recueil de mini aventures : Battlemap 19
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Après une longue période de vache maigre, j'ai pu reprendre plus régulièrement grâce à Casus et Chroniques Oubliées d'une part (merci au staff !), et Roll20 d'autre part. J'ai commencé à faire jouer les scénario du recueil de mini-aventures reçu en même temps qu'Anathazerin, et j'ai donc essayé de créer quelques battlemap à montrer à mes joueurs.
Mes premiers essais ont été faits directement sous roll20 (avec une base faite sur le site de pyromancer : http://pyromancers.com/dungeon-painter-online ), mais j'ai découvert GIMP et la base de données de Dundjinni. Du coup, pour "le Schlikoungouniark", j'ai fait quelque chose de plus présentable. Je le mets donc à disposition de qui veut, en espérant que ça puisse aider.
Liste des battlemaps disponibles sur ce fil :
la scène d'intro : http://imageshack.com/a/img921/6710/Tskhcb.png
La clairière : http://imageshack.com/a/img922/8018/G185YP.png
Pour l'auberge noyée : l'auberge de nuit avec lumières allumées et l'auberge sans les lumières allumées
Pour les chutes du Faucon Noir : le site du crash et l'intérieur du Faucon Noir
Pour Vampire, vous avez dit vampire : l'attaque des loups, le village sous la pluie, le village au sec, et le tombeau
Les maps pour la gazette n°4, acte 2 : n°1, n°2
- Ulti
Voilà une battlemap pour une auberge. Je l'ai utilisée pour l'auberge noyée, mais je pense que ça peut être réutilisé pour n'importe quelle auberge, à partir du moment où ça se passe de nuit (j'ai rajouté de l'éclairage sur les torchères et la cheminée) : http://imageshack.com/a/img924/1517/TRf0iv.png
L'image est aussi dispo sans les éclairages : http://imageshack.com/a/img924/9758/b7NhpI.png
Argh... Tout ce temps sans jouer... Mais ça y est, toutes les poisses sont passées, tous mes joueurs et moi-même sommes de nouveau sur le pied de guerre, et pour fêter ça, voici une nouvelle battlemap, pour la chute du faucon noir, cette fois-ci : site du crash
Je dois encore finaliser l'intérieur de l'aéronef, voir même le recommencer, je ne suis pas satisfait de mon résultat. Je le mettrai en ligne dès qu'il sera fini.
- MRick
Vive les week-ends ! Ca me laisse le temps de peaufiner mes battlemaps. Voici l'intérieur du Faucon Noir. J'ai considéré que l'arrière était plongé dans le noir, mais que le cockpit était suffisamment lumineux.
Mr Rick, merci ! J'espère que les prochaines cartes pourront t'être utiles. En tout cas, je vais sûrement avoir plus de temps libre pour en faire, je les mettrai au fur et à mesure.
Bon jeu à tous !
Effectivement, c'est une bonne idée ! Dont acte, en rajoutant en prime une nouvelle map pour "Vampire, vous avez dit vampire". Il s'agit de la première map du scénario, l'attaque de loup. J'ai voulu faire une route à flanc d'à-pic, et j'ai essayé de rendre un effet de pluie (qui ne me satisfait pas tout à fait, il est possible que l'image soit modifiée à terme).
Les liens pour les deux maps sont de nouveaux opérationnels ! Bonne partie
(et j'en ai profité pour mettre trois autres cartes pour "Vampire, vous avez dit Vampire")
- Ewinrude Tedur
Déterrage de post ! J'ai commencé à faire des battlemaps pour la gazette n°4 de la living campaign Role'n Play, le but étant d'en faire plusieurs sur les deux semaines qui arrivent. Je vais les mettre à disposition sur le discord et ici, pour ceux qui ont envie de les utiliser. J'ai mis à jour le premier post du fil avec la map *spoil* de l'observatoire *spoil*.
Une nouvelle map disponible, toujours pour l'acte 2 de la gazette n°4. Cette fois-ci, il s'agit *spoil* des tours gardiennes *spoil*
J'ajoute que je suis preneur de toute critique constructive pour améliorer ces battlemaps
Grâce à Rodrick (qui a fait le bâtiment principal), j'ai fais jouer "Piège de sang". Voici la map de la propriété :
Une propriété dans les montagnes avec tour de garde, manoir, écuries et temple.
Jolie map, merci Kyr !