Menace-X: le labo de Pokejul 6
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C'est très intéressant!
Quelques commentaires:
- Je trouve qu'Instinct de Suvie est trop puissant et mérite +2 NC (ou +1.5 :p) plutôt que +1 NC.
- Je ne suis pas persuadé de l'intérêt des bonus de PE ou de niveau octroyé par les alphas. Je comprends bien l'idée comme quoi les alphas sont rares et très puissants, justifiant ce boost subtentiel. Le problème c'est que tu risques de raccourcir ta campagne en agissant de la sorte: COC n'est normalement pas un jeu qui se joue sur énormément de lvl - en tout cas ce n'est pas ainsi que l'évolution de la base a été pensée avec le gain de PE des E.T.
Perso, je pense qu'il faut ignorer cet aspect de leveling des personnages.
- Pour les PE, le raisonnement peut être différent: dans la campagne officielle, la distribution des PE est prévu pour un certain niveau à atteindre en un certain nombre de scénario ou d'E.T. à capturer. Plus tu augmentes le nombre d'E.T. existants, plus le pool de PE devient potentiellement important.
Un levier simple consiste alors à réduire les effets de la Prison Xenobiologique en faisant passer les PE obtenus en cas de capture d'E.T. de 2 à 1 (tout en maintenant les PE des Alphas à 2) - et ignorer le gain de PE obtenus autrement que par la capture d'E.T.
Ces réserves étant dites, je trouve que c'est un bestiaire super sympa avec plein de bonnes idées :p
Merci pour ce partage
D'accord! Je corrigerai quand j'aurai le temps et l'envie...
Je comptais ensuite faire des voies d'alliés de l'initiative: une d'un groupuscule rebelle de l'Ofis Tumana, un ordre de supersoldat chinois, un commando d'agents spécialisé en infiltration des USA.