[Savage Worlds] Adventure Edition 2282
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Pourquoi le devrait-il ? Il a vécu aussi longtemps avec ses griffes que toi avec tes mains ... on est pas tous ambidextre pour autant
Sachant que tu peux aussi faire tes 3 attaques de griffes si tu as envie avec la main droite, c'est un changement par rapport à la Deluxe, avec les pénalités d'actions multiples appropriées
Merci de ton retour,
j'en étais arrivé à la même conclusion mais comme il est stipulé dans SWade il est considéré comme toujours armé et que je trouve la section sur les griffes très peu détaillée.
Bien entendu il lui faudra prendre attaques à 2 Armes pour réduire les malus dûs aux attaques multiples.
Merci d'avoir pris le temps de me répondre
Il peut prendre l'Atout Ambidextrie mais il peut parfaitement n'utiliser que sa "patte" dominante pour les coups potentiellement effectifs. En terme de narration, c'est un ensemble de coups de griffes qui partent de gauche et de droite mais s'il dispose de X attaques (actions multiples, frénésie, etc.), on lance X dés de Traits (en 1 jet pour Frénésie ou plusieurs pour actions multiples) qui représentent autant d'opportunités de conclure efficacement une attaque, ce qui se traduit mécaniquement par lancer les dégâts.
Être Ambidextre peut être utile avec deux armes + Combat à deux armes, pour avoir un choix (genre un flingue pour tirer à distance dans une main et griffer de l'autre sans malus selon l'option choisie) ou si la main principale est déjà prise.
Combat à deux armes ne s'applique normalement pas à des Armes naturelles. Le combattant est alors considéré comme armé mais n'a pas réellement d'arme. Combat à deux armes ne s'appliquent que s'il y a deux vraies armes. Cela avait été clarifié sur le forum officiel par l'un des auteurs. Mais Arts martiaux s'appliquent qui octroie jusqu'à +2 en Combat, donc peut compenser -2 d'actions multiples. Malgré le nom, il ne faut pas voir cet Atout comme exclusivement pour du karaté et autre judo mais pour toutes formes de combat à mains nues ou armes naturelles.
La combinaison Arts martiaux + Combat à deux armes (+ Ambidextrie) serait trop puissante pour le coup. Après, comme toujours, le meneur est seul juge de ce qu'il autorise in fine.
Cet état entraîne les effets suivants :
C'est la totale, puissant mais avec des contreparties.
Furie : +1 cran en Force mais toutes les attaques doivent être des Attaques totales, donc exclusivement au corps-à-corps avec certes un bonus attaque et dégâts +2 mais également un état Vulnérables (+2 à toutes les actions adverses contre lui). Il peut faire d'autres actions mais aucunes nécessitant de la réflexion ou de la concentration.
Rage : que du bonus (Résistance +2 et ignore 1 niveau de Blessure).
Sans maîtrise : sur Échec critique, peut frapper un pote selon le contexte (oups).
Il a de forte chance de se prendre de la Fatigue et donc de sortir diminué d'un combat mais normalement, il aura bien charclé avant.
C'est un Atout très puissant, plus que les autres s'il n'était pas ainsi contrebalancer par ces quelques revers.
- LeGu83
Décidément j'ai bcp de questions en ce moment.
Pour Atout CHI
Il est dit à Chaque Combat le PJ gagne un point de Chi, je le vois comme le fait qu'il affronte un ou plusieurs adversaires ce sera considéré comme un seul et même combat.
Etes vous ok avec moi, car je trouve déjà que cet atout est relativement fort, si en plus il devait s'agir de chaque nouvel adversaire, le PJ serait vriament puissant.
- Ambalus
J’ai la même lecture que toi.
Un combat peut contenir plusieurs adversaires.
Il est bien indiqué : "forcer un ennemi" (il peut donc y avoir plusieurs ennemis) et non "forcer l’ennemi".
- LeGu83
Par ici :
Pour ceux qui demandait le changelog, il est également visible dans l'errata BBE, onglet v1. Le pdf annoncé ne contiendra lui que les changements v5.7 à v6.0.
XO de Vorcen
BBE intègre les errata quand une réimpression du bouquin est faite. Les réimpressions ont lieu quand un bouquin est épuisé depuis un moment, mais qu'il reste de la demande sur la gamme. La dernière version de Deadlands a été réimprimée plusieurs fois. Là, nous n'avons pas encore reçu la première commande en dur. Il faudra donc prendre celle ci ou patienter
A noter qu'il s'agit de quelques ajustement. Rien de bien méchant, pas convaincu que cela vaille la peine d'attendre au moins un an pour une hypothétique réimpression.
- perror
À ce propos, quelqu'un sait s'il y a déjà une réimpression du bouquin de base de SWADE en VF ? Je me demande combien d'exemplaires ont été vendus jusqu'ici...
Si un personnage est invisible, j'imagine qu'il bénéficie de l'effet de surprise en cas de combat.
Mais combien de temps/rounds cela peut-il être le cas ? Même si ses adversaires se doutent du truc à un moment, s'ils échouent à leurs test de Perception le personnage conserve t il l'effet de surprise ?
Et les bonus s'appliquent t'ils sur les attaques gratuites genre attaques d'opportunités ?
Il bénéficie de l'attaque surprise uniquement sur la première action d'un combat, à condition de réussir un jet opposé de Discrétion contre un jet de Perception à -4 (ou -6 en cas de Prouesse). Pour le reste du combat, les ennemis sont conscients d'un danger invisible et l'attaque surprise n'est plus possible. Même dans le cas d'un round à plusieurs attaques, seule la première bénéficie des bonus de l'attaque surprise.
Evidemment si les ennemis sont incapables de raisonnement, le MJ peut accorder de nouvelles attaques suprises.
Sinon, de manière générale, l'invisibilité n'accorde aucun bonus autre que le malus de -4 (ou -6) pour toucher le personnage. Ça lui permet de faire des Attaques totales sans grand risque.