) le GT, guide technique, et la si tu veux pousser a fond la chose tu auras de quoi faire. La dessus c'est un gars super accessible qui répondra a tes questions sur le forum officiel de Polaris sans aucun pb si vraiment tu veux être précis.
La création de perso est super cool, assez poussé et aidant a créer un background si tu le désire de qualité.
Les scénarios officiels ont été tes très récemment (4mois) revisité dans le recueil de scénario et donc je n'ai pas relu les dernière version encore mais bon c'est assez bon normalement.
J'espère que j'ai répondu a tes questions, j'en profite pour te dire qu'il y a un excellent, magnifique, fanzine appelé immersion qui a déjà vu naître deux numéro et bientôt le troisième.
Bref voilà l'avis d'un fan
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Je suis d'accord avec ton avis.
Univers complexe et très détaillé. Ou on peut faire jouer de multiples aventures :
- chasse au monstre/ tresor, infiltre/exfiltration. Complot politique/corpo, pirate, artefact, Flux polaris (magie du jeu), une multitude d'environnement (surface, marin, sous terrain) désertique, foret marécage etc...
Le systeme de jeu est rapide. un test d'un D20, tu détermine une difficulté qui va venir reduire ou augmenter la competence du pj et il lance le d20, si il est en dessous ou egale a sa compétence , il reussit. C'est pas plus compliqué que ca.
Les combats sont pas compliqués, faut juste gérer l'initiative qui peut dérouter au debut.
Un jeu magnifique a ne surtout pas rater.
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Salut à tous.
perso c'est un peu par hasard que j'ai découvert Polaris en fouinant dans les rayons chez vendeur de jeux Smiley
l'idée du jeu me paraissait original, un croisement entre Abyss, Babylon 5 et Star Wars (surtout pour le côté "Force" Polaris)
j'ai acheté le jeu de base puis le supplément Univers et après quand j'ai constaté qu'il n'y avait plus rien de prévus niveau suppléments...alors j'ai décroché... un excellent jdr abandonné trop tôt, une tempête dans un verre d'eau, une de plus me disais-je...
puis quelques années plus (trop) tard, j'ai appris pour le crowdfunding et que le jeu reprenait une nouveau souffle!
je dis trop tard car j'ai complètement zappé le crowdfunding, mais vous pouvez compter sur moi pour au moins pour acquérir tous les suppléments à venir.
j'espères aussi que pour 2015 nous aurons les derniers suppléments promis par le crowdfunding.
il reste encore je crois, l'Union Méditerranéenne, Amazonia et la réimpression de Créatures et j'espère que ça ne s'arrêtera pas là!
il y'a encore tant à découvrir dans ce monde ravagé qu'est Polaris!
- l'Alliance Orbitale
- l'Alliance Azure
- les Généticiens
- la Force Polaris
j'en passe et des meilleurs... ok d'abord finir avec ces premiers suppléments. mais j'espère sincèrement qu'il y'aura un autre crowdfunding et cette fois, j'en serai! promis!