HARP - Présentation de gamme & système (liens dans le 1 post) 56
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d'où le fait que je suis resté sur la désignation VF de... très longtemps. Filou, ça fait très "familier" et voyou ne me plaisait pas ^^
. Sauf que du coup, quand tu vas parler d'aventuriers dans le texte, les gens vont penser à la profession, non pas au personnage qui part à l'aventure (oui, je sais, je suis pénible, mais je vous assure que j'ai déjà testé un paquet de cas de figures avant de faire mes traductions...)
- Lassombra84
- et
- Galadorn
C'est ça... après, aventurier n'est pas non plus une traduction de Rogue du tout. Mais quoi qu'il en soit, vous faites bien comme vous voulez
Édit : en plus je me demande de mémoire s'il n'y en a pas une de classe correspondant à un équivalent plus ou moins d'aventuriers dans les autres suppléments, faut que je jette un œil.
Pour ma part, je conserve la traduction qui a été faite de Rolemaster par Hexagonal y a 30 ans...tous les joueurs n'ont pas un niveau d'anglais suffisant pour jouer avec une fiche et des ressources exclusivement dans cette langue.
C'est un parti pris, je comprends que certaines traductions puissent vous interpeller mais bon but premier c'est de jouer.
- Evensnalgonel
- et
- Lassombra84
Et tu es la voie de la raison ^^
Yes, tout à fait, l'important c'est de jouer, l'important c'est que les joueurs comprennent et qu'ils fassent un persos qui leurs plaisent
Sinon question pour les coups critiques de HARP, est ce que ça peux aussi vite dégénerer en moults malus et pleins d'hémorragie? Parce que c'est fun, réaliste etcc les coups critiques; mais on sait bien que c'est pas super mrrant de passer la séance hébdomadaire tant attendu avec -75 de malus :p
- Evensnalgonel
Oui, les malus et hémoragies sont cumulables, ce qui provoque des blessures de plus en plus graves (donc bonne chance pour les soins). Mais en principe, quand un individu commence à être bien pblessé, il va avoir tendance à se rendre ou alors il est un peu bizarre , surtout qu'avec tous ses malus, il risque de ne plus faire grand chose à part servir de punching ball...
Globalement, contrairement à un DD (que je pratique aussi beaucoup), là, les joueurs doivent vite apprendre à limiter les combats autant que possible (ou le faire quand ils pensent avoir l'avantage et fuir ou se rendre est une option... plutôt salutaire.
- Lassombra84
Pour essayer de finir cette histoire de trad, un rogue chez moi est traduit en Rogue, et si le joueur demande ou se pose des questions il y a le paragraphe qui décrit la classe
Oui et ça j'adore, le moment du plan d'attaque qui dure 2 heures: c'est du trés bon ! j'imagine que vous aussi avez connu ça
Toutes façons ça vire vite au plan B mais les 2 heures de prépa qui partent en cacahouétes en 2 rounds, moi ça m'éclate
Bonjour et merci pour le topic bien détaillé !
Je dispose de la V1, puis-je utiliser tel quel les livres de la V2. Deux livres m'inéressent particulièrement :
- Bestiary : les blocs de statistiques sont elles utilisables en l'état ?
- Subterfuge : en dehors de la mécanique des professions, le reste est il intéressant / utilisable ?
Merci pour vos avis.
- Evensnalgonel