BEAST & BARBARIANS VF 2045
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Toute la VF est sur le Grog et j'ai fait les critiques sur Casus No, je pense que je vais aussi les faire sur le Grog car B&B est vraiment bon, avec un travail sur la VF magnifique !
Certains objets, comme par exemple un baton que l'on peut trouver dans un "monde vert", donnent accès à des sorts et à un quota de points de pouvoirs en plus pour utiliser ces sorts : comment combiner ceci en utilisant une option comme "Pas de points de pouvoir", du livre de base de SaWo ?
- Zagig Yragerne
Ça dépend. La variante "Pas de points de pouvoir", c'est pour faire de la magie à volonté. Du coup, il faut d'abord décider si tu veux que ce bâton marche à volonté ou s'il peut s'épuiser. Si c'est à volonté, le plus simple est de le faire fonctionner de la même façon que pour les sorts lancés par un perso.
C'est pas tellement les malus le problème (effectivement, ils doivent être les mêmes ou pas loin), mais les conséquences des échecs. ^^
Un niveau de fatigue pendant 30 minutes si tu échoues, c'est très très punitif ! Et de mémoire, c'est pas du tout comme ça dans la version du livre de base.
- SmirnovV5312
- et
- Boze
J'ai les bouquins, mais je n'ai pas joué (contrairement à B&B où à part les deux scénarios les plus récents, j'ai maitrisé tout ce qu'il y avait), donc plus difficile d'en parler.
Si tu n'as pas déjà une attirance pour l'univers de Lankhmar et que tu as B&B, je sais pas si ça te plaira davantage. C'est peut être plus urbain (même si y'a pas que ça). Lankhmar, c'est picaresque, voire parfois avec un humour un peu décalé. Comme dit au-dessus, la magie est très dure à pratiquer (en particulier dans l'urgence comme un combat), les conséquences sont sévères.
C'est peut être un peu moins barbare, moins "primitif" (dans le sens presque un peu antique), mais c'est du Sword & Sorcery aussi et c'est très réussi.
Mais les bouquins sont beaux. Il y a par contre, beaucoup moins de matos à traduire (en fait, tout est traduit et déjà disponible), par rapport à B&B où ce qui est pour le moment dispo en VF est très loin de réprésenter tout ce qui existe, il y a vraiment beaucoup beaucoup plus de choses, et l'auteur n'a pas l'intention de s'arrêter, alors que Pinnacle sur Lankhmar ne fera probablement plus grand chose (probablement un scénar par ci, par là, mais je doute qu'ils sortent un autre bouquin par ex, à part pour Deadlands, c'est en général le cas pour leurs différents settings).
Niveau règles, c'est assez différent, dans le même esprit, mais on ne retrouve pas les mêmes choses.
On a des atouts/handicaps, de la magie avec le système de Solomon Kane, sans points de pouvoir, mais très punitif comme dit ci-dessus. Après, il y a magie blanche/noire/élémentaliste, le feeling à ce niveau est très très différent.
Il n'y a pas d'équivalent de héros en pagne par exemple, mais une règle d'univers qui donne un bonus de +2 sur les jets d'encaissements pour les persos sans armure. L'univers utilise aussi la règle du joker c'est fou, donc ça coule beaucoup plus de jetons là aussi (un point commun). Il y a des règles de trahison assez violentes. Il y a des races particulières jouables (par rapport à B&B où c'est que des humains) mais il y a moins de cultures humaines de mémoire (et moins d'équipements et d'armes de ces cultures autres). Pas d'arts martiaux, pas de cavalier de buffle, pas d'amazones non plus.
Si vous avez lu Leiber, vous verrez de suite la différence avec du Conan de Howard, là où B&B tient beaucoup plus de Conan ou Imaro par exemple que de Lankhmar (d'ailleurs, B&B utilise la règle d'univers Sang et Tripes par exemple contrairement à Lankhmar).
Il en existe déjà un ici
(et il y a un autre fil pour fusionner B&B et Lankhmar qui peut servir à comparer les deux, ici)
Si ça peut te rassurer, j'ai démarré la masterisation avec B&B. Et j'ai que que deux sessions à mon actif. Mais aucun soucis à gérer la magie avec quelques astuces:
- demande à ton joueur de décrire le lancement de son sort avec une concordance à l'effet donné ("les runes de mon bâton deviennent lumineuses et ma force grandi")
- utilise des jetons de poker bleu pour comptabiliser les points de pouvoirs (gestion par le joueur)
- Zagig Yragerne
Il y a souvent des marqueurs sur le bord des feuilles Savage Worlds, qui servent justement à compter PP ou munitions. Suffit de faire coulisser un trombone, et le tour est joué (et c'est pareil pour les blessures/fatigue).
Il y a souvent des marqueurs sur le bord des feuilles Savage Worlds, qui servent justement à compter PP ou munitions. Suffit de faire coulisser un trombone, et le tour est joué (et c'est pareil pour les blessures/fatigue).
Zagig Yragerne
Alors si mes potes doivent se mettre au trombonne à coulisse, je préfère arrêter SaWo tout de suite. Je tiens trop à mes oreilles et ma santé mentale
Tu vas luther si tu penses que la situation est si basse ment désagréable avec des accessoires.
Dis toi qu'avec plein d'accessoires sur la table tout ténor mal!
Après croire que c'est obligatoire, c'est du pipeau, ça rend juste la gestion plus fun. Alto préjugés expéditifs!
Toutefois il vaut mieux découvrir ces méthodes si tôt plutôt que cythare.
:D
- Emmanuel Deloget