[Critiques] Ecran /// Contacts & Aventures 14
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ATTENTION toutefois, éviter les contre-argumentations et préférez exposer toute votre pensée en un seul message plutôt que réagir au coup par coup. Plus cette section sera lisible et plus les gens apprécieront la lire pour se faire une idée de l'ouvrage/supplément/aide de jeu.
Vous pouvez tout à fait copier coller les critiques que vous avez écrite sur d'autres sites et forums si vous le souhaitez.
Merci !
Je n'ai mis que "bon" car je l'ai acheté trop vite, et la première imrpession était franchement trop molle. Du coup, je suis obligé d'accrocher l'écran SR4 dans l'écran SR3 pour que cela tienne debout, alors les joueurs n'ont pas franchement l'impression d'avoir changé de jeu.
[Effectivement, la seconde impression de l'écran est plus dure que la première, pour laquelle l'imprimeur s'était trompé de grammage...]
Comme beaucoup, il s'agit de la première impression, donc l'écran est mince. Cela ne l'empèche pas d'être bien fait, avec pour chaque table le numéro de la page qui fait référence à la règle en question. Ceci est très bien pensé.
J'ai trouvé également pratique la liste des actions automatiques, simples et complexes.
Quant au livre " contacts et aventures", la liste de contacts supplémentaires m'a beaucoup servi lors de la création de mes persos, car trouver LE contact pour le style de perso voulu.
J'ai fait joué l'aventure complète donnée par ce livre. C'était la première partie que je masterisait.
Le scénario n'est pas trop long, ni trop court, et donne quelques tuyaux pour les MJ débutants. Il couvre le hacking et l'infiltration. Pour résumer, un bon scénario pour une première partie.
l'écran est vraiment trop léger. Contact est bon...
C'est dommage, surtout maintenant que l'habitude est revenu aux ecran bien rigide ! (cf polaris, DD ou autre)
Contact très rapide a sortir en cas de besoin
Table pas mal, en fonction des volets... Illustration pas trop top (reprise du livre de base, pas une scène ...)
J'ai noté l'écran "très bon".
+ le côté MJ est bien fait, complet et la référence au bouquin de base est très bien venue (même si j'imagine qu'il y a un petit delta avec la version 20 anniversaire, j'ai pas vérifié)
+ le livret est très bien, en particulier les synopsys de scénarios, qui permettent d'avoir un bon aperçu des différents types de runs
Mais :
- la hauteur de l'écran : de plus en plus de jeux proposent des écrans bas (A4 dans la largeur au lieu de la hauteur en gros) je trouve ca très agréable, ça fait moins "muraille de chine" entre le MJ et les joueurs
- les illustrations sont jolies, mais reprises du livre et personnellement je préfère avoir une chouette fresque plutôt qu'un tas d'images. Cela dit chacun ses goûts.
Je m'explique, je débute en Shadowrun et je doit dire que je pensait faire un résumer par tableau de certaine règles, alors quand j'ai vu l'intérieur de l'écran j'étais bien heureux de ne pas à avoir à faire tout le travail.
Il y a des tableaux reprenant à peut prêt tous ce qui peut se passer dans Shadowrun, enfin les plus importants, je n'ai pas mis excellent car les tableaux sont un peu mis comme on pouvais et il dur de retrouver un tableau en un coup d’œil.
Le livret à l'intérieur m'a permis d'avoir de nouveau contact sans trop se fouler. Il aide aussi à la création de scénario aléatoire. Je n'ai pas encore fait tester le scénario fourni dedans mais je compte le faire prochainement.
L'écran est loin d'être pratique (coté mj), certaines informations sont inutiles (les stat du jumbo jet ont elles leur place sur l'écran?), bref maintenant j'utilise l'écran du runner toolkit qui présente des informations dont on se servira souvent. Et je n'aime pas les images coté joueur, mais ça a déjà été soulevé par d'autres.
Le bouquin fourni avec l'écran lui par contre m'a fourni pas mal de scénarios de secours, et m'a même permis de creer une campagne qui a duré un peu plus d'une dizaine de sessions (juste en prenant l'encart sur le mac qui embauchait des runners afin de découvrir qui avait la fâcheuse tendance à tabasser ses filles)
Les contacts sont un très bon complément du livre de base et du guide du runner, qui permettent un très bon éventail à la création.
(je me suis permis de changer mon vote & mon opinion avec un peu de recul.)