Confrontation Classic et Confrontation - Résurrection 863
Forums > Jeux de simulation > Jeux de figurines
Hé bé tout ça me conforte (malheureusement) dans la vision que je me faisais de SD ces derniers temps, tout ce confirme, ils sont completement à côté de la plaque, ont dirait qu'ils ont perdu la foi des débuts.
Le changement à commencé après les succès des campagnes Cthulhu, ou ils se sont dis qu'ils pouvaient amasser gros sans risque (financer du Cthulhu franchement hein) et qu'ils pourraient continuer sur la lancée et depuis c'est la spirale infernale pour eux : embrouilles et annulations de licences avec Modiphius, ouverture du capital qui plante, Ludikbazar qui plonge, filiale à HK pour la défiscalisation et maintenant ce projet Confrontation visiblement mal maitrisé et bien trop gros pour eux. C'est triste de voir un éditeur majeur de notre milieu se planter ainsi (et en direct en plus !). On pourra parler de mauvaise augure mais faut pas se leurer, ils n'en sortiront pas indemne, plus maintenant, SD est allé trop loin dans certaines directions. C'est clair qu'ils ne visent plus le "petit" marché du JdR, ils veulent palper du lourd, toucher le pactole en ne s'adressant qu'a un certain public, et c'est peut-être ça, mais j'espere pas, qui va les perdre. De toute façon, sans parler du reste, rien que sur ce financement, ne proposer qu'un pledge élitiste unique à 300€ en dit long sur leur vision des choses. Adieu SD, sans moi désormais.
La barre symbolique des 600 000€ vient d'être dépassée dans l'autre sens... Les gens continuent de quitter le navire, ça sent le roussi...
Le livret de découverte de l'univers de Confrontation, même s'il reprend le travail graphique d'époque de feu Rackham est cependant plutôt bien foutu et le Confrontation Résurrection de fin 2019/2020 laisse espérer du bon (JdP et JdR dédié) mais encore faut-il que la campagne Classic aboutisse
134 EB... ça fond à vue d'oeil cette nuit !
137 EB de dispo et deja perdu 2 paliers, je serait eux je ferais un reboot avec une meilleure offre et surtout avec une campagne de com digne de ce nom.
Petit point du matin : 593 579 € & 142 EB libres
Le projet sera-t-il toujours financé ce soir ?
Démonstration de comment planter un crowdfunding alors qu' à la base t'as un super produit et déjà des fans.
Préparation
Gestion des pledge et seuils
communication
Ils ont lu les 4000 message pour chercher des coupables? Meme si tu le fais, tu le dis pas. Tu choisis juste de zapper de repondre a ceux la. Y'a des dizaines de messages de bons conseils d'habitués à lire. A eux de voir mais les causes semblent ailleurs et à minima partagées.
Je ne crois plus maintenant qu'il soit possible de renverser la tendance et il reste trois semaines pour passer en dessous des 300K... Et ce sera très difficile de relancer un KS car sans investissement important pour faire des modèles ce sera un nouvel échec. J'ai vraiment l'impression que SD a pensé çà comme une levée de fond sans préparation de la future production, et ce n'est pas les meilleures intentions de faire de la qualité qui donnera de la qualité. J'avais été dégouté de l'Ulule pour la V7 avec l'affaire du stylo en particulier, et je n'avais pas plegé la campagne en cours lors de la réception. D'ailleurs j'avais prédit que la sacoche serait en simili plastique, je n'étais pas tombé loin ! Bon, j'avais quand même replongé ensuite avec les contrées du rêve et les deux grosses campagnes, et j'attends la campagne boycottée et sa sacoche achetée d'occcasion incéssamment sous peu.
Ce KS marquera sans doute un tournant dans l'évolution du marché.
Ce qui me perturbe, c'est d'entendre que le projet ne serait viable qu'à partir de 1, 2, voire 3 millions.
Tout comme Batman de Monolith, le plancher du financement n'était pas suffisant pour être rentable selon Fred Henry.
Mais alors, pourquoi indiquer sur ces campagnes un plancher bien en deçà de la réalité économique?
Pour dopper les ventes quand les gens constatent que le financement atteint plus de 600%?
Les stretchs goals ne seraient pas de véritables cadeaux car déjà inclus dans l'offre initiale prévue par les éditeurs.
Bref, c'est jouer sur la corde sensible des collectionneurs sans être totalement honnêtes dans la démarche.
Moi, ça me refroidit quelque peu de paerticiper à ce genre d'opération.
Je sais que je ne vis pas dans un monde de bisounours hein, que ce sont des entreprises privées dont la vocation première est d'amasser de l'argent, de faire des bénéfices,...
Mais il y a clairement une manipulation du consommateur, légère certes, qui ne me laisse pas indifférent.
- Sanlioc59
Ouais enfin proposer un seuil de financement plus bas que le seuil re rentabilité pour créer un engouement avec les stretch goals inclus dans le budget, c'est bien comme cela qu'il faut procéder habituellement.
Si tu mets un seuil de financement trop élevé, personne ne vient.
Le marketing, ça fait partie du crowdfunding et ce n'est pas sale.
- Benoit
Sauf que l'intérêt du seuil de financement c'est justement d'éviter de mettre de l'argent dans un projet qui va se planter faute d'argent !
Si jamais ils touchent l'argent, mais sous le seuil de rentabilité, on fait quoi ? On regarde la boîte couler en tentant d'atteindre le but ? Je suis pas sûr que toutes les boîtes aient la résilience de BBE qui a réussi à s'en sortir sur PN2 après avoir bien trop offert.
- Julien Dutel
Clairement je comprends l'argument marketing et la réalité du marché. Mais je trouve aussi qu'à trop procéder de cette façon on "éduque" mal le public et on fait croire à coûts trop bas par rapport à ce qu'ils sont réellement. Après il ne faut pas s'étonner que les gens fassent des remarques en disant qu'avec 200000€ l'éditeur aurait pu faire plus d'illustrations (même si je sais qu'il y aura toujours des râleurs).
Je suis carrément d'accord avec Ombreloup et Dohnar pour le coup.
- Sanlioc59
Je ne pensais pas avoir sous entendu de source d'amusement, si c'est ce qui a été perçu je m'en excuse. Pour être clair je suis atterré.
- Sanlioc59
Ce n'est pas que je sois en désaccord avec vous sur la question du seuil de rentabilité, car effectivment ce serait beaucoup plus sain dans un monde idéal, mais je pense que si les éditeurs annonçaient les réels seuil de financement lors de crowdfunding, peu de beaux projets seraient sortis.
On sait très bien que ce qui attire les souscripteurs c'est d'en avoir plus que pour son argent, et c'est tout aussi compréhensible car sinon où est l'intérêt de payer avant la sortie du jeu?
Du coup, les éditeurs se sont retrouvés obligés de trouver des manières d'appâter le joueur-client en premettant des palliers pour obtenir bonus/améliorations/goodies.
Sans ce côté marketing du crowdfunding, vraiment pas sur qu'on aurait assisté à tous ces projets concrétisés ou en cours de concrétisation.