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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Chroniques Oubliées ou Héros & Dragons ? 17

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Alors ? Répondez !

C'est qui le plus fort ? Le Loup-Garou ou le Vampire ? J'écoute !

:)

Bonjour à toutes et à tous ! Moi c'est Jeanquille rôliste depuis quelques années maintenant et présentement maître de jeu à Shadowrun pour lequel j'ai masteurisé la cultissime chronique Harlequin, ainsi que son retour en fanfare que je suis en train de mener avec ma bande de pj. Je suis déjà en train de réfléchir à une saison 3 pour celles et ceux qui auraient l'outre cuidance de sortir vivants de cette épopée et je m'interroge également sur l'après Shadowrun.

Je vous avoue que j'aime d'amour le monde de Shadowrun mais s'il m'était donné de rencontrer un soir dans un bar le système de jeu en personne, il est probable que je l'ouvre en deux à la petite cuillère pour l'étrangler avec son propre intestin grêle sur le comptoire tellement il me sort par les yeux. De ce fait je suis à la recherche d'un jdr avec un système de jeu plus souple et qui se déroulerait dans un monde med fan (caprice de meujeu). Je me suis documenté sur Chroniques Oubliées qu'on vante comme simple sans être simpliste et j'ai également entendu parler de Héros & Dragons que je ne connais que très peu. Du coup, je me tourne vers les experts. Ne voulant pas spammer les forum BB j'ai fait pile ou face entre le forum H&D et celui de CO. Désolé c'est tombé sur vous confus

Qu'avez-vous comme conseil à m'apporter au regard de ma cherche ? A savoir également que tant qu'à faire je cherche un jdr avec une gamme pérenne où je ne serai pas sans ressource après avoir lu un livre de règle et maîtrisé deux chroniques.

Merci de m'avoir lu et bon jeu à toutes et à tous ! o/

(PS :

- C'est le vampire.

- Non mais tu peux pas dire ça, ça dépend de l'âge auquel ils s'affrontent

- Peut-être mais au final ça restera toujours le vampire.

-Tu me fatigues passe moi les curly.

- Ok mais envoie le Fanta.)

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Quinn_Jolinar
  • et
  • Glytch
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Jeanquille

Si tu cherches vraiment du côté du système de jeu, je te conseille plutôt Chroniques Oubliées, dont le système de voies est plutôt souple, virtuellement déclinable à l'infini et déjà renforcé par de nombreux bonus.

Mais si tu me demandes juste mon avis comme ça, à brûle-pourpoint, ce sera plutôt H&D, car les mécaniques me plaisent plus content

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J'ai jusqu'à récemment été un nouveau venu dans la maîtrise dans le Med-Fan et le D&D-like.

J'ai commencé par acheter Chroniques Oubliées qui est effectivement très simple à maîtriser. Cependant, j'ai vite senti mes joueurs un peu frustrés d'être limités dans la personnalisation et l'optimisation de leur personnage. C'était peut-être également un peu ma faute ne connaissant pas toutes les possibilités du jeu, notamment sur les profils hybrides.

Je me suis ensuite laissé tenter par Héros & Dragons qui n'est finalement pas si compliqué que cela, même si j'ai fait quelques petites erreurs d'interprétation de règles. Les mêmes joueurs préfèrent ce second jeu qui offre plus de possibilités.

Question de gamme, Chroniques Oubliées propose deux grandes campagnes et une plus petite mais également un supplément de contexte et de nombreux scenarios.

Pour Héros & Dragons, s'il propose deux campagnes (dont l'une en commun avec Chroniques Oubliées), sa force est d'être compatible avec le matériel déjà sorti et/ou à venir pour Dungeons & Dragons 5 et "Dragons" de chez Agathe. La gamme devrait donc par défaut devenir plus riche que celle de Chroniques Oubliées

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Le Recueil de scénarios de H&D et fourni avec les stats de COF et Les Cinq Royaumes va avoir le droit à un PDF COF.
COF c'est le meilleur système pour commencer simple et ajouter des règles ensuite. Pour commencer avec des vieux de la vieille je pense que H&D fourni plus d'option dés le début du jeu bien qu'il soit possible de faire pareil avec COF en adapatant un peu.

C'est ce que je fait personnellement parce que j'ai déja bien investit en argent et en temps dans COF et que je maitrise suffisament le système de jeu.
Pour moi actuellement le gros avantage de H&D sur Chronique c'est qu'il y a bien plus de matériel, rien que le fait d'avoir des cartes de sort et de capacités, je trouve ça tellement plus cool content

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Jeanquille

Si tes joueurs sont des shadowrunners aguerris, je te conseille plutôt d'opter pour H&D car COF va leur paraître bien simpliste.

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Je vous remercie pour vos retours rapides et éclairés.

Concernant mes joueurs ils ont suffisamment de bouteilles pour ne jamais être asservis par un système de jeu. Ce qui les intéresse avant toute chose c'est l'aventure, les interactions et surtout le rp. Je n'ai donc strictement aucune crainte de les frustrer par un système de jeu trop simpliste bien au contraite, ça leur laissera plus de temps pour s'empoigner à la bouche.

