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Forums > Communauté > Actualité JdR

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TERRES DE LEGENDE/ DRAGON WARRIORS parce que j'ai commencé et joué très longtemps avec ça, et que l'univers était vraiment enivrant, en très peu de pages !
Mahar
Mazette! Si on parle bien de cette série-là, c'est par là aussi que tout a commencé. Le format 'Livre dont vous êtes le héros' m'a fait acheter ce bouquin "par erreur", je suis tombé dedans quand j'étais petit (je trouvais étrange qu'un LDVELE contienne 80 pages de règles pour 10 pages d'aventure  Smiley )
Je ne pourrais pas mettre ici un top 10 de mes JdR, mais parmi ceux dont je garde le meilleur souvenir (soyez indulgents, j'étais jeune et influencable):
- Warhammer v1 (MJ): mon premier "gros" JdR après Terres de Légende, le bouquin de base se suffisait à lui-même et c'etait un bonheur le principe de carrière (et les halflings, LA race anti-grosbill!)
- Cyberpunk v2 (PJ): si, si... à l'époque des boutons sur la gueule, c'était si bon de se sentir surpuissant; la profondeur des scénarios importait peu, tant que les sulfateuses crachaient!
- Shadowrun v2 (MJ): pour la richesse et la "cohérence" de l'univers... mais que de boulot pour intégrer les différentes dynamiques de jeu (matrice, espace astral, interfacés, etc)
- Star wars D6 (PJ): même si l'univers était archi-connu, je trouvais ce JdR intéressant surtout dans des scénarios qui sortaient du schéma manichéen Force vs Coté obscur.
- Alienoids  Smiley (MJ) léger, décalé, et fourmillant de bonnes idées, ce Jdr inspiré d'Aliens/Predator était comme une bouffée d'air "frais"
- Paranoia: (MJ/PJ) Désolé citoyen, vous n'avez pas le niveau d'accréditation nécessaire pour accéder à cette information!
- Nightprowler v1: (MJ/PJ) peu joué, mais j'en appréciais le système de jeu et l'univers focalisé sur les métiers de l'ombre (peut-être a-t-il souffert d'une image réductrice de "jdr med-fan pour voleurs")
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bien que je me retrouve beaucoup dans les differrent com
Je fais ma liste quand même Smiley sans ordre de préférence
cthulhu: parce que j'adore le masteriser en one shot même si le systéme n'est pas top
arkeos: fun pulp trés sympa pour des petites parties
7 mers: top j'ai masteuriser une campagne un vrai plaisir et je suis fan des jeu avec une tonne de pnj bien détailler deplus  le monde est trés complet
L5A: j'ai peu jouer mais j'ai beaucoup accrocher j'aime bien les philosophie de clan
TORG:pour les mêmes raison que zagig
Terre balafrées: pour l'ambiance et les secrets a découvrir
Vampire dark et mascarade: pnj détailler de grande possibilité un gros inconvenient faut un groupe de joueur trés investi et un mj qui fournie un gros boulot par contre je trouve le systéme simple et trés bien
INS: du pure bonheur !!! des scénard geniaux et tout et tout et tous par contre quand t'as fais une belle campagne ,tu range ,tas fais le tour
pathfinder: le monde me fais salivé, le systéme me plais deux bémole le fait que les suplément tourne
en 3.5 au lieu de path et les pnj ne sont pas détailler hormis les gros(parrait que la troisième campagne rectifi le tir mais pas encore vu et je n'ai pas encore recus le bestiaire ) et le monde en lui même est en attente de parution sa limite quand même...
nephilim: j'adore l'univers, jamais réussi a y jouer correctement
pendragon: systeme trés bien, monde trés bien rien a redire
Ars magica: génial :sytéme et monde. Mode campagne longue duré obligatoire et pour l'heure ca on a pas réussie a le faire
voilà 
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TERRES DE LEGENDE/ DRAGON WARRIORS parce que j'ai commencé et joué très longtemps avec ça, et que l'univers était vraiment enivrant, en très peu de pages !
Mahar
Mazette! Si on parle bien de cette série-là, c'est par là aussi que tout a commencé. Le format 'Livre dont vous êtes le héros' m'a fait acheter ce bouquin "par erreur", je suis tombé dedans quand j'étais petit (je trouvais étrange qu'un LDVELE contienne 80 pages de règles pour 10 pages d'aventure  Smiley ) poulet.mystique

