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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Des jeux de rôles avec des mechas ? 24

Forums > Jeux de rôle

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Merci pour la découverte de Cthulhu Tech, je ne connaissais pas !

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Pour Savage Worlds, en anglais, tu as l'adaptation officielle de Robotech (Macross) : https://www.drivethrurpg.com/product/273522/Robotech-A-Macross-Saga-RPG-SWAdE-Revised

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Mekton Z est la reference... il faut aussi avoir Mekton Z Plus pour avoir plus de flexibilites et de possibilites (conduite neuronale a la Eva par exemple et les divers calculs d options sont plus faciles)
Puis avoir Mekton "cinematique"... qui te permet qu une fois ton mecha fait, de mettre sur tes divers localisations les resistances... en gros les gros chiffres sont divises et se retrouve entre 1 et 10
bref... on passe une heure a faire le mecha de son perso, on passe 10min pour le passer en cinematique
en tant que mj tu te crees des mecha en mode cinematique avec des options a droite a gauche et ca va tres vite
apres le systeme est un peu ancien (annee 90) et tourne sur Fuzion... Fuzion qui sert aussi pour Cyberpunk... donc si tu as les regles recentes de cyberpunk ca pourrait t etre utile
Cthulhu Tech... pour avoir mis le nez dedans... ca vaut pas le coup pour faire du jdr Mecha (vaut mieux jouer des "hybrides" dans ce jeu... et evitez les humains basiques... cibles faciles)
Macross2 que j ai (ou Robotech) est sous systeme pourcentage Palladium
on part encore plus sur la simulation que Mekton Z je trouve... et c est dommage car y a plein d idees dedans (dont l historique des persos via des tables aleatoires)... c est de la VO
j etais tombe un jour sur des jdr amateurs de Gundam et Robotech en VO... ca doit donc pouvoir se retrouver... mais me souviens plus de ce que ca vaut
par contre y a un jeu recent Anima Was A Mistake ou tu peux jouer du pilote de mecha
en theorie ton perso tu as des points de pouvoirs et t en sers pour avoir des pouvoirs divers, des familiers et des objets speciaux
oui, donc on pourrait dire que le mecha est un objet special... on est pas loin
en fait l auteur inverse le perso et l objet special
du coup tu as toutes les stats pour le mecha et le pilote possede quelques stats (pour pouvoir piloter au final)
comme en plus dans le livre ils t expliquent comment faire des soldats de base, des demi boss, des boss... tu emplois ces regles pour que ce soient des mecha et le tour est joue

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Merci à tous pour vos retours et un merci particulier à Joel14788 pour ces reflexions sur Mekton Z et les alternatives possibles.