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Chroniques Oubliées : Cthulhu 571

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées (boite d'initiation)

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Maitresage

Je n'ai pas encore eu le temps de le tester, mais, a priori, je trouve que les règles de santé mentale de Chroniques Oubliées Ctulhu sont plutôt bien fichues.

Certes, elles sont très légères et il y a peu de graduations... Quelques Points de Choc, c'est vite parti !

Mais on peut remarquer que c'est la philosophie de base de tout le jeu : rendre les mécaniques les plus simples possibles. C'est donc normal que ce soit aussi le cas pour les PC... A mon avis, cette recherche pour trouver la règle la plus légère possible est ce qui fait la grande réussite de Chroniques Oubliées en général (et je sais pour m'y être essayé que c'est ce qu'il y a de plus dur quand on crée un jeu de rôle !).

Le fait que les Points de Chocs soient basés sur le Charisme est un peu étrange... Mais, bon, vu que la Sagesse de Chroniques Oubliées Fantasy a été transformée en Perception dans CO Contemporain, le Charisme est la seule caractéristique qui peut prendre sa place pour faire office de volonté... Avoir du Charisme, c'est aussi savoir s'imposer face aux autres et, donc, une certaine forme de force de caractère...

Finalement, je trouve intéressant que les Points de Chance soient aussi les points de Choc. Encore une fois, je ne l'ai pas testé et ne saurais dire si c'est aussi bien que ça sur le long terme... Mais devoir choisir entre garder un mauvais jet de dé ou dépenser un Point de Choc/Chance pour forcer le destin, quitte à sombrer dans la folie un peu plus tard à cause de cette décision, est un dilemme qui ajoute de la tension au jeu... Et, là encore, ça a quelque chose de logique : quand on s'en remet à la chance, on quitte un peu le monde du rationnel pour entrer dans celui du mysticisme... Face à des entités comme celles du monde de Cthulhu, ce n'est pas très sain d'esprit...

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Attention SPOILER Septembre Rouge : on peut supposer que c'est Stemfield qui a commandité l'attentat de Wall Street. Il a manipulé les anarchistes et détourné à son profit leur acte terroriste dans le but d'invoquer un Shoggoth mineur ( d'ailleurs, question bête de néophyte peut-être, mais en quoi un attentat permet -il cela?). Dans le cas où les PJs n'arrivent pas neutraliser l'attentat au gaz suivant, que permet celui-ci?

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Maitresage

C'est un choix :

Le Charisme (CHA) représente la force de persuasion, mais aussi la volonté et la capacité à résister au stress du personnage.

Je dirais que les psychisme jouent sur la capacité d'empathie et d'interagir avec les autres (et inversement) et sur la perception de son environnement et de ceux qui vous entourent. Par exemple, il me semble qu'un c'est un bon charisme qui permet de s'exprimer à l'orale devant du public et sous pression, plus que la Sagesse ou l'Intelligence (dans le cadre du jeu, pas la réalité). Enfin, pour moi en tout cas.

Par contre entre relance de jets et choc psy ça part vite. Au fur et mesure du jeu le MJ doit être vigilant (en fonction de l'ambiance qu'il installe) à ne pas imposer les jets de Choc à chaque scène. Il faut que ça reste marquant et très ponctuel et quand on commence, comme on trouve ça amusant et simple, on pourrait avoir tendance à y aller généreusement, ce qui devient contre-productif. C'ést la même donne avec la Santé Mentale de l'Appel de Chtulhlu mais à vu de nez ça me parait plus sensible à CoC.

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D'apres ce que jai vu tout le monde en dit du bien de ce starter, je veux bien entendre vos avis sur ce starter et si quelqu'un sait si il va y avoir dans le futur d'autres scenarios pour chroniques cthullu merci a vous

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  • Dohnar
  • et
  • Sakagnole
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Skank

Pour l'instant il n'y a aucune info sur des futurs scénarios pour CO Cthulhu.

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Skank

Je pense que vu le succès il y auar un minimu de suivi, ne serait-ce que des scénario dans la Casus ....

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Hello, dans le livret, ils annoncent directement que n'importe quel scénario peut être adapté grâce au bestiaire.

Par contre, quelqu'un sait si black book va donner les pdfs qu'ils annoncent dans le texte ?je tente le scénario la semaine prochaine...

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  • Dohnar
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Brownie

Tu parles de quels PDF exactement ?