Oh oui, on parle bien de CETTE série là ! et nous ne sommes pas les seuls à avoir commencé avec ça, regarde le post de Menerst :
Dragon Warriors : on y joue des hommes, le coté fantastique existe mais y ait moins fréquent que dans d'autres jeu med fan plus classique, la dernière version me semble très bien, quelques ajustements minimes à faire sur le système ama mais mixé avec le monde de HARN qui est dans la même lignée ca va le faire Menerst

La nouvelle version c'est celle-là !
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Mon top 5:
Chroniques Oublièes
Chroniques Oublièes
Chroniques Oublièes
Chroniques Oublièes
Chroniques Oublièes
Ben oui nouveau joueur mais j'ai adorè la campagne proposè dans la boîte et les possibilitè de personnalisation des classe(si vous me croyez pas regarder ce qu'à fait Kegron,c'est un truc de barjo Smiley)
voilà NA Smiley
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ben j'ai pas eu la change de teste plus de dix eux mais bon j'ai pu me faire une idée de pas mal
shadowrun : pour l'univers, le background
Ad&d : car c'est celui par lequelle j'ai decouvert le JDR
Call of chtullu : l'edition actuelle car j'adore l'aspect historique , année 20 ; l'idee de folie , etc
Eclipse phase : je place bcp d'espoir dedans
Le flop : Hystoire de fou : car sa semble fun au debut mais apres ont se rends compte que c'est conceptuel et que cela restera conceptuel
parce que l'auteur m'enervait avec ses discours du genre voila le jeux de rôle comme il devait être
parce que la presse francophone specialisé criait au génie franco-francais et vive la prochaine revolution du jeu de role
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MAYWAY ! Smiley
Damien C.
C'est un langage de Earthdawn ça ? Smiley  Smiley
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C'est intéressant comme sujet, par contre si vous pouviez éviter de ne faire que du name dropping pour certains d'entre vous Smiley : aimer un jeu c'est bien, mais pourquoi ?
Grand Strateger

C'est vrai.
Je m'étais juste pris au jeu, et j'avais pas tellement pu prendre le temps de le faire dans les règles, mais je vais éditer mon post en page 1 en ce sens.
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TERRES DE LEGENDE/ DRAGON WARRIORS parce que j'ai commencé et joué très longtemps avec ça, et que l'univers était vraiment enivrant, en très peu de pages !
Mahar
Mazette! Si on parle bien de cette série-là, c'est par là aussi que tout a commencé. Le format 'Livre dont vous êtes le héros' m'a fait acheter ce bouquin "par erreur", je suis tombé dedans quand j'étais petit (je trouvais étrange qu'un LDVELE contienne 80 pages de règles pour 10 pages d'aventure  Smiley ) poulet.mystique

Oh oui, on parle bien de CETTE série là ! et nous ne sommes pas les seuls à avoir commencé avec ça, regarde le post de Menerst :
Dragon Warriors : on y joue des hommes, le coté fantastique existe mais y ait moins fréquent que dans d'autres jeu med fan plus classique, la dernière version me semble très bien, quelques ajustements minimes à faire sur le système ama mais mixé avec le monde de HARN qui est dans la même lignée ca va le faire Menerst

La nouvelle version c'est celle-là !
Mahar
oui c'est bien de cette version dont je parle, la plus ancienne j'ai connu, j'ai les pdf mais j'ai pas commencé avec non plus. Enfin c'est un détail  Smiley
ça reste un bon jeu
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EDIT :Bon en fait j'ai craqué, j'ai acheté les deux pfd d'Earthdawn, j'irais pas au resto ce mois-ci  Smiley
Rasend

MAYWAY ! Smiley
Damien C.

