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Paris PlaJDR X : 10 ans de violence gratuite 27

Forums > Rencontres IRL > Agenda des manifestations

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SF nous fait une proposition !

SF a écrit :Hello,
Pour ce dimanche 7, je vais continuer sur ma lancée de la semaine dernière avec une nouvelle partie de Lex Arcana.
Scénario : Les fils de Caligula
Le contubernium des joueurs sera cette fois-ci envoyé à Abydos, dans le détroit des Dardanelles pour enquêter sur une secte dont les membres boiraient du sang humain et adoreraient d'étranges créatures nommées "stryges". La secte aurait réussi à retrouver un puissant artefact : le sceptre d'Atlas avec lequel il serait possible de provoquer déluges et autres catastrophes naturelles.


Avec le Mage : the Sorcerers Crusade de Gilles, ça nous fait donc deux parties de prévues, et il est possible qu’il y ait des Choses proposées au dernier moment, comme ces choses là se passent.
Il est censé faire beau, avec des températures relativement clémentes, des toilettes réparées, de l’eau en quantité que je ne saurais préjuger au vu des Circonstances… allez hop ! Je confirme le Paris PlaJDR de ce dimanche 7 août !
Venez nombreux, venez frais, venez bien !

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Kilarn

Du Laelith, cool !!
J'essaye de passer alors, au cas où il resterait une p'tite place...
EDIT: Finalement non disponible demain... Bonne partie à tous !

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Bon, me revoilà aux affaires, et j'ai été informé que, pendant que j'avais le dos tourné, vous... vous êtes bien amusé.e.s, ce qui est très bien parce que c'est le point entier de l'affaire. Donc, cool.
Alors, reprenons les vieilles habitudes (bonnes, mauvais, moralement ambigües, je vous laisse juger...), je vous proposerai pour ce dimanche une partie de Vampire : le Requiem peut-être un rien inhabituelle...
Qu'on l'appelle le Vaisseau Fantôme, le Hollandais Volant, le Lestr an Anaon, le Black Pearl, la Barque de Charon, tout le monde sait qu'il y a des légendes de navires sur lesquels les morts rôdent sur les mers. Pour vous, ce n'est pas une légende, c'est votre quotidien, votre maison, votre prison, votre devoir.
Vous êtes des marins morts-vivants doublement maudits, condamnés à faire circuler par delà les océans les vampires choisis par Dieu pour être ses monstres, les amenant vers des rives enténébrés où vous n'avez pas le droit, pas la possibilité, de mettre le pied.
Enfin... bientôt peut-être. Votre peine arrive à son terme, un dernier voyage à effectuer et vous serez libérés de votre galère. Une dernière demande, une dernière croisière, une affaire très simple, que pourrait-il se passer de déplaisant ?
Le dernier voyage, scénario pour 5 joueurs max, éventuellement des marins d'eau douce.

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Tamino continue à nous proposer la suite de sa campagne pour tous le monde !

Ce sera une joie pour moi de revenir dimanche prochain ! Cette fois-ci ce ne sera pas un scénar officiel de la gamme Nephilim V5 mais une adaptation d'un scénario initialement prévu les studios Deadcrows pour "Monster of the Week".
Système : Nephilim Légende (version PBTA / Propulsée par l'Apocalypse)
Aujourd'hui vous jouerez un voleur de corps ! Depuis l'aube des temps, vous et vos semblables prenez possession des esprits humains pour survivre... vous êtes un Nephilim, un Déchu. Mais attention : à chaque réincarnation, votre existence doit rester secrète !
Scénario : "La Loge Blanche"
Mississippi, 1935. Vous et vos semblables avez pris possession d'une troupe de monstres de foire ; avec votre cirque, vous parcourez une Amérique battue par la poussière et la Grande Dépression... Votre mission secrète ? Retrouver le futur Roi du Monde, un messie annoncé par de mystérieuses prophéties et destiné à régner sur les forces occultes qui gouvernent l'Humanité... Malheureusement, vous n'êtes pas les seuls à vouloir mettre la main sur le Divin Enfant. Qui réussira à s'accaparer le jeune monarque et orienter son éducation ?


Bon, ça nous fait deux parties pour l'instant... Ca va, j'ai fait pire... et il est censé faire beau dimanche, avec peut-être quelques averses en soirée, juste de quoi rafraichir l'ambiance et convaincre les joueurs de rendre la grande scène finale intense et sans passer trois plombes à réfléchir à ce qu'ils font. Donc, je CONFIRME le Paris PlaJdR de ce dimanche 14 août ! Wouhou !