Si j'ai bien compris le contexte, CO et H&D sont tous deux développés et produits par Black Books c'est ça ? Mais il y a davantage de ressources concernant H&D si je vous suis. Peut-on en déduire que la gamme H&D à plus d'avenir ? Ou que les ambitions ne sont pas les mêmes pour les deux gammes ?

Encore merci !

++

jq

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Glytch
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Jeanquille

H&D est basé sur le SRD de D&D 5ème édition. Donc compatible avec les contenus de D&D, et aussi potentiellement avec les contenus de Dragons, l'autre jeu basé sur le SRD.

Par exemple cette campagne est compatible H&D.

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Autant faire la liste.

Chroniques oubliées :

  • Boîte d'Initiation 1
  • Livre de base
  • Livre de base version deluxe
  • Compagnon
  • Anathezerïn (campagne)
  • Invincible (campagne
  • Tombeau d'Andromède
  • Recueil de scénarios
  • Bâtisses clés en mains
  • Cinq Royaumes (conversion PDF à venir)
  • Boîte d'initiation 2 (à venir)
  • Laelith (à venir)

Héros & Dragons

  • Boîte d'initiation
  • Triptyque des règles
  • Triptyque version poche
  • Cinq Royaumes
  • Invincible
  • Recueil de scénarios
  • Bâtisses clés en main
  • Cartes de sorts + états préjudiciables
  • Laelith (à venir)
  • Univers de Maxime Chattam (à financer)

C'est donc plutôt kif-kif et BBE cherche à tout prix à pérenniser les deux gammes, qui n'ont pas le même public ni les mêmes exigences mais permettent de développer des produits communs (Invincible par exemple).

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Alors juste un petit HS : Si tu aimes l'univers de Shadowrun mais ses règles trop touffues, j'espère que tu n'as pas raté la PP pour Anachy.

Mais bon ça c'est pour jouer du Cyberpunk avec de la Fantasy dedans.

Si tu veux juste de la Fantasy, COF et H&D sont tous les deux de très bons candidats.

Je meujeute les deux, chacun a ses forces et ses faiblesses, voici un résumé de mon point de vue :

COF

- Plus simple

- Création de personnage rapide

- Compatible avec les jeux dérivés de D&D 3.X (y compris Pathfinder)

H&D

- Plus étoffé au niveau du background des personnage (ce qui rallonge la création de perso)

- Plus équilibré (dans COF si tu n'y prête pas attention tu peux créer des personnages inefficaces sans le faire exprès, typiquement avec le barde ou le voleur)

- Compatible avec D&D 5

H&D reste quand même plus simple que SR au niveau des règles à absorber, surtout au début tu commences niveau 1, et donc il y a plein de choses que tu peux ignorer. Par exemple, les sorts de niveau 2 ou plus, les dons (tu peux interdire la variante d'humain qui donne un don au niveau 1 pour te simplifier la tâche).

J'utilise plus facilement COF pour des parties d'initiation, pour des parties one-shot à l'arrache. Je préfère H&D pour jouer en campagne, où on va batir sur le BG du personnage et le développer plus longuement.

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Avantage de COF : tu peux jouer à shadowrun avec les mêmes règles mort de rire

CO contemporain qui va bientôt sortir contient une version plus complète de COCY (cyberpunk) déjà paru dans CB.

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Avantage de COF : tu peux jouer à shadowrun avec les mêmes règles mort de rire

CO contemporain qui va bientôt sortir contient une version plus complète de COCY (cyberpunk) déjà paru dans CB.

Laurent Kegron Bernasconi

Jouer à SR avec les règles de COF ? Je ne suis pas certain de comprendre content

Encore merci à tous pour vos réponses et bon week-end !

++

jq

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C'est une petite blagounette en référence au fait qu'il existe dans CO contemporain un module cyberpunk. Donc tu peux faire du SR avec ce module et donc les mêmes règles que COF.

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Oooookay merci pour l'explication de texte content

@MRick : Sans aller jusqu'à tester Anarchy en partie je me suis pas mal renseigné dessus, recueilli quelques avis et regardé une partie et je ne suis pas vraiment convaincu. Je me suis aperçu qu'en tant que MJ j'ai déjà simplifié le système de jeu, parfois volontairement parce-qu'il ne me satisfaisait pas, parfois involontairement parce-que je n'arrivais plus à me souvenir en partie d'un point de règle spécifique et que je ne voulais pas ajouter de la lourdeur à l'action. Bref il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis mais pour le moment Anarchy ce sera sans moi. Merci pour ton retour d'expérience détaillé !

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Il semble même qu'il y ait du post-apo en préparation avec une renaissance de Bitume motorisé par CO.

Ajoute à ça les Chroniques Galactiques qui font languir nombre de joueurs. Avec la réduction de la faille spatio-temporelle due aux pirates et aux dragons, j'ai bon espoir d'explorer les galaxies lointaines fin 2019 - début 2020. (la période que j'avance est sans fondement, c'est un voeux pieux réalisé avec plein d'étoiles dans les yeux.)

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Bitume, motorisé par CO? Ça vient d'où, cette info?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • LeoDanto
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Loicll

Ca a été lâché quelque part sur le forum. Maintenant je ne sais pas si c'est une info officielle ou juste une rumeur.

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Pub dans CB 28 sans "motorisation" indiquée, sinon il y a 4-5 mois sur ce site.

edit: par Raise dead edition