[Shadowrun] Anarchy Livre de base 70
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L’utilisation de la google sheet permet :
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en page 2 : Les règles ont été corrigées et clarifiées et de nouvelles options
permettent de les fluidifier davantage ou mieux rendre compte des
spécificités du Sixième Monde.
à titre perso j'aurais écrit:
Les règles ont été corrigées et clarifiées. De nouvelles options
permettent de les fluidifier davantage et de mieux rendre compte des
spécificités du Sixième Monde.
je continue ma lecture, a+
- olivhood
Dans le chapitre Asie il aurait été bien de mettre une phrase sur la Chine et une sur l’Inde. Il y a encore 2-3 personnes qui y vivent voir un peu plus.
me revoilà: bon c'est pas pour signaler une erreur ^^
il n'est pas prévu que les riggers puissent avoir plus de véhicules ? A part les véhicules terrestres genre wagon de base j'ai pas trouvé de véhicule goûteux (avion, hélico, etc.).
- Carmody
J'ai remarqué ce qui me parait être une erreur, mais je n'ai aucune idée de la correction à apporter, donc je partage ici :
p70-71 sur la description des traits, les traits "Celui à qui murmure les esprits" et "Volonté d'acier" ont exactement la même description (ce qui parait déjà une erreur en soi)
Mais si on regarde le profil de Tommy Q p133, la définition de "Volonté d'acier" est différente de celle de la p71 et pour le coup redondante avec "Affinité avec les esprits"
en fait j'ai juste un 2nde édition qui traine mais ça irait c'est sûr.
reste que j'aurais préféré que la VF puisse fonctionner en stand alone: j'imagine pas qu'il y ait des masses de suppléments ^^ C'est juste un bout de tableau à rajouter.
Quitte à ajouter mes propres idées perso d'ailleurs je bosserai par la suite à améliorer un peu le nain qui reste le parent pauvre et trouver une règle pour les rafales
Encore que j'ai pas regardé s'il y a déjà tout ça en vo maintenant que j'y pense...
- Pretre
en fait j'ai juste un 2nde édition qui traine mais ça irait c'est sûr.
reste que j'aurais préféré que la VF puisse fonctionner en stand alone: j'imagine pas qu'il y ait des masses de suppléments ^^ C'est juste un bout de tableau à rajouter.
Une autre édition, ou ton jugement personnel pourraient t'aider à donner des stats aux véhicules, en t'aidant des notes de conception p. 161.
Cela dit je vais voir ce que je peux faire, mais ne t'attend pas à un tableau complet de tous les véhicules imaginables.
Quitte à ajouter mes propres idées perso d'ailleurs je bosserai par la suite à améliorer un peu le nain qui reste le parent pauvre et trouver une règle pour les rafales
Pour les rafales tu parles de l'encart Armes automatiques p. 72 ?
Sinon, si tu considères qu'une rafale doit faire plus de dommages, tu peux utiliser la règle d'amélioration d'arme (p. 76-77) pour augmenter les dommages et appeler ça "tir en rafales". Si par contre tu considères qu'une rafale permet d'accroitre les chances de toucher, tu peux aussi utiliser la règle d'amélioration d'arme pour donner un bonus d'un dé et appeler ça "tir en rafales".
Améliorer le nain ? tu parles du métatype dont les maximum en Volonté et Charisme sont meilleurs que ceux de l'ork ? Le seul qui a un bonus à son max de Volonté, ce qui en fait le meilleur magicien ? S'il y en a un a améliorer ce n'est pas lui, mais plutôt l'ork (ce que j'ai déjà un peu fait d'ailleurs).
Encore que j'ai pas regardé s'il y a déjà tout ça en vo maintenant que j'y pense...
NoOb37975
Je n'ai rien supprimé par rapport à la VO.
- olivhood
J'ai remarqué ce qui me parait être une erreur, mais je n'ai aucune idée de la correction à apporter, donc je partage ici :
p70-71 sur la description des traits, les traits "Celui à qui murmure les esprits" et "Volonté d'acier" ont exactement la même description (ce qui parait déjà une erreur en soi)
Mais si on regarde le profil de Tommy Q p133, la définition de "Volonté d'acier" est différente de celle de la p71 et pour le coup redondante avec "Affinité avec les esprits"
Cluzo
En VO cette liste était principalement là pour aider à la conversion des personnages SR5 vers Anarchy. De ce fait elle reprenait plus ou moins la liste des améliorations et traits de SR5, ce qui pouvait entraîner des doublons.