Je vais avoir de la lecture  Smiley
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Il est sympa ce post, allez, je me prête au jeu!
Je donne d'abord 5 jeux de coeur, car j'y ai joué/meujeuté de nombreuses fois!
1- Les Terres de Légendes (comme beaucoup de monde visiblement ici). Bah, tu crois acheter un livre dont vous êtes le héros et puis tu commences à le bouquiner et tu te rends compte qu'il faut être plusieurs pour y jouer. Là tu demandes à des copains dans la cours de récréation (j'étais en cm1 ou cm2, je ne me souviens plus...) si y'en a qui veulent jouer avec toi et là tu te retrouves à jouer à:
2- L'oeil noir parce que le grand frère du copain y joue avec ses potes à la mjc du quartier.
Du coup, L'oeil noir + Terres de Légendes = des heures de jeu!! Et quand tu es un gamin, avec des jeux aussi simple au niveau règle, avec des univers riches mais accessibles (car plein de clichés facilement compréhensibles), bah tu t'éclates. En plus, les livres de règles ne comportent pas 100000 pages et donc, même si tu n'aimes pas trop lire, l'effort n'est pas trop important pour s'amuser. Enfin, un livre de poche, ça coute pas cher, même quand tu as 10ans!!
3- Marvel super héros. Oui, je suis fan de comics et alors? De 1, dans ce genre d'univers, tu peux tout te premettre, au niveau scénario, c'est sans fin. De 2, j'ai beaucoup aimé le système de jeu extrèmement simple, tu croises ta compétence et le résultat d'1d100 sur une table et ça te donne une couleur, qui illustre la qualité de ta réussite. Simple et efficace, compréhensible par tous. Pis jouer Captain America, ça roxe du poney, comme dirait ma petite soeur Smiley
4- Zone, by Croc. Tapez du skin à la sortie du lycée, c'est bon, mangez en! Par contre, la création d'un perso 100% à base de jet de dés, c'est pas top...
5- Recon. Quand tu as un MJ fan de films de guerre et qu'il te pose une superbe ambiance conjuguant parfaitement jungle/chaleur/oppression et bien tu te retrouves à jouer des super scénarios. Un système simple (1d100 sous ta compétence) et des idées de scénario facile à aller chercher (cf tous les films de guerre).
Bon maintenant 5 autres top:
6- Earthdawn (chez descartes). bon univers avec des intrigues à l'infini à la poursuite de l'histoire de ton objet magique. J'ai bien aimé le système avec différents niveaux de dés à jeter. Un bon jeu, je n'y ai pas assez jouer!
7- Pendragon. un must, que dire d'autre? Avec une sacré évolution des règles entre la boite gallimard et la version oriflam. et puis que dire des campagnes dispo dans le commerce, si ce n'est qu'elles étaient absolument excellentes!!! Par contre, pour continuer à y jouer, il faut absolument éviter les fans de Kaamelot...
8- Humanydyne. J'adore animer ce jeu. Pas de prise de tête du côté mj, car il ne jette jamais de dés. Tout est dans la narration. Un système free form de création de personnage qui laisse une grande place à l'imagination. A ne pas laisser entre les mains de bourrin, pourtant, car un perso débutant peut facilement faire exploser une planète dès sa conception en optimisant au max. Le Mj doit donc beaucoup encadré la création des personnages. Après, c'est que du bonheur!
9- DD3.5 (et pathfinder dans le même panier). Oui, pathfinder et dd3.5, pour moi, c'est pareil. Pour le moment, je ne vois pas la différence (je précise, je suis mj à dd3.5 et joueur à pathfinder). J'y retrouve les mêmes déséquilibres entre les classes (mêmes si ils ont été déplacés d'une classe à une autre: la canalisation du prêtre est très grosbill!!!), les mêmes règles de combat (à quelques ajustements prêts, comme le BMO ou le dmd, je sais plus les appellations exactes) et les mêmes problèmes avec les compétences, même si l'intitulé de certaines a été revisité. Mais c'est tout de même très bon, grosse possibilité de customisation de personnage, des tonnes de règles à triturer, des tonnes d'options pour jouer comme on l'entend et des univers vastes et intéressants (midnight en premier, d'ailleurs). Si tu ajoutes des aides de jeu et des scénarios à la pelle sur internet, c'est que du bonheur pour de vieux mjs qui n'ont plus forcément le temps de créer leur propre scénarios.
