Savage Starcraft 16
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Joyeux Noël en avance à toutes et à tous. En cadeau, je publie mon nouveau setting pour Savage Worlds : Savage Starcraft !
Une année de travail, j’ai débuté en février, pour rendre jouable toutes les unités, créer les feuilles de personnage, écrire une courte nouvelle et réaliser une campagne d’initiation.
Pour profiter de l'ensemble des unités de Starcraft + un rappel historique + 11 feuilles de personnage + une nouvelle + une courte campagne d'initiation, suivez ce lien
https://gregoryhuyghe.com/2017/12/14/savage-starcraft-jdr/
- temvaryen
Je n'ai pas eu le temps de lire le pavé de 150 pages mais BRAVO !
En taro Tassadar, je te remercie mon frère. J'en rêvais et tu l'as fait ! . Bon noël à toi également.
- Sky Marshall
D'ailleurs une petite précision, j'ai eu des questions dans ce sens là sur le forum de Pinnacle.
Ce setting a deux orientations possibles :
- Jouer des batailles de Starcraft, du classique. Ce qui est très fun.
- S'approprier les règles et l'univers et créer sa propre variante de Starcraft.
Des exemples : un joueur démarre Marine et acquiert des pouvoirs psy, ou un joueur démarre Hydralisk et son objectif est d'être le nouvel Overmind.
Ces évolutions possibles ne sont pas couvertes directement par le setting (sinon je rajoutais 50 pages ^^), mais un MJ travailleur pourra largement rebondir sur les règles existantes et sur l'univers (et d'autres univers) pour construire une aventure singulière
J'ai construit ce setting de la même manière que je travaille mes histoires, très souplement, avec toujours de l'impro sous le coude, et sans me limiter par les règles écrites.
Merci pour ce travail énorme !
Désolé de déterrer ce post mais les fichiers étant inaccessibles, certains les auraient encore ?
Je compte faire une campagne starcraft sur savage world et cela m'intéresserait.
Merci a vous!
Je ne le trouve pas là-bas, mais il se peut que j'aie mal cherché. Cela m'intéresserait aussi de récupérer cette adaptation, si elle est encore disponible.
Hello,
J'ai créé un post redonnant tous les liens. Désolé j'avais oublié Starcraft, dernière publication avant le reboot de mon blog.
Merci d'être repassé!
Merci beaucoup pour cette adaptation ! Je me suis justement mis à StarCraft II (je sais, c'est pas trop tôt...) et ça fait plaisir de pouvoir prolonger le jeu vidéo en imaginant des scénarios de jeu de rôle. J'attends d'avoir fini les trois campagnes avant de lire le document en profondeur, histoire de ne pas trop me divulgâcher l'intrigue du jeu vidéo (pas que je m'attende à un chef-d'oeuvre d'originalité, mais bon).
- RPG Marshal
Cool,
Tu as raison car ce setting part de la suite vu que j'ai lu Starcraft Evolution. Bien sûr il permet de faire du bon vieux Starcraft 1 aussi. Je garde en nostalgie les dessins en noir et blanc du manuel, l'ambiance badass 90' / début 2000.
Tiens, je ne savais pas que Timothy Zahn avait pondu aussi un roman dans l'univers de Starcraft (je ne connaissais que ses romans dans l'univers de Star Wars - et ses univers personnels). Bon. Je le note à tout hasard parmi les choses à lire quand j'aurai fini le jeu.
J'avais moi aussi adoré les livrets d'univers bien fourni du premier Star Craft et de WarCraft II J'ai l'impression que ce type de livret était bien plus répandu à l'époque que maintenant. (Dans un tout autre genre, je garde un souvenir émerveillé du livret du jeu d'aventure Atlantis, secrets d'un monde oublié de Cryo, qui était quasiment un manuel d'univers de jeu de rôle tant il était détaillé. Il ne manquait que les caractéristiques chiffrées... que je me suis empressé d'imaginer moi-même peu après avoir acheté le jeu, puisque je me suis mis au jeu de rôle à peu près au même moment !)