Personnages enfants 3
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Bonjour,
Je voudrais créer des règles pour les personnages enfants, en particulier pour les PNJ.
Voici ce que je viens de produire.
Qu'en pensez-vous ? Toute opinion ou critique est bienvenue. Merci par avance.
REGLES POUR LES PERSONNAGES ENFANTS
Déterminez vos caractéristiques selon les règles habituelles. Ce sont les caractéristiques du personnage à l'âge adulte. Puis appliquez les règles suivantes, selon l'âge de l'enfant.
Jeune enfant (7 ou 8 ans pour un humain)
Votre taille est Petite.
Votre valeur de Force diminue de 4, votre valeur de Dextérité augmente de 2, votre valeur de Constitution diminue de 3 et votre valeur de Charisme augmente de 2.
Vous êtes avantagé sur vos tests de Dextérité (Discrétion), et sur vos tests de Charisme (Supercherie), ainsi que sur vos tests de Force (Athlétisme) pour l’escalade.
Vous n’avez ni Historique ni niveau de Classe de personnage. Votre bonus de maîtrise est +0.
Vous avez 2 points de vie, modifiés par votre modificateur de Constitution (minimum 1)
Enfant (9 à 11 ans pour un humain)
Votre valeur de Force diminue de 3, votre valeur de Dextérité augmente de 2, votre valeur de Constitution diminue de 3, votre valeur de Charisme augmente de 2.
Vous êtes avantagé sur vos tests de Dextérité (Discrétion), et sur vos tests de Charisme (Supercherie), ainsi que sur vos tests de Force (Athlétisme) pour l’escalade.
Vous avez un Historique, mais aucun niveau de Classe de personnage. Votre bonus de maîtrise est +0.
Vous avez 3 points de vie, modifiés par votre modificateur de Constitution (minimum 1)
Préadolescent (12 ou 13 ans pour un humain)
Votre valeur de Force diminue de 2, votre valeur de Dextérité augmente de 1, votre valeur de Constitution diminue de 2, votre valeur de Charisme augmente de 1.
Vous êtes avantagé sur vos tests de Dextérité (Discrétion), et sur vos tests de Charisme (Supercherie), ainsi que sur vos tests de Force (Athlétisme) pour l’escalade.
Vous avez un Historique et une Classe au niveau 1. Votre bonus de maîtrise est de +0.
Vos points de vie sont déterminés par le dé de vie de votre classe de personnage, modifié par votre modificateur de Constitution (minimum 1).
Dé de vie | d6 | d8 | d10 | d12 |
Points de vie | 4 | 5 | 6 | 7 |
Adolescent (14 ou 15 ans pour un humain)
Votre valeur de Force diminue de 1, votre valeur de Constitution diminue de 1.
Vous avez un Historique et une Classe au niveau 1. Votre bonus de maîtrise est de +1.
Vos points de vie sont déterminés par le dé de vie de votre classe de personnage, modifié par votre modificateur de Constitution (minimum 1).
Dé de vie | d6 | d8 | d10 | d12 |
Points de vie | 5 | 7 | 8 | 10 |
Je suis dans le jus au boulot, donc pas trop le temps de comparer, mais si ça t'intéresse et que tu as les PDF, j'avais fait des règles pour PJ enfants et/ou de niveau 0 dans Casus, en aide de jeu accompagnant un scénar (Le clan des éperviers)