En VF, j'ai mis cette liste avec la création de personnage, comme exemples. J'ai essayé de supprimer les doublons mais cetains sont passés entre les mailles du filet. Je vais modifier Volonté d'Acier pour donner un bonus aux tests de Sorcellerie (il n'y a pas de trait qui fait ça dans les exemples) et modifier TommyQ pour qu'il ait toujours un bonus en conjuration.
c'est marrant que je n'arrive pas à voir le nain comme vous et c'est intéressant. Je vais creuser.
faut dire qu'à mes tables on a toujours privilégié la force brute. Je me suis déjà retrouvé avec 3 trolls pour 5 joueurs...
toutes mes excuses le petit encart sur les armes auto m'a totalement échappé. J'ajouterai le moment venu une petite modif, et la possibilité de rafales courtes concentrées sur une seule cible via un atout (genre compensateur de recul)
Quand je parlais de VO je voulais dire : "en version anglaise sur internet", pas du livre en VO
merci pour la disponibilité !
me revoilà: bon c'est pas pour signaler une erreur ^^
NoOb37975
il n'est pas prévu que les riggers puissent avoir plus de véhicules ? A part les véhicules terrestres genre wagon de base j'ai pas trouvé de véhicule goûteux (avion, hélico, etc.).
En se basant sur les notes de conception p. 161 on peut envisager les véhicules suivants :
- Ares Dragon (hélicoptère double-rotor) :
Blindage 21, Résistance 2, Mobilité -1 - Northrup Wasp (hélicpotère léger) :
Blindage 12, Résistance 2, Mobilité 2 - Cessna C750 (avion bimoteur civil) :
Blindage 21, Résistance 1, Mobilité 0
Pour les véhicules plus avancés (t-birds, véhicules militaires) il faudra en faire des Atouts.
Mais ça me gène que tu dises (en parlant des véhicules) :
reste que j'aurais préféré que la VF puisse fonctionner en stand alone
C'est le cas, je n'ai fait qu'utiliser les informations p. 161
c'est marrant que je n'arrive pas à voir le nain comme vous et c'est intéressant. Je vais creuser.
NoOb37975
faut dire qu'à mes tables on a toujours privilégié la force brute. Je me suis déjà retrouvé avec 3 trolls pour 5 joueurs...
Non pas vous ! toi
Le nain et l'ork ont la même Force max (8 en l'occurence) et à moins de vouloir créer un nain avec 1 en Volonté, il suffit de mettre un point de plus en Force et un de moins en Volonté à la création pour aboutir au même résultat. Bon pour les trolls c'est autre chose, et c'est normal.
- Aschramm
Bonjour Carmody,
Tu cites un peu plus haut que tu as amélioré l'ork, j'ai en effet remarqué qu'il était un peu à la traine par rapport aux autres métatypes et not. en comparaison du nain.
Peux tu nous faire part de tes ajustements sur l'ork en prévision du lancement de mes parties test stp ? Ou tu n'as pas encore de résultat final ?
Merci aussi pour les véhicules cités plus haut.
En se basant sur les notes de conception p. 161 on peut envisager les véhicules suivants :
- Ares Dragon (hélicoptère double-rotor) :
Blindage 21, Résistance 2, Mobilité -1- Northrup Wasp (hélicpotère léger) :
Blindage 12, Résistance 2, Mobilité 2- Cessna C750 (avion bimoteur civil) :
Blindage 21, Résistance 1, Mobilité 0Pour les véhicules plus avancés (t-birds, véhicules militaires) il faudra en faire des Atouts.
Mais ça me gène que tu dises (en parlant des véhicules) :
reste que j'aurais préféré que la VF puisse fonctionner en stand alone
Nickel, oui par stand alone j'entendais que les listes de prétirés sont par exemple si bien travaillées que c'est dommage en comparaison de ne pas avoir un peu plus de matos clef en main sur ce thème spécifique.
En fait j'assume que c'est un peu une réflexion de feignasse ! Je comprends bien que le livre est auto-suffisant de par sa grande souplesse justement.
Bonjour Carmody,
Tu cites un peu plus haut que tu as amélioré l'ork, j'ai en effet remarqué qu'il était un peu à la traine par rapport aux autres métatypes et not. en comparaison du nain.
Peux tu nous faire part de tes ajustements sur l'ork en prévision du lancement de mes parties test stp ? Ou tu n'as pas encore de résultat final ?
Merci aussi pour les véhicules cités plus haut.
Aschramm
Les orks sont déjà améliorés dans le pdf beta. En VO, sa Logique était limitée à 5, je l'ai montée à 6 en VF.
@holivhood : je vais essayer de faire rentrer ces trois véhicules dans le livre, si on trouve la place.
- Aschramm
Toutes ces discussions sont intéressantes (réellement !) mais je pense qu'elles ont plus leur place sur le fil dédié à Anarchy : forums.php?topic_id=6736&tid=285678#msg285678
C'est sur le fil en lien que vous pouvez discuter des ajustements, modifications etc. Ici, on se concentre sur les questions par rapports aux erreurs, bugs et autres problèmes associés pour garder de la lisibilité entre les deux éléments.
Merci
Quid des visions des metahumains ? Ne devrait on pas rajouter une ligne pour indiqué la vision thermo des nains et trolls et la vision lumière faible des elfes et orcs ?