[Earthdawn Anarchy] Règles et fiches de personnage 110
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Mise à jour des règles :
- Forge et Archerie
- Création d'animaux
- Problème de mise en page
- Travail sur le chapitre Magie
Enorme mise à jour sur le fichier de règles :
- Apparition des Talents d'earthdawn sauce Anarchy
- Description des disciplines avec versions avancées (Talents d'Earthdawn), Version allégée (Talents par Aljamis)
- Apparition des Esprits ancêtres et des Passions comme avantages (même règles que les Totems)
- Eveil spirituel, pour faire avancer en puissance votre Totem ou votre Esprit Ancêtre
- Chapitre sur les Passions et les Questeurs (règles pour les questeurs)
Il reste encore du travail mais on arrive à un beau bébé de plus de 160 pages ^^
La version 1.0 est maintenant officiellement en ligne. Dernier rajouts :
- Nouveaux types d'esprits spécifiques à l'univers
- Les objets de trames
- le chapitre sur les Horreurs
- Le sommaire
- Les Hyperliens
- Les signets
- Les titres de pages
Il me reste à faire :
- Magie de sang
- Enchantement
- Un bestiaire
Mais officiellement on peut jouer sans problème avec tout ce qui a été fait. la magie de sang n'est pas urgente, les enchantements je ne sais pas si il faut les ouvrir aux joueurs et pour le bestaire entre ce qu'il y a déjà dedans et ce que l'on a dans Shadowrun Anarchy on a déjà de quoi faire quelques temps. Surtout que créer un PNJ à la volée se fait tout de même très vite.
Merci encore à Aljamis l'initiateur du projet. On attend vos retours et on vous souhaite bon jeu et surtout bonne exploration de Barsaive avec ce système ou un autre. Dans quelques jours, je mettrais un Google sheet pour la remontée des erratas. N'hésitez pas à en faire.
Mais en attendant, dites bonjour à ce beau bébé de +180 pages.
Bon alors, ne connaissant pas le système Anarchy je suis très frustré de ne pouvoir apprécier à sa juste valeur ni critiquer le travail présenté ici mais franchment je souhaitais vous féliciter pour le monstrueux travail accompli!!!!!!!!!!
Va falloir vous trouver un éditeur maintenant les gars!!!
- alanthyr
y'en a un pas loin
Merci pour les compliments !! Compliqué de chercher un éditeur pour un jeu dont on a pas les droits : ni le système Anarchy, ni Earthdawn. Tant que ca reste dans l'amateur, je ne pense pas que ca pose de soucis particulier.
Par contre là je pete un cable avec lulu.com pour vous faire une version POD. Ils ont changé leur format US letter d'après ce que j'ai vu sur leur nouveau site. Avant ils employaient un US Letter qui n'était pas au format conventionnel (ce qui était étrange), j'ai donc fait la maquette sur ce format là et il semblerait qu'il soit revenu à un vrai US Letter, donc je dois tout me retaper ^^
Je vais investiguer avant pour être sûr. Autre problème la police Willow s'incorpore complètement alors que c'est une Police spéciale, alors que la police Arial s'incorpore que partiellement, alors que c'est une des polices les plus courantes Oo
Je rejoint l'ami Notaure, c'est impressionnant le volume du travail. Chapeau bas !
Suite à une partie test hier soir, qui a très bien fonctionnée, quelques retouches dans le fichier donc passage à la version 1.4 :
- Les boucliers ne font plus des succès auto mais apportent des relancent sur les tests de défense
- J'ai donc due retoucher certains boucliers du chapitre Bien et services
- Correction d'une erreur dans le talent Coup de bouclier
- Modification des dommages de l'arbalète qui est passée à 6P pour faire apparaitre les arbalètes de poing et Sylpheline à 4P. J'avais pensé à faire 5P/3P mais j'avais l'impression que 3P était vraiment bas pour une arme comme l'arbalète. Qu'en pensez vous ?
Mise à jour du livret de règle Earthdawn Anarchy, passage en 1.5.
Apparition des sorts : mur de (élément) pour les élémentalistes, Mur de son pour les troubadours et illusionnistes, et mur illusoire pour les illusionnistes. Modification sur le sort Barrière. Mise à jour du sort Barrière pour le Sorcier qui a maintenant aussi accés au sort Barrière Mana. mais aussi quelques erreurs corrigées.