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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Savage Worlds] Adventure Edition 2282

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Savage Worlds

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... Je suis le seul à aller vérifier ma biblio de PDF plusieurs fois par jour ? gêné

Ah? Tiens je me sens beaucoup moins seul tout à coup ...

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  • Ambalus
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Dain

Moi aussi content

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Moi je guette simplement sur ce fil moqueur

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  • Dain
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Bankace

Ouais, ça va faire la fête ici dès que le pdf sera dans la bibliothèque ^^

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Petite question : dans 50 fathoms, j'ai un joueur qui se plaint que son mousquet n'est pas vraiment intéressant face à l'arc (c'est pas seulement un problème de grobill, son personnage a un background qui gravite autour des armes à poudres). Il fait certes 2D8 au lieu de 2d6, mais les 3 actions de recharge lui font regretter l'arc. Pour l'instant il est plutot frileux, il tire un tour, recharge sans risques au tour suivant. Ca m'embête de lui conseiller de revenir sur un arc, qu'est ce que vous lui conseilleriez?

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  • Erestor
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Plus de perforation d'armures ? De portée?

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J espérais plutôt une façon intelligente d utiliser les règles existantes, plutôt qu une modification. En désespoir de cause je rajouterai l atout mousquetaire, qui permet de recharger en deux actions (vu sur un autre setting)

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  • Torgan
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Bankace

Dans Evernight (un vieux truc, la première campagne de Savage Worlds), on trouve ça :

Mousquetaire

Prérequis : Novice, Tir d8+

Ceux qui ont subi un entraînement formel avec des arme à feu sont entraînés à tirer et recharger leurs armes rapidement et avec précision. La plupart font partie du corps de mousquetaires du roi Kaden ou sont des mercenaires à la solde des cités naines.

Le personnage réduit de 1 le Rechargement d’une arme à poudre.

Après, à SWADE, un personnage peut faire jusqu'à 3 actions par round, avec un malus de -2 à toutes les actions si 2 actions, et -4 si 3 actions. Du coup il peut toujours recharger en un round.

EIDT : mais tu savais déjà tout ça content

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Tu parles de 50 Fathoms. As-tu vu les règles d'univers inhérentes aux armes à poudre ?

Humidité : risque de coup perdu si humide (4+ sur 1d6) ou déluge (2+ sur 1d6). Ça, ce n'est pas pour le convaincre.

Surcharge : +1d de dégâts mais explosion du canon si 1 au dé de Trait (en SWADE qui est plus gentil ce serait sur Échec critique) avec arme détruite et 3d6 de dégâts pour le tireur. Là il peut monter ponctuellement à 3d8 de dégâts au mousquet, sans compter le bonus au dégâts en cas de Prouesse. Mais c'est jouer avec le feu.

Bombe : la capacité de sacrifier poudre et balles pour improviser une bombe.

Le mousquet de base (à âme lisse) fait plus de dégâts (2d8) que l'arc mais tire moins loin avec 10/20/40 au lieu de 12/24/48 à ma grande surprise. De même pas de PA de base. En 50F, 2 rounds de rechargement. En SWADE 3 actions.

Un mousquet à canon rayé lui dépasse la portée de l'arc avec 15/30/60 et gagne PA 2 mais le paie avec un rechargement plus long (3 rounds en 50F, 4 actions en SWADE).

Les armes à poudre peuvent être puissantes mais leur faiblesse est justement leur temps de rechargement. Il faut donc y palier autrement. Avoir un fusil pour décharger de loin, puis deux pistolets à décharger de plus près avant d'aller au contact. Pour des escarmouches à distance, il faut alterner entre les tireurs ou avoir un "boy" (un allié) qui se consacre à recharger un fusil quand le tireur utilise le second.

Le tromblon est sympa aussi (chevrotine : Tir à +2, dégâts 3d6 à courte portée puis dégressif), donc un bon tireur avec une Prouesse fait facilement 4d6 à Portée courte (10 cases). Et le rechargement reste à 2 rounds (50F) ou 3 actions (SWADE).

Enfin un spécial 50F, le volley gun (une couleuvrine ? Non, canons multipes apparement) pour les plus costaud, un petit canon ? Tir avec un cône et inflige 2d8 de dégâts. Dévastateur bien employé. En SWADE, ceux qui voient venir le tir peuvent l'Éviter cependant (Agilité à -2). On oulblie le rechargement en combat par contre.

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Idem XO, utiliser plusieurs armes préparées en avance et ne pas penser à recharger en plein combat soi-même, et d'être prêt à passer au corps à corps.

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Le volley gun j avais trouvé la trad, c est ridebeauquin si je me souviens bien. Et merci pour vos réponses! j'avais oublié la surcharge.

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Mode Stephane Pizza :

"Saviez vous qu'on retrouve les mêmes règles pour les armes à poudre dans Sundered Skies ? De plus les atouts portent les mêmes nom... (comme Mousquetaire par exemple)".

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Qu'un éditeur tiers se soit inspiré d'un produit Pinnacle ne me choque pas.

Pourquoi réinventer la poudre ?

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Pourquoi réinventer la poudre ?

XO de Vorcen

mort de rire

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Bankace

Si son Background tourne autour de ça, pourquoi ne pas avoir plusieurs mousquet tout près chargés ? Ou un allié qui ne soit là que pour recharger ses mousquets ? ^^

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  • Bankace
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La date et le poids du pdf de SWADE ont été modifiés dans la bibliothèque PDF. Incoming, incoming...content

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  • AmazingCat
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Cricket

Team F5, tous à vos postes ! mort de rire​​​​​​​

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  • Dain
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AmazingCat

Tu es fou toi ! J'ai cru que c'était un code pour dire que les pdfs étaient arrivés ! J'ai failli avoir une attaque, fait 3 Refresh, délogué, relogué pour comprendre enfin que non, les fichiers ne sont pas encore là, mais devraient arriver bientôt.

Vilain ! moqueur

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  • AmazingCat
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Dain

Ah pardon, c'est juste que la touche F5 permet de raffraichir la page gêné

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Ne fais pas attention, c'est Dain. Il court plus vite que son homophone. clin d'oeil

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  • Ambalus