BEAST & BARBARIANS VF 2045
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@Ghislain, tu as certainement la meilleur réponse pour un MJ qui souhaite juste évoluer dans l'univers de B&B. Il est clair que cet outils de création est bien fait. Je l'ai lu entièrement, rien que par curiosité.
Mais pour développer mon attente: Les scénarios d'Umberto ont quelque chose de magique, j'aime les lire et chercher la pleine inspiration dans ses textes (même si je me permet de beaucoup étoffer afin d'ajouter une trame d'arrière plan et du détail). Ce qui fait la qualité d'un livre, c'est avant tout son auteur. Et cet auteur.. Profitons en !
Et puis, la majorité des régions sont très résumées dans le livre de base. Et j'ai besoin d'en connaître plus. Je ne veux pas les faire voyager dans trop d'improvisation, je risque de passer à côter de belles choses. En attendant, je lis les Conan de Robert E. Howard.
- Ghislain
- et
- Maedh
Non mais j'ai bien compris ton attente et bien évidemment, il nous en faut plus et j'espère que ça se fera et que ça se vendra bien.
Je profitais juste de ton attente pour vanter les autres mérites du jeu sous forme de boutade.
J'ai une autre suggestion à te faire : Utiliser les scénarios de Lankhmar.
Ils sont également bien ficelés et plaisants à lire, et (je pense) facilement adaptables aux Dominions de la Mer du Désastre pour peu que que ton intrigue soit située dans une zone urbaine (Jalizar typiquement).
Inconvénient : posséder Lankhmar ... ^^
XO, je me suis permis de copier le tableau récapitulatif de temvaryen et de le coller dans un Google Sheet : Scénarios pour B&B.
Un peu plus friendly à consulter (filtres, tris ...), et j'y ai ajouté quelques infos pratiques où j'ai pu.
N'hésite pas à me donner ton mail pour que je te file les droits en édition.
- XO de Vorcen
Super dur ça. Chaque scénario de B&B m'a plu pour tout un tas de raisons... Et j'aime pas choisir. Mais je vais donner quelques mentions particulières (attention spoilers !!!!!)
Spoilers, j'ai dit !!! (je trouve pas de balise à spoiler).
Shadows over Ekul, pour le perso le plus atypique possible qui doit se faire passer pour un noble.
Death of a Tyrant pour son début possible in media res, avant de passer en flashback.
Green World pour son début amnésique, où les personnages vont retrouver petit à petit la mémoire et découvrir comment ils en sont arrivés là...
The Queen of the Lost Valley, pour son passage où les personnages vont devoir survivre à une rivière en crue (ou un torrent je sais plus), et qui vont se retrouver avec très peu de choses pour faire face aux challenges suivants qui ne manquent pas de surprises.
The Amulet of Dogskull pour le vol dans la tour suivi par le piège dans le moulin, et la traque qui s'ensuit après s'être échappé...
Bon, je m'arrête sinon, je vais citer tous les scénarios...
- Sakagnole
Merci à toi. J'ai mis le lien vers la Google sheet dans mon message récapitulatif.
Concernant les droits, je n'en réclame aucun particulier. Je ne suis qu'un meneur/joueur parmi d'autres sans légitimité particulière. Tu peux ouvrir les droits à tous pour que ce document devienne collaboratif ou le conserver et maintenir en privé afin d'éviter qu'un plaisantin ne vienne mettre le souk.
Techniquement Death of a Tyran est traduit et relu, et je viens de finir de traduire le bestiaire de Shadows over Ekul. Donc si BBE donne suite à la gamme, le français c'est bien aussi
Bref allez acheter une palette ou deux de B&B si vous voulez la suite !
Y'a quand même de quoi faire dans "Créatures des Dominions" en trichant un peu sur les localisations.
Quitte à jouer un peu avec le Générateur d'aventures pour les lier entre elles.
Sinon tu peux faire (exemple au pied levé) :
- Attraction principale en intro (parfait pour créer un groupe disparate), tu le places sur le littoral entre Faberterra et Askerios : Fuite en bateau.