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Les pré-tirés et la fiche vierge. Ils annoncent dans le livret que ça devrait être disponible sur le site, mais je ne les trouve pas...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Bigbull42
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Petit retour sur la partie d'initiation de lundi dernier sur le scénario One shot de Maxime Chatam.
durée 4h
5 PJ : 2 morts, 1 avec de graves séquelles psychologique, 1 mal au point et une archéologue pour qui y'a vraiment rien d'extraordinaire à croiser des trucs bizare xD
Coté ambiance sonore :

J'ai suivis la playlist suggéré dans le livret.

J'ai juste rajouter une playlist dans le bus avant la panne à base du top 20 des musiques diffusées aux USA en 1925. (même si cela est un méchant anachronisme).

Le playmat est vraiment génial pour gérer et immerger les joueurs dans ce scenario.
Par contre si il y a un point noir dans la boite d'initiation ce sont ces foutu socle en plastic trop petit, j'ai flingué quelqu'une des figurines en carton.

Enfin si quelqu'un à trouvé ces foutus PDF dont parle la boite d'initiation je suis pas contre.

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Brownie

Bonjour,

Pour la fiche de perso COC c'est

Pour les prétirés je n'ai pas trouvé non plus.

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  • VincentP
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Bigbull42

mercii ! ça en fait déjà un

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Laurent Kegron Bernasconi
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VincentP

C'est l'ancienne fiche ça (2014), il ne semble pas que les nouvelles soient déjà en ligne.

(Edit : J'ai fait remonter la demande...)

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J'aurai une petite question concernant les règles. Pourquoi avoir choisi le charisme pour tout ce qui concerne les points de choc et la folie ? C'est vraiment un détail mais je n'arrive pas à relier les notions en jeu.

Par ailleurs, maginfique boîte d'initiation que j'ai hâte de faire jouer.

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  • Laurent Kegron Bernasconi
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Je lance une table la semaine prochaine un joueur de longue date et que des nouveaux qui ne connaissent même pas l'existance du D20 (où à peine !)
Je leur ait proposé de se lancer dans Septembre Rouge ou Rêves de Gloire (Brygandine), j'attend leurs réponses mais peut-être bientôt quelques comptes rendus à venir partager sur le forum ! content

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Phileas

Pour pleins de raisons :

  • La SAG de COF devient PER à COC, ça ne convient pas du tout pour résister à l'horreur. L'INT c'est davantage une culture générale.
  • Le CHA est déjà la Carac pour les PC (points de Chance) pour COF.
  • Le CHA c'est la personnalité, aussi appelé le Caractère dans d'autre jeu. On part du principe (discutable) qu'un personnage avec une forte personnalité sera moins facilement abattu par les événements. Et que le caractère permet de trouver les ressources intérieures pour se surpasser (dépense volontaire contre +10 au test).
  • Cela donne un intérêt plus vital à cette Carac. autrement souvent délaissée.

Au final il faut juste bien considérer, comme cela est indiqué dès le départ dans les règles que le Charisme regroupe volonté, caractère, capacité de conviction.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Sakagnole
  • et
  • Loickouplatete
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Et si je puis me permettre, voici une définition du charisme donnée par Google :

"Qualité d'une personnalité qui a le don de plaire, de s'imposer, dans la vie publique."

S'imposer, ça nécessite de la volonté, de la force de caractère, n'est-ce pas ? Ceux qui en manquent ont en tout cas tendance à être introverti, effacés, hésitants... Et ont beaucoup de mal à s'imposer face aux autres.

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  • BeauBarbu
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Gollum

Alors introverti par exemple, ne veut pas dire manque de volonté ou de charcatères, cela veut juste dire pas expansif...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Gollum
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BeauBarbu

Tout a fait !

Je ne dis pas que ceux qui sont introvertis manquent de volonté. Pas du tout du tout. Je dis l'inverse. Ce qui manquent de volonté, de confiance en eux (la santé mentale a aussi à voir avec la confiance en soi) ont du mal à être assez extraverti pour s'imposer face aux autres.

A entraine B n'implique pas toujours B entraine A.

Il peut par exemple y avoir des extravertis qui ont une grande volonté, et qui n'aiment tout simplement pas s'imposer face aux autres.

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Laurent Kegron Bernasconi

Particulièrement d'accord avec cette analyse.

Je renvoi les curieux aux travaux et écrits de Chris McDowall (Into the Odd / Bastionland) dans lequel il explique en quoi CHA recoupe VOLonté anciennement utilisé par lui.