10- Mi flop, mi top, je présente: vampire la mascarade + dark ages. Car je me suis beaucoup amusé à meujeuter ce jeu. Tu sais jamais vraiment à qui tu as affaire, y'a une paranoïa constante dans tous les scénarios et ça contribue à rendre une bonne ambiance. Au niveau règle, je trouve ça simple et plutôt efficace hors combat. Bon après, la logique du "plus de background pour plus d'intrigues" à tuer le jeu. A chaque supplément, tu as le droit à "mais en fait, le mega secret que tu croyais qu'il était exceptionnel, bah en fait non, car le mega super secret c'est le suivant:". "Pis en fait, tu croyais que ce pnj était le fils de celui-ci mais en fait non, c'est son cousin par alliance jumeau de sa tante!". Bref, c'est partie en cacahuète, sans chocolat autour.
Enfin, j’attend Eclipse phase et la brigade chimérique avec impatience…
Mes flops:
1- Les divisions de l'ombre: un système complètement raté, une feuille de perso à remplir en 8jours chrono. Je me souviendrai toujours de "je lui tire dans la tête quasiment à bout portant avec mon magnun. Ok, fais ton jet: réussi, d'après la table de combat, tu l'assommes..." Sic!
2 -Rolemaster: mauvais mj + 100000 tables à chaque action = pas de jeu, pas de plaisir. Rien, néant, nada! Ha la table 182 indique que le pnj a une chaussette noire. Donc, si on se reporte à la table 2587, on ne doit pas considéré son bouclier dans les phases de natation. Mais par contre il a un arc, ça lui fait des bonus, donc ça change la météo!
3- Nightprowler 2: faut se relire les gars!!! Faut tester le jeu avant de vendre!!! C'est pas possible de ruiner autant un très bon jeu en pondant des règles aussi déséquilibrées dans un livre comportant autant de fautes!!!!!!!!!!!
4- Et j'ajoute Feng Shui en vf: trop de fautes, un système de création de personnages inexistants... Dommage j'ai bien accroché l'univers et je garde en tête le système de combat dans son côté descriptif: tu te donnes des malus en décrivant des actions de fou qui donnent un côté ultra fun à la scène: que du bonheur à utiliser dans tous les jeux où le jet de combat est relativement simple...
Et voilà Smiley
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Veux pas faire mon vieux c** mais Zone c'est Eric Bouchaud et Nicolas Théry, pas Croc  Smiley nan parce que bon, faut être précis quoi
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et bien, j'en étais persuadé... Comme quoi, les idées reçues, tout ça...
Désolé d'induire des erreurs à l'insue de mon plein gré
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 Smiley ah non mais c'est pas grave hein c'était juste pour rendre à César tout ça tout ça  ... Pis bon comme le jeu traîne dans mes armoires je me suis senti "obligé" de préciser  Smiley
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vu qu'on est dans les placards, petit historique de Siroz productions pour les nostalgiques et les ptis nouveaux :
effectivement les 3 seuls jeux de l'écurie Siroz qui n'étaient pas de Croc étaient Zone, Athanor et Berlin XVIII, sinon tout le reste l'était (en partie seulement parcequ'il y avait la "dream team" à l'oeuvre, il était pas tout seul le Croc), on y retrouve donc les JdR suivants : Bitume mk5, INS/MV, Stella inquisitorus, Heavy metal, Scales, Bloodlust et Nightprowler.
Ca nous rajeunit pas tout ça  Smiley
Apres toujours par Croc participation régulière dans le mag Plasma chez Siroz et sinon dans le JdR participation également aux 1er jets du supplément France pour Shadowrun, finalement écrit par Philippe "Polaris" Tessier paru chez Descartes à l'époque.
Hors Jdr il a également travaillé sur le jeu de carte INS/MV chez Asmodée + une soirée enquête inspirée de INS/MV parue chez SPSR et enfin encore chez Asmodée participation au jeu de figurines Hell dorado.
Dernier prod' en date signée Croc, toujours chez Asmodée : le jeu de plateau Claustrophobia.
J'espere n'avoir rien oublié,
c'était Rag Nar, en directe de sa crypte  Smiley
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Whog Shrog c'est le tandem Bouchaud / Théry aussi  Smiley (et un troisième mais c'est pas Croc)
Et Sirlin idem (Bouchaud / Théry et d'autres sans Croc)
Ca fait 5  Smiley
Edit : Laurent Trémel le 3ème pour Whog Shrog
re-edit : par contre niveau dates de parutions de Zone / Athanor / Berlin XVIII première mouture, Croc n'était pas encore chez Siroz (rejoint fin des années 80 pour INS/MV), ce qui pourrait expliquer que ce soient ceux auxquels il n'a pas participé.
Fin de la rubrique archéologique  Smiley
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J'espere n'avoir rien oublié,
c'était Rag Nar, en directe de sa crypte  Smiley
rag nar

