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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Savage Worlds] Adventure Edition 2282

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Savage Worlds

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Bravo à toute l’équipe de traduction, relecture, BBE et orthographe pour ce magnifique travail.

Le PDF est superbe.

Merci à vous.

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Bonjour !

Quelqu'un a-t-il repéré la fiche de personage dans le PDF ? En page 9 on nous dit que la fiche de perso est soit sur le site de BBE, soit à la fin de l'ouvrage et je ne la trouve ni sur l'un ni sur l'autre.

Sinon, super PDF, supers règles, super illustrations... y'a tout qui va bien dans ce rework !! MERCI !

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XO de Vorcen

Merci pour l'info je vais de ce pas vérifier tout ça 😉

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Onigacharaki

Merci je vais aller vérifier tout ça !

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Bonjour à tous, je me demande comment traiter le sujet des poisons sur les armes.
je m'explique, à HellFrost mon perso est une elfe druide qui maîtrise en plus la magie naturelle et donc l'herboristerie. Je souhaiterai qu'elle fabrique un poison pour enduire ses flèches comme l'aconit utilisé au moyen âge justement sur les flèches. Mais quels dégâts, en combien de temps, combien de temps avant enduire les flèches etc ? Si vous avez déjà traité le sujet ou des idées je suis preneur.
Merci à tous.

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Bonjour bonjour ! Je suis en train de faire une petite lecture et il y a un détail qui m'interpelle... lors de la créa il y a un nombre de points à dépenser pour les attributs mais ce nombre n'est marqué que sur la fiche résumée... alors que pour les compétences il est marqué dès le début, est-ce volontaire ou bien une étourderie d'avoir oublié de le mettre à l'endroit opportun ??

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L'info est donnée au début du chapitre 1 personnage. Mais n'est pas rappelé dans celui sur les traits comme pour les compétences. Ça peut valoir le coup de l'insérer pour plus clarté effectivement.

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Hmmm, ça m'a l'air pourtant indiqué p. 10 :

ATTRIBUTS

Chaque personnage commence le jeu avec un d4 dans chaque Attribut : Agilité, Âme, Force, Intellect et Vigueur (des descriptions plus détaillées se trouvent p. 29).

Vous disposez de 5 points à répartir comme vous le souhaitez pour les augmenter. Améliorer l’un d’entre eux d’un cran (par exemple de d4 à d6) coûte 1 point. Vous êtes libre de dépenser les points comme bon vous semble à condition de ne pas dépasser d12, à moins qu’une Capacité innée n’indique le contraire (voir p. 18). Si tel est le cas, chaque cran au-delà de d12 octroie un bonus de +1. Augmenter deux fois un score de Force de d12 donnerait donc une Force de d12 + 2.

J'ai raté un truc ?

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L'info est donnée au début du chapitre 1 personnage. Mais n'est pas rappelé dans celui sur les traits comme pour les compétences. Ça peut valoir le coup de l'insérer pour plus clarté effectivement.

Ah oui j'ai compris content

C'est effectivement pareil en VO.

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Est-ce qu’il serait intéressant de rajouter dans le bestiaire la compétence suvie (à d6) à tous les animaux ?

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Ce n'est pas en vo et c'est une traduction plus qu'une adaptation même si nous nous sommes permis quelques écarts (principalement sur le formatage des profils pour les avoir prêts à l'emploi plutôt que de n'avoir que les mots-clefs, charge au menuer de les connaître par cœur, conséquences incluses).

Ensuite pour les animaux dans leur milieu naturel, je ne vois pas trop d'usage de survie, hors pistage qu'en ce cas je ferais sous Perception pour un prédateur. Mais rien ne t'empêche de considérer qu'un individu va utiliser son instinct (Intellect) pour trouver un point d'eau ou un abri. Pas question cependant de faire du feu ou de construire une cabane (pour bâtir un nid, creuser un terrier, etc. je considérerais – en partant du cas très hypothétique où cela est une quelconque importance et nécessite un jet – cela instinctif et prendrais l'Attribut le plus adapté). Ou de partir du principe qu'ils ont effectivement Survie d6 comme généralité.

