[Savage Worlds] Adventure Edition 2282
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Pareil, j'avais peur de devoir prendre plein d'options "gadgets" (comme les dés et les jetons donc) comme sur le KS de la VO pour avoir droit aux paliers bonus, mais non
Nioux
Les précommandes c'est plus sage que les crowdfunding !
Et pas question qu'on le traduise. De toute façon certaines parties en sont obsolètes. C'étaient un document de travail pour donner une idée aux souscripteurs de la vo. Il ne doit plus être maintenu depuis avant la version imprimée. Sachant qu'il y a déjà eu une première mise à jour sur les pdf depuis.
Et pas question qu'on le traduise. De toute façon certaines parties en sont obsolètes. C'étaient un document de travail pour donner une idée aux souscripteurs de la vo. Il ne doit plus être maintenu depuis avant la version imprimée. Sachant qu'il y a déjà eu une première mise à jour sur les pdf depuis.
XO de Vorcen
Ouais voilà, pas question
En plus c'est indigeste !
Et pas question qu'on le traduise. De toute façon certaines parties en sont obsolètes. C'étaient un document de travail pour donner une idée aux souscripteurs de la vo. Il ne doit plus être maintenu depuis avant la version imprimée. Sachant qu'il y a déjà eu une première mise à jour sur les pdf depuis.
XO de Vorcen
Pas de soucis, c'était pour avoir plus de detail sur les differences, notemment pour voir si le système de point de vie avait changé ou pas, et visiblement la réponse est non
Pas de soucis, c'était pour avoir plus de detail sur les differences, notemment pour voir si le système de point de vie avait changé ou pas, et visiblement la réponse est non
Ah non, heureusement Tu aurais voulu qu'il change ?
- Alessandro Zanni
non pas spécialement, à titre personnel, je pense qu'il en vaut bien d'autres.
Par contre, au sein de mon groupe de joueur, disons une vingtaine de personne (club, relation etc...etc...). Savage worlds n'est pas des plus populaire, il y a un "fan", 2 "ça va, ça passe selon l'univers" et le reste plutot "beurk, j'aime pas" ou "je n'y'joue que si il n'y'a que cela de proposé car je fais pas mon difficile" (je suis dans la catégorie, ça va ça passe).
Un des points qui rebute tout ce joli monde, c'est le système de blessure / PV / Dégat, donc je venais à l'info pour savoir si ça avait évolué (on est bien d'accord qu'on s'épargne le D4 qui explose toussa, toussa en terme de chose qui rebute, car c'est une cause perdue)
Un des points qui rebute tout ce joli monde, c'est le système de blessure / PV / Dégat, donc je venais à l'info pour savoir si ça avait évolué (on est bien d'accord qu'on s'épargne le D4 qui explose toussa, toussa en terme de chose qui rebute, car c'est une cause perdue)
Ah ben entre pas de point de vie et pas de classes de perso, ce sont clairement mes deux points les plus positifs du système, au delà de toute préférence basée sur la rapidité et la fluidité.
Ca permet de jouer des personnages vraiment atypiques sans avoir besoin de tordre les règles d'un système qui engonce les PJs dans des classes ou des rôles caricaturaux. :p
- Alessandro Zanni
On a tous notre avis
Et il y en a pour qui l'universalité du système de PV et de dégats de SW est bof, voir ultra Bof en terme de fonctionnement et de parti pris.
Ma question n'était pas sur le fond du système de PV, mais plutot en rapport avec :
"vais-je arriver plus facilement à drainer des joueurs parmi mon groupe sur des univers sympa motorisé par SWADE grace à certaines évolutions ?"
Et là comme ça, je me dis : c'est pas gagné!
"vais-je arriver plus facilement à drainer des joueurs parmi mon groupe sur des univers sympa motorisé par SWADE grace à certaines évolutions ?"
Et là comme ça, je me dis : c'est pas gagné!
Alessandro Zanni
Moi j'ai mis 5 ans à leur faire apprécier, mais ils n'avaient pas le choix, j'étais le seul MJ :p
- Torgan
Et pour être tout à fait honnête, les 3 Blessures, ce sont des points de vie. Les mécaniques d'Encaissement et d'état Secoué correspondent à des pertes mineures de points de vie.
C'est ça. Et ce qui moi me plaît – en dehors de ne pas avoir de décompte d'apothicaire – et déplaît à d'autres, c'est qu'une blessure significative à une incidence en jeu. On est loin du basique sac à PV qui est à 100 % de ses capacités jusqu'au moment où il tombe à 0 dans la plupart des jeux à PV.
Pour situer, McLaine dans Piège de cristal, à ce niveau là, il est couvert d'égratignures, de coupures superficielles et autres bleus. Il a subi plein de Secoués. Voire il est peut être Blessé d'un niveau (et encore je suspecte qu'il ait l'Atout lui permettant d'ignorer le premier point de malus), plus certainement Fatigué.
Hum, sur GameOnTableTop, l'objectif 40000 euros annonce Lankhmar et c'est une photo de la boîte de Beasts & Barbarians qui est mise ! Un petit bug ?
Et pour être tout à fait honnête, les 3 Blessures, ce sont des points de vie. Les mécaniques d'Encaissement et d'état Secoué correspondent à des pertes mineures de points de vie.
Torgan
Le petit reproche c'est les jets de dégats ouverts avec des dégats ahurisant parfoit ... un 47 de dégats récement sur un de mes pnj principaux ... alors je suis obligé de tricher ... et de faire un jet d'encaisse miraculeux ... pas a chaque fois, sinon ca se voie, heureusement qu'il n'y a que 3 niveaux de blessures, sinon ca se verrait vraiment !
- Fytzounet
Le petit reproche c'est les jets de dégats ouverts avec des dégats ahurisant parfoit ... un 47 de dégats récement sur un de mes pnj principaux ... alors je suis obligé de tricher ... et de faire un jet d'encaisse miraculeux ... pas a chaque fois, sinon ca se voie, heureusement qu'il n'y a que 3 niveaux de blessures, sinon ca se verrait vraiment !
Pourquoi ? Parce que tu pars du principe qu'on ne peut pas subir un coup fatal ? Moi ça me plait de savoir que mon chevalier full plate, il peut mourir sur un coup de fourche malencontreux du paysan qu'il a acculé. La possibilité existe, ce qui suffit au frisson, même si les probabilité sont extrêmement basses.
Après il y a aussi une règle d'univers toute simple (proposé dans SWADE d'ailleurs) : limiter les Blessures avant encaissement à 4. Ainsi le coup mortel reste possible mais les chances d'encaisser restent statistiquement jouables.
L'est pas belle cette version qui pense à tout ?
Bah, j'aime beaucoup ça pour le coup et ça t'oblige en tant que mj à ne pas tout miser sur un seul pnj.
C'est pour moi un réel avantage de savage worlds de pouvoir vaincre d'un coup un boss climactique sur un coup de chance (ou vaincre un PJ avec un troufion).
Oui ils ont fait une offre full PDF sur Capitaine Vaudou. 26 l'ont prit sur un total de 1278 souscripteurs. Du coups ils ont répondu un truc genre " Voilà vous voyez bien que ça n'intéresse qu'une infime partie de souscripteurs ".
Donc ouai 0,02% c'est pas énorme ^^'
- Nioux