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Encore une fois, dimanche dernier s'est bien passé malgré un brin d'humidité par moment, j'en conviens... en tout cas, ça s'est bien passé à ma nappe, si les choses se sont moins bien passé ailleurs, n'hésitez pas à me faire remonter des infos.
Alors, pour ce dimanche qui s'en vient, si il est assez beau, je pense vous proposer un scénario extrêmement Monsieur Meuble, utilisant le système "Chronique des Ténèbres" pour me simplifier la vie.
L'URSS, le Congo Belge, la république de Chine, la Syldavie et la Bordurie, le Tibet, jusque sur la Lune même... vous avez tout fait, vous avez été partout et vous vous êtes pris des concussion cérébrales aux quatre coins de la planète. Puis, vous êtes retourné dans votre château privé pour y passer une vie aisée au calme et dans la volupté jusqu'à la fin.
Mais rien n'a de fin, et vous revoilà sur les routes, sur les mers et dans les airs, pour nouer les fils éparts de la narration, pour une dernière aventure, peut-être...
L'Album de trop, scénario pour 5 joueurs, avec des belges dedans, mais notoirement pas de meuf.
Quant à Uzz, il nous propose d'ors et déjà du Glorantha fait-main

Uzz a écrit :Hello. Pour ce dimanche, je compte proposer une partie de Cœur de Runes, mon système héroïque pour jouer dans l'univers antico-fantastique de Glorantha (RuneQuest).
Scenario : Les larmes d'or. Nous sommes dans le royaume barbare de Sartar, sous le joug du terrible empire lunar. Vous vous êtes fait remarquer par une action d'éclat aussi téméraire que stupide contre les forces d'occupation, et le cercle de votre clan vous a "gentiment" demandé d'aller vous mettre au vert pour éviter les représailles. Les jeunes bannis que vous êtes devront se trouver des alliés et pourraient être mêlés à une quête mystique de grande importance.


Mais, vous, allez vous nous proposer quelque chose d'autre encore ?

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Tamino continue à nous proposer ses parties de Néphilim décentralisées !

Système : Nephilim Légende (version PBTA / Propulsée par l'Apocalypse)
Aujourd'hui vous jouerez un voleur de corps ! Depuis l'aube des temps, vous et vos semblables prenez possession des esprits humains pour survivre... vous êtes un Nephilim, un Déchu. Mais attention : à chaque réincarnation, votre existence doit rester secrète !
Scénario : "À la recherche du Nouvel Arthur"
Camaret-sur-mer, 2018... ou plutôt Kameled, en breton : l'antique Camelot ! Vous et vos semblables venez de retrouver la cachette d'Excalibur, l'épée légendaire ! On dit que le jeune humain qui saura la retirer de la pierre régnera avec justesse sur le monde occulte, et permettra enfin aux mortels et immortels de vivre en paix. Arriverez-vous à trouver le candidat idéal, et à faire couronner votre poulain ?


Et sinon, je sais que ça n'a pas l'air crédible là maintenant si vous regardez par votre fenêtre, mais il est censé faire beau dimanche, alors on va faire comme si Météo France avait son mot à dire et CONFIRMER le Paris PlaJDR de ce dimanche 21 août ! Avec des belges roux, des celtes-vikings magiciens et des bretons magiques ! Et ça, c'est juste ce qui est annoncé !
Vous êtes tous attendus et bienvenus.

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Vous allez dire que c'est de l'autosatisfaction à ce niveau là, mais oui, encore une fois Paris PlaJDR s'est très bien passé, avec notamment un crime contre la littérature graphique belge qui semble avoir été apprécié de ses joueurs (juste, je peux le dire maintenir : Wolff aurait dû hanter les ruines de la base en Syldavie et non se trouver sur la lune, mais j'ai oublié...).
Tout ça pour dire, continuons à aller de l'avant et à faire comme si il fera beau dimanche ! Cette fois-ci, ce sera la traditionnelle et annuelle partie de Maid, le JDR de soubrettes mangas, que je vous proposerai à cette occasion. Dois-je encore présenter ce petit jeu d'origine japonaise, dans lequel les joueurs incarnent des, ben, des maids, des soubrettes, des bonnes, des servantes, comme on en croise dans le monde merveilleux de l'animation japonaise, essentiellement tirées au hasard et se retrouvant dans une variété de situations diverses et absurdes. Elles ont sauvés la monarchie française lors d'une fuite de Varennes revue et corrigée, ont gagné les jeux olympiques de 2020 en 2021 pour voyager dans le temps, ont mis fin à la guerre entre les orques et les elfes (en faisant crasher l'univers)... parmi bien d'autres aventures ! Dans quoi vont-elles se retrouver embarqués cette fois-ci ?
Et comme les parties à 12 joueurs, je le rappelle, c'est PLUS JAMAIS CA !, n'hésitez surtout pas à proposer d'autres parties, d'autres jeux, d'autres alternatives !
Nous vous attendons.