Enfin pour les espèces sentientes, elles développent ou pas. Cela reste contextuel. C'est clair que pour des soldats comme les coureurs des bois des guerres anglo-française au Canada, je vais leur en mettre par défaut car petits groupes mobiles dans l'immensité de la nature, vivants sur le terrain. Pour des mercenaires de armées de condottiere vivant avec le train logisitc ou pillant les fermes alentours, je ne leur en colle pas. Un profil, c'est une base utilisable telle quelle la plupart du temps mais que l'on peut adapter. J'ai besoin de la cavalerie US ? Hop, je prends le soldat avec Équitation en plus.

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Super PDF ! depuis le temps que je les attend. On devrait les recevoir avant noel les versions dur?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • XO de Vorcen
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Ensuite pour les animaux dans leur milieu naturel, je ne vois pas trop d'usage de survie, hors pistage qu'en ce cas je ferais sous Perception pour un prédateur. Mais rien ne t'empêche de considérer qu'un individu va utiliser son instinct (Intellect) pour trouver un point d'eau ou un abri.

Merci de ton éclairsisement : c'est ces deux points qui me posaient problème

Pas question cependant de faire du feu ou de construire une cabane

Et celui-ci pour le pas mettre survie.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • XO de Vorcen
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Ikzo

Il me semble que BBE a annoncé pendant la préco une livraison durant l'hiver, l'hiver commençant le 21 décembre, j'en doute. Ceci ne sont que mes supputations personnelles à partir des infos glanées.

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Ambalus

Il faut être souple, éviter d'ouvrir le livre en cours de jeu (ou déléguer à quelqu'un inactif à ce moment-là). En faisant un peu tourner le jeu, tu peux facilement réinventer à la volée le fil à couper le beurre (= improviser une règle au besoin sans ouvrir le livre pour ne pas casser le rythme puis vérifier en interjeu et constater que c'est ça ou tout comme). Et ça c'est agréable.

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Bonjour,

Désolé pour la question en doublon mais est-ce que quelqu'un à trouvé la feuille de personnage dans le PDF de SWAD comme énoncé à la page 9 :

Pour créer votre héros, munissez-vous d’une feuille
de personnage (disponible sur le site de Black Book
Éditions) ou photocopiez celle que vous trouverez à
la fin de cet ouvrage, et suivez les étapes ci-dessous.

Merci par avance !

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En parlant de fiche de personnage, j'ai bien envie de refaire du Achtung Cthulhu en swade après avoir lu le ldb.

Comment fait-on pour remanier une fiche de personnage ?

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J'ai jeté un oeil distrait sur la versoin Super pouvoir de SW et c'est vraiment très bien !! c'est compatible Swade ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Fytzounet
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Colonel Moutarde

Comme les pouvoirs fonctionnent de façons différentes pour les super héros, je dirai oui mais il faudra convertir les personnages.

C'est peu de changement et peut-être pas utile si tu comptes seulement les utiliser comme pnj.

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Bonjour,

Désolé pour la question en doublon mais est-ce que quelqu'un à trouvé la feuille de personnage dans le PDF de SWAD comme énoncé à la page 9 :

Pour créer votre héros, munissez-vous d’une feuille
de personnage (disponible sur le site de Black Book
Éditions) ou photocopiez celle que vous trouverez à
la fin de cet ouvrage, et suivez les étapes ci-dessous.

Merci par avance !

Yazh

La fiche de personnage n'est pas encore dispo en vf pour l'édition Adventure. Elle le sera en pdf sur le site – comme celle de la version précédente, la Deluxe – avant l'arrivée des livres en dur. Du moins c'est le plan tel que je l'ai compris.

La vo cite cette fiche disponible dans l'ouvrage et sur le site Pinnacle. On a traduit en redirigeant vers le site BBE. Jusqu'au bout on se posait la question de savoir si on pourrait caser cette fiche également dans le pdf. Je suppose que la mention « à la fin de l'ouvrage » va disparaître comme elle aurait dû le faire en vo.