Gore  Smiley t'as oublié Gore, sont premier jeu de plateau (des zombis, des survivants, et hop à Créteil), vendu dans une boîte de K7 VHS avec des pions découpés à la main par lui même, des règles qui tenaient sur moins de 10 pages petit format, et des heures et des heures d'amusement.
Qu'est ce que j'ai pu y jouer bord** !!! Je l'ai toujours d'ailleurs  Smiley
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oui Whog Shrog effectivement, je l'avais oublié celui là, en même temps les jeunes n'ont rien loupé sur ce coup là  Smiley, et si je me souviens bien c'était imprimé en n&b et devais y avoir également des imprimés rouges je sais plus trop (c'est le seul Siroz que j'ai pas en fait) et puis Gore en jdp alors là ... suis echec et mat sur ce coup là, je vois même pas à quoi ça ressemblait, et vu la description on était en plein dans l'artisanal là  Smiley le bon vieux temps des jeux fabriqués dans le garage Smiley
c'est là qu'on se rend compte du chemin parcouru et de la qualité des ouvrages actuels, je ne regrette pas les "glorieuses" 80/90's avec tous ces collectors mais j'avoue qu'on a la chance actuellement d'avoir des jeux vraiment très beaux et bons (le contenant et le contenu) et BBe y es pour beaucoup.
Tiens à ce propos j'en profite, c'est pas grand chose, et oui je regarde peut-être trop les détails mais j'en profite pour pousser un pti coup de gueule envers Oriflam, pour exemple la dernière édition de C.O.P.S. (on l'avait oublié chez Siroz celui là aussi  Smiley) est en reliure collée alors que maintenant quasiment tous les gros ouvrages de jdr (BBe en tête) sont ont une reliure luxe, donc brochée, et le blem avec le collé c'est qu'à force de manipuler les livres les pages se décollent, c'est franchement pas top, pourquoi pas revenir aux agraphes où aux spirales tant qu'on y es ! Pour de l'édition pro c'est décevant, surtout pour une reedition  Smiley
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Ca ressemblait à CA
Sauf qu'il y a trois plateaux de jeu en fait et pas un seul : de mémoire la maison, le cimetière et la forêt.
Si j'ai pas la flemmouze je ferai comme sur un autre forum je prendrai des photos (enfin retrouver la boîte dans mon bor.. bazar avant.
Enfin bref c'est pas du jdr je dévie désolé  Smiley
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oui Whog Shrog effectivement, je l'avais oublié celui là, en même temps les jeunes n'ont rien loupé sur ce coup là  Smiley, et si je me souviens bien c'était imprimé en n&b et devais y avoir également des imprimés rouges je sais plus trop (c'est le seul Siroz que j'ai pas en fait)
rag nar

Nope, N&B imprimé en Malaisie (c'est marqué au tampon encreur dedans, la classe  Smiley)
A l'époque j'étais carrément fan  Smiley. L'écran n'était pas très heureux non plus mais la couverture du livre de base, c'était le Barnum Circus rencontre le jdr  Smiley
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Je ne vois pas Animonde dans les jeux de Croc cités. Un oubli?  Smiley