- Traversée d'un bras de mer et débarquement à l'ouest de l'embouchure du Fleuve de l'Elephant, et tu enchaines sur les Yeux de la Nuit
- Tes héros remontent vers l'embouchure du Fleuve et tu enchaines sur Hôtes.
- Ils peuvent continuer de remonter le fleuve et se retrouver emportés dans Nés du Vent.
- A partir de là t'es dans les Terres Frontières, tu peux facilement enchainer sur les Traitres de Rhybard et/ou le Carnaval de Nal Saggath et/ou des Loups dans les Terres Frontières, voire même Le Prix de la paix en jouant un peu avec le décor.
- Ils peuvent alors chercher à fuir les Terres Frontières via Gis dans le but de rejoindre Jalizar mais accepte les conditions pour les Chuchotés pour payer leur traversée ...
- une fois à Jalizar, ils peuvent faire les Grains de la Mort.
- la grande ville n'est pas pour eux, ils font route vers le sud et sont pris dans la Vengeance des Diables Marqués
- Puis Le Cargo de la Mort à l'approche du Lac des Larmes
- Ils continuent vers Ekul et assistent à Une Question d'Amour
Voilà ^^
Faut un peu improviser sur certains décor, mais tu peux jouer quasiment tous les scénarios traduis avec une trame du genre.
- Zagig Yragerne
- et
- Sakagnole
Tous ces scénarios valent le coup d'être joués, c'est clair. Leur intérêt aussi est de pouvoir se faire en une ou deux séances (suivant la durée des séances).
Si y'en a que ça intéresse, je me suis créé une Table qui recense les Pouvoirs préconisés par Arcanes : B&B-Pouvoirs
Je l'ai vérrouillé mais j'y ai inclus des Vues Filtrées par Arcane (Lotus, Sorcellerie et Illumination) et j'ai masqué les Sorts qui ne sont pas dans les listes d'apprentissages : Convocation d'Allié de SaWo, Enfouissement, Grande Guérison, Lecture des Pensées, Manip' Elementaire, Modif de Taille, Téléportation, Transformation et Zone de dégâts.
Mais je peux les réafficher si besoin
Cadeau
Merci à tous les 3!
En fait je joue avec peu de joueurs (2 le plus souvent voire en 1/1 ) et nous avons peu de temps donc les "parties" c'est 2h/2h30 avec éllipses à outrance (pour la petite histoire j'ai fait jouer Terreur à Talabheim en 4 séances de 2h/2h30).
Le S&S se prêt bien à l'exercice (j'ai fait jouer un scénario du concurent BoL, qui a plus) et B&B a très bonne presse pour la qualité de ses scénarii, il faut que je me penche dessus.
Les Créatures des Dominion me semble farci de scénar donc je vais en faire l'acquisition pour me faire une idée... en espérant que death of a tyran voie le jour...
En core mecri
Attraction principale a l'avantage de fournir une bonne raison aux PJ de se retrouver ensemble pour une première partie.
De plus les combats nécessiteront aux joueurs de coopérer et de se coordonner, ce qui est sympa à jouer pour eux.
Je le fait jouer demain, je pourrais t'en dire un peu plus sur sa durée mais a première vue il doit pouvoir se jouer rapidement.
- Ntony
J'ai fais jouer Attraction principale à 4 joueurs, une belle introduction et des scenes assez épiques.
Pour ceux qui cherchent des idées, je les ai fais commencé nus dans un chariot à cage. Corvus les conduit de force à l'arène pour les jeux car plus aucun gladiateur ne souhaite concourir pour le Pantarkos Lucretios. Si ils font de bons jets, ils se souviennent avoir vu Corvus à l'auberge (et s'être introduit dans les cuisines (avec une relance)), pour se réveiller encagé avec un gros mal de tête: on en déduit un empoisonnement.
Si certains le souhaitent, je peux vous donner mes autres improvisations sur ce scénario. Il y a largement de quoi faire là dessus. Actuellement je prépare "Les Jagzhas de Tukomal" la scene nocturne du village envahit par les insectes géants du marécage va être jouissive !!